사일런트 힐 2 는 지금 PC에서 출시되었습니다. 2001년 원작의 경이로운 재탄생하지만 비주얼도 정말 멋집니다. 언리얼 엔진 5로 제작된 이 작품은 블루버 팀의 역대 최고작 중 하나로, 사일런트 힐의 고요한 마을을 가장 설득력 있게 표현한 작품입니다. ever 전에 본 적이 있습니다.
그러나 이러한 유형의 그래픽 충실도는 저렴하지 않습니다. 다음과 같은 경우 any 언리얼 엔진 5를 사용해 본 경험이 있다면 이 엔진이 성능 면에서 다소 기복이 있다는 것을 알고 계실 것입니다. (원시 성능으로는 해결할 수 없는) 과도한 스터터링과 전반적인 최적화 불량으로 인해 UE5로 제작된 게임은 보기에는 멋지지만 실행하기에는 끔찍한 경우가 많습니다. 그런 의미에서 이 짧은 퍼포먼스 가이드가 도움이 될 수 있습니다.
먼저 다음과 같은 최소 및 권장 하드웨어 사양이 있습니다. 사일런트 힐 2 리메이크.
특히 다음과 같은 경우 가파른 요청입니다. 1080P 권장 사항을 확인하세요. 실수하지 마세요: 사일런트 힐 2 는 시스템의 안정성과 병목 현상을 테스트할 수 있는 좋은 방법이며, 업스케일링에 의존하는 것을 특별히 좋아하지 않는다면 좋은 시간을 보내지 못할 것입니다. 블루버 팀은 4K 게임플레이를 위해 업스케일링을 사용할 것을 권장하며, 게임의 레이 트레이싱 기능 중 일부를 활성화하는 경우 그 필요성은 두 배가 됩니다.
당연히 다음과 같은 기능을 약간 조정하고 싶을 것입니다. 사일런트 힐 2 리메이크의 게임 내 설정 메뉴에서 최적의 플레이 경험을 얻으세요. 가능하면 모든 종류의 레이 트레이싱을 사용하지 않고 DLSS/FSR을 활성화하는 것이 좋습니다. 사일런트 힐 2 는 업스케일링을 상당히 잘 처리하며, 여기서 품질 또는 초고화질 모드를 사용해도 이미지 품질이 크게 저하되지 않습니다.
하지만 이 링크를 사용하여 게임 내 DLSS/XeSS 버전을 업데이트하는 것이 좋습니다:
이렇게 하면 이미지 품질이 향상됩니다. 그리고 작은 차이로 성능이 향상됩니다.
또한 HAGS를 비활성화하여 미세 말더듬을 없앨 수 있었다는 보고도 있었습니다(하드웨어 가속 GPU 스케줄링) 옵션을 사용할 수도 있지만, 테스트 설정에 큰 영향을 미치지는 않았습니다. 그럼에도 불구하고 한 번 시도해 볼 만한 가치가 있습니다.
테스트벤치 성능에 가장 큰 영향을 미친 부분은 바로 여기에 숨겨져 있습니다. 비공식 UE5 .ini 최적화 기능. 링크된 Engine.ini 파일을 다운로드하여 \AppData\Local\SilentHill2\Saved\Config\Windows에 있는 파일을 대체하는 데 사용하세요. 마일리지는 다를 수 있지만, 저희는 이 방법을 통해 우수한 결과를 얻었으므로 한 번 시도해 보시기를 적극 권장합니다.
물론 만일의 경우를 대비해 게임 파일을 백업해 두는 것이 좋습니다.
사일런트 힐 2는 2001년 원작을 경이롭게 재해석했을 뿐만 아니라, 비주얼도 매우 훌륭합니다. 언리얼 엔진 5로 제작된 이 게임은 블루버 팀의 역대 최고의 작품 중 하나로, [...]의 졸린 마을을 가장 설득력 있게 표현해냈습니다.