Ghostrunner Demo Leistungsüberprüfung: RTX- und DLSS-Implementierungstest

Um es gleich vorweg zu nehmen: Die Ghostrunner Demo Leistung ist nicht nicht unbedingt ein Hinweis auf die tatsächliche, vollständige Veröffentlichung. Nach allem, was wir wissen, ist die Optimierung noch im Gange, und das Spiel könnte bei seiner Veröffentlichung am 27. Oktober schon doppelt so schnell laufen. Dies fühlte sich wie eine notwendige Disambiguierung zu machen, weil die Ergebnisse weit wie das Spiel der RTX und DLSS Die Umsetzung war... interessant, um es vorsichtig auszudrücken.

Es ist erwähnenswert, dass das Spiel selbst läuft einwandfreiwenn auch etwas unregelmäßiger, als wir erwartet hatten. Unsere Tests sind nicht sehr technisch, aber wir haben versucht, die Ghostrunner-Demo auf einem ziemlich mittelmäßigen RTX 2060 Laptop mit einem i5-9300Hund wir waren mit den Ergebnissen insgesamt recht zufrieden. Als Referenz für unsere frühere Arbeit im Zusammenhang mit der Leistung können Sie sich Folgendes ansehen was wir über die Umsetzung von DLSS 2.0 in Death Stranding zu sagen hatten Pre-Launch. In ähnlicher Weise haben wir tun haben eine ziemlich lange und ausführliche Anleitung zur Leistungsoptimierung für Low-End-PCs. Wenn Sie mit einem schlechten Gerät festsitzen, sollten Sie es überprüfen.

Zurück zum Thema: Heute wollen wir einen Blick werfen auf Ghostrunner Demo Leistung auf besagtem Laptop. Das wiederum sollte es uns ermöglichen, die richtigen Erwartungen an die baldige Veröffentlichung des Spiels zu stellen. Da es sich um ein Spiel handelt, das stark auf seine lächerliche Geschwindigkeit und die wahnsinnige Agilität des Protagonisten setzt, muss man nicht mit einer niedrigen Framerate laufen lassen wollen. Wenn Sie daran interessiert sind, lesen Sie weiter!

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Ghostrunner PC-Systemanforderungen

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Der erste Punkt der Tagesordnung: Ghostrunner Systemanforderungen. Wie Sie vielleicht wissen, ist die Steam-Seite des Spiels ziemlich spärlich, was die Erwartungen an dieser Front angeht. Die Entwickler haben nämlich nur erwähnt, dass die Minimum Anforderungen zu erfüllen. Ganz zu schweigen davon, dass sie verdächtig niedrig sind. Hier sind jedenfalls die Informationen, die wir offiziell erhalten haben!

Hardware-Mindestanforderungen für Ghostrunner

Und das war's. Nein, wirklich: siehe dort Hier ist der Screenshot, den wir am 2. Oktober aufgenommen haben, da wir davon ausgehen, dass die Entwickler diesen nach der Veröffentlichung des Spiels aktualisieren werden.

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Wir sind derzeit nicht in der Lage, genau die hier genannten Mindestanforderungen zu erfüllen. Das heißt, wir kann einige richtige Erwartungen setzen, indem wir die genannten Mindestanforderungen mit unserem eigenen Basis-Laptop vergleichen. Wenn das erledigt ist, werden wir einen Blick auf unsere Benchmarks werfen und sehen, wohin uns das führt. Klingt gut, oder? Zumindest bekommen wir dann ein solides Gefühl dafür, was mit dem Ghostrunner Demo Leistung.

Um Ihnen eine Vorstellung davon zu geben, wie die Nvidia GT 630 im Vergleich zu einer Nvidia RTX 2060 auf Laptop-Niveau abschneidet, sehen Sie hier eine vereinfachte Grafik von der phänomenalen UserBenchmark-Website.

Offensichtlich sind die Ergebnisse ganz links die der RTX 2060. Also... ja. Es ist effektiv fast 1.500 Mal schneller als der GT 630. Falls du dich immer noch fragst, worauf wir hinauswollen: Die offiziell veröffentlichten Systemanforderungen sind fast 100% ein Platzhalter, weil wir stark bezweifeln, dass GT 630 Ghostrunner ordnungsgemäß ausführen würde. Oder vielleicht sogar überhaupt nicht. Um das klarzustellen, die GT 630 GPU kam bereits 2012 auf den Markt. Niemand, der bei Verstand ist, sollte erwarten Heutzutage kann man damit kaum noch etwas betreiben.

Die naheliegende Frage ist also, wie tut Leistung der RTX 2060 in der Ghostrunner-Demo?

Nvidia RTX 2060 Mobile Ghostrunner Demo Leistung

Auch wenn wir nur die Chance hatten, das - vermutlich nicht perfekt optimiert - Ghostrunner Demodie Leistung war ziemlich phänomenal. Abgesehen von den Raytracing-Optionen, aber zu denen kommen wir später noch.

Das Spiel spielen voll ausgelastet mit DLSS 2.0 bei 1080pUnser i5-9300H / RTX 2060-Laptop bewegte sich um 100-120 FPS, abhängig von der jeweiligen Szeneund sorgt für ein perfektes Spielerlebnis, wenn Sie die Höchstgeschwindigkeit auf 100 FPS oder so begrenzen. Wenn man Nvidias proprietäre Super-Sampling-Option ausschaltet, sinkt die Framerate ein wenig, aber 60 FPS zu erreichen, sollte bei diesem Hardware-Level kein Problem sein. Die GPU bewegte sich um die 60 Grad Celsius, was bedeutet, dass es eine keine Leistungsdrosselungauch nicht. Alles in allem haben wir es hier mit einem ziemlich gut optimierten Spiel zu tun, selbst in der vorveröffentlichten Demo-Edition.

AllerdingsGlauben wir allen Ernstes, dass eine GT 630 Ghostrunner auch bei den niedrigsten Einstellungen laufen lassen kann? Nicht wirklich, nein. Wir sind uns nicht sicher, was es mit den Standard-Mindestanforderungen auf sich hat, aber wir haben den starken Verdacht, dass das Spiel nicht einmal mit diesen Spezifikationen laufen würde.

Ghostrunner Demo RTX Leistung

Hier werden die Dinge kompliziert. Soweit wir das aus unserer Erfahrung mit dem Ghostrunner Demo LeistungBei dieser Implementierung ist das Raytracing mit einem besonders hohen Leistungsverlust verbunden. Sieht es gut aus? Auf jeden Fall! Sieht es gut genug aus, um die Umstellung auf ein unstabil 40-50 FPS? In dieser Hinsicht bin ich mir nicht so sicher. Wohingegen DLSS 2.0 eine ganze Menge im Fall von, sagen wir, geholfen hat, KontrolleDas ist bei der mitgelieferten Ghostrunner-Demo nicht ganz der Fall.

Bei 1080p und aktivierter Raytraced-Beleuchtung glauben wir nicht, dass Ghostrunner auf unserer Hardware-Basislinie spielbar ist.. Vielleicht liegt es am schnellen Gameplay des Spiels oder einfach daran, dass die Framerate viel zu stark schwankt, als dass es sich für uns lohnen würde. Die einfache Wahrheit ist, dass Ghostrunner sowohl mit als auch ohne RTX wunderschön aussieht, und eine hohe Framerate sorgt für ein weitaus beeindruckenderes Erlebnis als Raytracing-Reflexionensoweit wir das beurteilen können.

Dies wird natürlich von Spieler zu Spieler sehr unterschiedlich sein. Die Chancen stehen gut, dass die Vollversion einen neuen Feinschliff mit sich bringt und dass die Treiber der GPU-Hersteller die Dinge weiter optimieren. Das tun wir allerdings, Derzeit tendiere ich dazu, Ghostrunner mit Raytracing nicht zu empfehlen. auf Mittelklasse-Hardware wie unserem i5/RTX 2060-Laptop. Hier sind einige harte Daten zu den durchschnittlichen FPS im Startbereich der Demo, falls Sie daran interessiert sind:

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Natürlich ist dies nur eine sehr Wir sind der Meinung, dass Sie damit eine solide Vorstellung davon haben, was Sie von Ihrer Hardware erwarten können, und zwar alles in allem.

Wie kann man Ghostrunner Demo mit RTX spielen?

Wir laden Sie ein, unsere Daten zu überprüfen und zu sehen, was Ghostrunner Demo Leistung wie es auf deiner eigenen Anlage sein wird! Das Herunterladen der Demo selbst ist ganz einfach: Finde sie auf Steam, drücke auf "Installieren", und du kannst im Handumdrehen loslegen. Sie ist nur etwa 3 Gigabyte groß, du wirst also nicht lange warten müssen, falls du dir wegen der Bandbreite Sorgen machst. Und ja, das Spiel macht verdammt viel Spaß, also es bekommt sofort eine große Empfehlung von uns.

Allerdingsscheint es, dass einige Spieler Probleme haben mit RTX in der Ghostrunner-Demo einschalten. Wie sich herausstellte, ist das WIP-Startfenster des Spiels nicht ganz in Ordnung. Standardmäßig ist es sollte bieten Ihnen die Möglichkeit, zwischen dem grundlegenden DirectX 11-Modus und dem verbesserten, aber instabilen DirectX 12-Modus zu wählen. Sie haben es erraten: RTX wird nur mit DirectX 12 funktionieren, und es kann sein, dass Sie nicht einmal die Möglichkeit haben, zwischen den beiden Modi zu wählen.

Die Lösung ist zum Glück ganz einfach! Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Ghostrunner-Demoeintrag in Ihrer Steam-Bibliothek und wählen Sie im Dropdown-Menü die Schaltfläche "Eigenschaften". Klicke dann auf der Registerkarte "Allgemein" auf "Startoptionen festlegen" und füge die folgende Zeile hinzu (ohne Anführungszeichen): '-dx12'.

In unserem Fall öffnete sich dadurch nach dem Start von Ghostrunner das DirectX-Auswahlmenü, und wir konnten die Raytracing-Fähigkeiten des Programms sofort testen. Ich hoffe, es hilft auch Ihnen!

Nachbereitung

Letztendlich sind wir ziemlich zuversichtlich, wenn wir sagen, dass ein RTX 3000-Serie Karte ist wünschenswert, wenn Sie Ghostrunner mit Raytracing mit einer akzeptablen Framerate ausführen möchten. Beachten Sie, dass eine "akzeptable Framerate" im Fall von Ghostrunner bei etwa 100 FPS liegt, was auf die hohe Geschwindigkeit und die Präzision zurückzuführen ist, die erforderlich ist, damit das Spiel zufriedenstellend läuft. Die schwächste RTX-Option reicht in diesem Fall einfach nicht aus, finden wir!

Wenn Sie jedoch damit einverstanden sind, Ghostrunner mit ausgeschaltetem RTX zu betreiben, werden die meisten mäßig gute Hardware sollte einwandfrei funktionieren. Vielleicht nicht die Mindestanforderungen, die auf der Steam-Seite des Spiels genannt werden, aber wir sind sicher, dass etwas im mittleren Bereich mehr als in Ordnung ist. Vor allem, wenn es Ihnen nichts ausmacht, die Grafikoptionen ein wenig herunterzuschrauben!

Achten Sie darauf, dass Sie die Ghostrunner Demo eine Runde drehen, wenn Sie die Gelegenheit dazu haben, und dann erwägen, die Vollversion des Spiels zu erwerben gleich hier bei 2Game! Es kommt am 27. Oktober heraus, die Wartezeit ist also nicht allzu lang. Gute Jagd.

Um es gleich vorweg zu nehmen: Die Performance der Ghostrunner-Demo ist nicht unbedingt repräsentativ für die tatsächliche, vollständige Veröffentlichung. Soweit wir wissen, ist die Optimierung noch im Gange, und das Spiel könnte bei seiner Veröffentlichung am 27. Oktober doppelt so schnell laufen. Diese Klarstellung war notwendig, weil die Ergebnisse bis zum [...]