Uno de nuestros aspectos favoritos de Cat Quest 3 es la inclinación del juego por los rompecabezas ligeros y la exploración. No es ni remotamente un juego difícil, ni mucho menos, pero tampoco tiene miedo de hacerte parar y pensar un poco. Si no te gusta demasiado eso y te apetece quitarte de en medio todas las soluciones de Blue Puzzle Stone en cuanto las encuentres, este es el lugar adecuado. Empecemos.
A continuación, encontrarás las doce soluciones de Puzzle Stone que hemos encontrado en Cat Quest 3 hasta ahora. Las hemos indicado con sus masas continentales locales, así que cuando te encuentres con algunas piedras azules, sólo tienes que CTRL+F en este artículo con el nombre de la masa continental más cercana disponible y serás enviado directamente a la solución al instante. Muy práctico.

Puedes averiguarlo fácilmente mirando los guijarros que hay cerca de cada una de las cuatro piedras mágicas. La primera piedra azul que tienes que golpear tiene un guijarro al lado, la segunda tiene dos, y así sucesivamente. Con esto en mente, golpéalas en el siguiente orden: ABAJO, ARRIBA, IZQUIERDA, DERECHA.
Este es realmente fácil si te acercas a la Isla del Estrecho desde el sur: simplemente corre a lo largo de la costa y dispara a las piedras a medida que te encuentres con ellas, en el sentido contrario a las agujas del reloj.
El Gato Guardián no pudo resolverlo, ¡pero tú sí! Cada piedra del puzzle tiene un número debajo, y el Gato Guardián te da un papel que explica el orden en que tienes que golpearlas. Así que sigue el consejo: II, V, III, IV, I, VI. ¡Y ya está!
Situadas en el lado más oriental de Purvanna, verás cuatro piedras de rompecabezas excavadas a diferentes alturas. Golpéalas de la más baja a la más alta y el puzle quedará resuelto. Esto es: más a la izquierda, más a la derecha, centro a la derecha, centro a la izquierda.
Este no podría ser más sencillo de lo que ya es. Considéralo un tutorial para todas las demás piedras del puzzle. Golpéalas en el orden de sus designaciones numéricas romanas: I, II, III, IV, V.
Estas piedras rompecabezas son complicadas porque no necesitas activarlas en un orden concreto, sino básicamente todas a la vez. Así que ponte justo delante de ellas y lanza tu hechizo Flamepurr para que las golpee a todas en rápida sucesión.
Para eliminar este puzle, tienes que lanzar un hechizo de área de efecto en medio de los obeliscos de piedra. Te recomendamos que visites a Mage Bonney y compres el hechizo Lightwhisker si aún no lo tienes. Si lo tienes, ponte en medio y lánzalo una vez.
Te encontrarás con una hilera de piedras rompecabezas cerca del camino de la mazmorra, aunque inaccesibles. Lanza Flamepurr hacia ellas para dañarlas al menos un poco y listo.
El tercer y último puzzle de las Ruinas es probablemente el más complicado de todos. Tendrás que lanzar Flamepurr para golpear las tres piedras rompecabezas que están en fila, pero también necesitarás una pistola de disparo rápido para activar las dos piedras de los lados. Puede que te lleve unos cuantos intentos, pero seguro que lo solucionas.
Para este, necesitarás ser rápido, pero mientras dirijas tu nave correctamente no debería suponer ningún problema. Llega a la piedra más interna del puzle (marcada con una I), golpéala y luego usa tu nave para avanzar rápidamente de la I a la IV. Esto parece más difícil de lo que realmente es, te lo prometemos: sólo tienes que ser rápido.
Este conjunto de rompecabezas de piedras es el único que no será obvio de entrada, pero Si te diriges a la sección este de las Islas del Atardecer, verás piedras normales con números romanos debajo. Se trata básicamente de variantes reflejadas de las piedras de puzle del noreste, y los números romanos aparecen en tu mapa una vez que las has comprobado. Ahora puedes volver a las piedras del puzle del noreste, comprobar tu mapa y activar las piedras como corresponda.
Uno de nuestros aspectos favoritos de Cat Quest 3 es su inclinación por los puzles ligeros y la exploración. No es ni remotamente un juego difícil, ni mucho menos, pero tampoco tiene miedo de hacerte parar y pensar un poco. Si no te gusta demasiado eso y prefieres simplemente [...]