Revisión del rendimiento de la demo de Ghostrunner: Prueba de implementación de RTX y DLSS

Digamos de entrada que el Ghostrunner Demo performance es no necesariamente emblemática del lanzamiento real y completo. Por lo que sabemos, la optimización sigue en marcha, y es muy posible que el juego funcione el doble de rápido en su fecha de lanzamiento, prevista para el 27 de octubre. Era necesario hacer esta desambiguación, porque los resultados en cuanto a la RTX DLSS implementación go han sido... interesantes, por decir lo menos.

Ahora bien, cabe señalar que el juego funciona perfectamenteaunque un poco más errático de lo que esperábamos. Nuestras pruebas no son muy técnicas, pero hemos intentado ejecutar la demo de Ghostrunner en un equipo bastante mediocre. Portátil RTX 2060 con un i5-9300Hy estamos bastante satisfechos con los resultados. Como referencia de nuestros trabajos anteriores relacionados con el rendimiento, puede consultar lo que dijimos sobre la implementación de DLSS 2.0 en Death Stranding prelanzamiento. En una nota similar do tienen una bastante larga y profunda Guía de ajustes de rendimiento para PC de gama baja. Si estás atascado con un mal equipo, considera revisarlo.

Volvamos al tema que nos ocupa: hoy queremos echar un vistazo a Ghostrunner Demo performance en dicho portátil. Esto, a su vez, debería permitirnos establecer unas expectativas adecuadas para el próximo lanzamiento del juego. Dado que se trata de un juego que se basa en gran medida en su velocidad ridícula y en la agilidad demencial del protagonista, sí que no quieres ejecutarlo a una velocidad de fotogramas baja. Si esto te interesa, ¡sigue leyendo!

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Ghostrunner Requisitos del sistema para PC

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La primera orden del día: Requisitos del sistema Ghostrunner. Como sabrás o no, la página de Steam del juego es bastante escasa en lo que respecta a establecer expectativas en este frente. En concreto, los desarrolladores sólo han mencionado el mínimo requisitos hasta ahora. Por no decir que son sospechosamente bajos. En cualquier caso, esta es la información de la que disponemos oficialmente.

Requisitos mínimos de hardware para Ghostrunner

Y ya está. No, en serio: Compruébelo usted mismo Aquí está la captura de pantalla que tomamos el 2 de octubre, ya que esperamos que los desarrolladores actualicen esta información cuando el juego salga a la venta.

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Actualmente no estamos en condiciones de construir el equipo con las especificaciones mínimas que se mencionan aquí. Dicho esto puede establecer unas expectativas adecuadas comparando los requisitos mínimos mencionados con nuestro propio portátil de referencia. Una vez hecho esto, echaremos un vistazo a nuestros puntos de referencia y veremos a dónde nos llevan. Suena bien, ¿verdad? Aunque sólo sea eso, al menos tendremos una idea sólida de qué es qué con el Ghostrunner Demo performance.

Para que te hagas una idea de cómo se compara la Nvidia GT 630 de referencia con una Nvidia RTX 2060 de nivel portátil, aquí tienes una gráfico simplificado del fenomenal sitio web UserBenchmark.

Obviamente, los resultados de más a la izquierda son los de la RTX 2060. Así que... sí. Es efectivamente casi 1.500 veces más rápido que el GT 630. Si todavía te estás preguntando a dónde queremos llegar con esto, es que los requisitos del sistema publicados oficialmente son casi 100% un marcador de posición total, porque dudamos mucho que la GT 630 ejecute Ghostrunner correctamente. O, tal vez, que no funcione en absoluto. Para que quede claro, la GPU GT 630 salió al mercado en 2012. Nadie en su sano juicio debería espere para ejecutar casi nada hoy en día, en realidad.

La pregunta obvia, entonces, es cómo hace ¿Rendimiento de la RTX 2060 en la demo de Ghostrunner?

Demostración de rendimiento de Nvidia RTX 2060 Mobile Ghostrunner

A pesar de que sólo tuvimos la oportunidad de jugar el - presumiblemente no perfectamente optimizado - Demostración de GhostrunnerEl rendimiento era bastante fenomenal. Aparte de las opciones de trazado de rayos, pero hablaremos de ellas más adelante.

El juego al máximo con DLSS 2.0 activado a 1080pnuestro portátil i5-9300H / RTX 2060 rondaba 100-120 FPS dependiendo de la escena específicalo que garantiza una experiencia perfectamente jugable si la limitas a unos 100 FPS. Desactivar la opción de supermuestreo de Nvidia reduce un poco la velocidad de fotogramas, pero alcanzar los 60 FPS nunca debería ser un problema con este nivel de hardware. La GPU rondaba los 60 grados Celsius, lo que significa que había sin estrangulamiento de potenciatampoco. Con todo, estamos ante un juego bastante bien optimizado, incluso en su edición Demo previa al lanzamiento.

Sin embargo¿pensamos seriamente que una GT 630 podría ejecutar Ghostrunner incluso con la configuración más baja? La verdad es que no. No estamos seguros de qué pasa con los requisitos mínimos por defecto, pero tenemos la fuerte sospecha de que el juego ni siquiera funcionaría con esas especificaciones.

Ghostrunner Demo Rendimiento RTX

Aquí es donde las cosas se complican. Por lo que hemos podido deducir de nuestra experiencia con el Ghostrunner Demo performanceEn esta implementación, el trazado de rayos se ve especialmente penalizado en términos de rendimiento. ¿Se ve bien? Por supuesto que sí. ¿Se ve lo suficientemente bien como para justificar pasar a un inestable 40-50 FPS? No estoy tan seguro. Mientras que DLSS 2.0 ayudó mucho en el caso de, digamos, ControlarPero no es el caso de la demo de Ghostrunner.

A 1080p con la iluminación raytraced activada, no creemos que Ghostrunner sea jugable en nuestro hardware base.. Puede que se deba a la rápida jugabilidad del juego, o simplemente a que el framerate varía demasiado como para que consideremos que merece la pena. La simple verdad es que Ghostrunner luce precioso tanto con RTX activada como desactivada, y una alta velocidad de fotogramas hace que la experiencia sea mucho más impresionante que los reflejos raytracedpor lo que sabemos.

Por supuesto, esto variará mucho de un jugador a otro. Lo más probable es que la versión completa traiga consigo una nueva capa de pulido y que los controladores de los fabricantes de GPU optimicen aún más las cosas. Nosotros, sin embargo, actualmente se inclina hacia no recomendar raytraced Ghostrunner en hardware de gama media como nuestro portátil i5/RTX 2060. Aquí tienes datos concretos sobre los FPS medios en la zona inicial de la Demo, por si te interesa:

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Por supuesto, esto es sólo una muy pero creemos que te da una idea sólida de lo que puedes esperar de tu hardware.

¿Cómo jugar a Ghostrunner Demo con RTX?

Le invitamos a que compruebe nuestros datos y vea lo que Ghostrunner Demo performance en tu propio equipo. La descarga de la demo es muy sencilla: búscala en Steam, pulsa "Instalar" y estarás listo en un abrir y cerrar de ojos. Sólo ocupa unos 3 gigas, así que no tendrás que esperar mucho si te preocupa el ancho de banda. Y sí, el juego es muy divertido, así que... recibe inmediatamente una gran recomendación por nuestra parte.

Sin embargoparece que algunos jugadores están teniendo problemas con activando RTX en Ghostrunner Demo. Resulta que hay un problema con la ventana de lanzamiento del juego WIP. Por defecto debe te ofrecen la opción de elegir entre el modo DirectX 11 básico y el modo DirectX 12 mejorado, pero inestable. Lo has adivinado: RTX sólo funcionará con DirectX 12, y da la casualidad de que puede que ni siquiera tengas la opción de elegir entre los dos.

Afortunadamente, la solución es sencilla. Haz clic con el botón derecho en la Demo de Ghostrunner de tu biblioteca de Steam y selecciona el botón "Propiedades" en el menú desplegable. A continuación, en la pestaña 'General', pulsa 'Establecer opciones de lanzamiento', y añade la siguiente línea (sin comillas) -dx12.

En nuestro caso, esto abrió el menú de selección de DirectX después de lanzar Ghostrunner, y pudimos probar sus capacidades de raytracing inmediatamente después. Espero que te sirva de ayuda.

Resumen

Al final, nos sentimos bastante seguros cuando decimos que un Serie RTX 3000 si quieres ejecutar Ghostrunner con raytracing a una velocidad aceptable. Ten en cuenta que "framerate aceptable" ronda los 100 FPS en el caso de Ghostrunner, debido a su alta velocidad y a la precisión necesaria para que el juego funcione satisfactoriamente. Creemos que la opción RTX más débil no es suficiente en este caso.

Dicho esto, si usted está bien con la ejecución de Ghostrunner con RTX apagado, la mayoría de los un hardware medianamente decente debería funcionar perfectamente. Quizá no los requisitos mínimos mencionados en la página de Steam del juego, pero algo de gama media estará más que bien, estamos seguros. Sobre todo si no te importa reducir un poco las opciones gráficas.

Asegúrese de Demostración de Ghostrunner un torbellino cuando tenga la oportunidad, y luego considere la posibilidad de adquirir la versión completa del juego aquí, en 2Game. Sale el 27 de octubre, así que no hay que esperar tanto. Buena caza.

Digamos de entrada que el rendimiento de la demo de Ghostrunner no es necesariamente representativo de la versión completa. Por lo que sabemos, la optimización aún está en curso, y el juego podría funcionar el doble de rápido en su fecha de lanzamiento, prevista para el 27 de octubre. Era necesario hacer esta desambiguación porque los resultados [...]