Fonctionnalités Wilds de Monster Hunter : Tout ce que nous attendions ?

Elle est prête à être commercialisée en 2025, Wilds de Monster Hunter a été officiellement révélée à l'adresse suivante les TGA de cette année avec une mystérieuse bande-annonce. Avec ce qui semble être une toute nouvelle arène en monde ouvert avec des troupeaux En ce qui concerne les animaux qui errent, il est évident que Capcom a l'intention de garder la plupart de ses cartes secrètes - pour l'instant. Pourtant, après avoir vu la bande-annonce, les points forts sont les suivants de grands changements pour l'entrée en scène de la franchise mainline. Surtout par rapport à l'ancien modèle phare, Le monde.

Naturellement, nous ne savons pas encore tout Il n'y a rien à savoir sur le jeu. Il reste encore deux ans de développement, le produit final peut être très différents de ce que Capcom vient de montrer. Néanmoins, le monture elle-même n'aurait pas été montrée de manière aussi évidente si elle n'était pas une caractéristique majeure du jeu, et c'est précisément le point principal de notre discussion.

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Explication de tout ce que nous avons vu dans la bande-annonce de Monster Hunter Wilds


Nous vous recommandons tout d'abord de regarder la bande-annonce officielle de Capcom, si vous ne l'avez pas encore fait. Elle est courte. vraiment Il est court et ne s'attarde pas sur les mécanismes de jeu, les éléments de démonstration, les caractéristiques ou quoi que ce soit d'autre de ce genre. Il s'agit, en fait, d'un simple jeu, a humeur et la bande-annonce, communiquant l'ambiance du jeu bien avant sa sortie.

Qu'est-ce que la bande-annonce nous apprend ? Voici une petite liste de tous les éléments importants que nous avons pu apercevoir :

Et, en réalité, la créature raptor qui est montrée de façon proéminente est, de loin, le plus grand attrait de la bande-annonce. Capcom n'aurait pas mis l'accent sur donc de l'utilisation d'une fonction si elle n'est pas importante pour la boucle de jeu de base de la Monster Hunter : Wilds. C'est du moins ce que nous pensons.

Pourquoi la monture Raptor de Monster Hunter Wilds est-elle si importante ?

D'une part, une grande ligne Monster Hunter Le jeu n'a pas vraiment a donné aux joueurs la possibilité d'utiliser correctement les montures. Bien entendu, MH : S'élever avait ses canines quadrupèdes, mais soyons réalistes - une plume rapaceest bien plus cool que n'importe quoi d'autre. Sauf peut-être un dragon, il est vrai.

Mais attendez - il y a meilleurMH : WildsLes montures semblent être capables de bien plus qu'une simple traversée rapide sur un terrain ordinaire. Dans cette courte bande-annonce, on peut voir la créature grimper sur des rochers rugueux à la manière d'un Parkour, sprinter à quatre pattes, et même voler. Ou en vol stationnaire, mais nous serons ravis de l'une ou l'autre option, si nous voulons être honnêtes.

En outre, considérez ceci : Monster Hunter World était un peu plus terre à terre et - osons le dire - un peu plus réaliste que S'élever. Il est possible que Sauvages réduira légèrement le niveau de puissance des joueurs afin d'ancrer le monde un peu plus qu'à l'accoutumée. laisser s'exprimer la beauté du terrain et de l'écologie de la franchise mieux que jamais. Une monture flexible et performante conviendrait parfaitement aux chasseurs qui ne peuvent pas vraiment transporter des quantités infinies de matériel sur des kilomètres. Nous verrons bien, ce n'est bien sûr qu'une théorie !

Sur quoi d'autre les Wilds peuvent-ils se concentrer ?

D'après ce que nous avons vu, Capcom a essayé d'insinuer que Sauvages fera grand cas de ses environnements ouverts. Avec des troupeaux de créatures mobiles, des meutes de prédateurs déchaînés et des conditions météorologiques aléatoiresSauvages pourrait très bien être le plus orienté vers la survie Monster Hunter que nous avons vu jusqu'à présent. Nous ne savons pas encore si c'est ce que Capcom cherche à faire, mais tout ce qui a été montré à propos de Sauvages jusqu'à présent pourrait bien n'être qu'un contrôle de l'état d'esprit et un élément de publicité. Cependant, nous ne pensons pas que Capcom va laisser tomber une partie du jeu au hasard.

Restez à l'écoute : ici à 2Game, nous sommes de grands fans de ce que Capcom a fait avec Monster Hunter depuis les débuts de la franchise sur PC et consoles de salon. S'élever était excellent, absolument, mais il s'agissait très clairement d'un titre Nintendo Switch avant tout, qui n'a sans doute pas surpassé son prédécesseur, Le monde. C'est là que Sauvages et pourquoi nous sommes si enthousiastes.

Un suivi mondial ou un suivi de l'ascension ?

Tout cela nous amène à la question la plus importante que nous nous posons au sujet de la Sauvages à un stade aussi précoce de sa production : est-ce que Capcom essaie de développer un successeur à Le monde ou à S'éleveravant tout ? Rien qu'à l'aspect visuel, on s'attend à ce que le projet s'oriente plus fortement vers Le mondemais nous devrons attendre que de nouveaux documents promotionnels soient disponibles.

Cela aussi va prendre beaucoup de temps. A noter pour 2025, Monster Hunter : Rise peut prendre encore plus de temps. plus long durée de disponibilité sur le PC. Historiquement, la franchise n'a jamais été disponible sur PC dès le premier jour, ce qui pourrait nous faire attendre au moins quelques mois après la date de sortie du jeu en 2025.

En d'autres termes, le mieux que nous puissions faire pour l'instant est d'attendre. Ce sera une lutte, c'est sûr, mais Capcom n'a pas fini de nous décevoirNous sommes impatients de voir ce que nous réserve l'avenir avec le programme Monster Hunter : Wilds!

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