다음과 같이 극과 극의 평가를 받은 게임은 거의 없습니다. 우리 행복한 소수 의 컴펄션 게임즈가 그랬죠. 우리는 다음과 같은 명백한 단절에 대해 이야기하고 있습니다. We Happy Few 게임 플레이 그리고 스토리. 출시 후 대부분의 리뷰에서 광고에 대한 불만을 다루었습니다. 하지만 정말 그럴까요? 이 게임의 게임플레이가 너무 끔찍할 정도로 형편없어서 놀랍도록 잘 짜여진 스토리를 무시해야 할까요?
이 글에서 이 기묘한 프로젝트의 미스터리를 파헤쳐 보세요. 위 해피 퓨에 대해 알아야 할 거의 모든 것을 다룰 것입니다. 또한 게임플레이와 스토리 사이의 차이점에 대해서도 구체적으로 설명해드리겠습니다. 아직 구매를 망설이고 계신다면 정보에 입각한 구매 결정을 내리는 데 도움이 될 것입니다!
우리 행복한 소수 는 말로 표현하기 쉽지 않은 게임입니다. 얼리 액세스 기간 동안 많은 사람들이 이 점을 이해하지 못했고, 저희는 상당수의 사람들이 약간 혼란스러움 그것에 대해. 확실히 일반적인 규칙을 따르지 않습니다. 기본적으로 게임에는 두 가지 주요 측면이 있습니다. 게임 플레이 그리고 이야기. 곧 알게 되겠지만 이 둘은 어느 정도 상충되는 부분이 있습니다. 다행히도 이 조합이 게임의 완벽한 내러티브를 방해할 정도로 거슬리는 정도는 아닙니다.
우리가 알 수 있는 한, 혼란의 시작은 다음과 같은 게임과의 비교였습니다. 바이오쇼크. 공정한 평가이긴 하지만 어느 정도까지는 그렇습니다. We Happy Few의 비주얼과 디스토피아적 주제는 인기 있는 몰입형 시뮬레이션 프랜차이즈와 비슷하지만 게임플레이는 다소 차이가 있습니다. 솔직히 말씀드리겠습니다: We Happy Few 게임 플레이 는 가장 좋은 경우에만 통과할 수 있습니다. 메커니즘과 기능은 서류상으로는 견고하지만 실행은 그렇지 않습니다.
그러나! 여러분이 눈치 채셨을 수도 있고 그렇지 않으셨을 수도 있습니다. 트리플 A 블록버스터가 아닌 게임들. 내러티브가 흥미진진하다면 그 효과는 배가됩니다. 위 해피 퓨의 내러티브는 신경을 곤두세우지 않을 수 없을 정도로 흥미진진합니다. 좋은 의미에서요! 하지만 그 얘기는 나중에 하기로 하죠.
어떤 게임 모드를 선택하느냐에 따라 다음과 같은 이점이 있습니다. 다양한 수준의 무작위 배정 에도 존재합니다. 예를 들어, 메인 스토리 중 하나를 플레이하면 어느 정도 엄선된 레벨 레이아웃을 따라 이동하게 됩니다. 반면, 나이트 워치는 거의 모든 것이 완전히 무작위화되어 있는 완전한 서바이벌 모드입니다. 여기서는 게임의 스토리 모드에 주로 초점을 맞추겠습니다. 정말 는 이 게임의 가장 큰 매력이라고 생각합니다.
어쨌든 플레이어는 다음과 같은 문제를 해결해야 합니다. 가벼운 생존 역학. 즉, 건강뿐만 아니라 배고픔과 갈증 수준에도 신경을 써야 합니다. 여기에 캐릭터가 자살 충동이나 우울증에 빠지지 않도록 주변 세상을 눈부시게 만드는 필수 향정신성 의약품인 조이(Joy)가 추가되었습니다. 아서의 이야기가 시작될 때 아서의 동료들이 작은 피냐타를 부수고 안에 있는 사탕을 찾으려는 장면을 보면 그 그림이 그려집니다. 아서의 기쁨은 아서가 직접 한 방을 날리자마자 사라지고 '피냐타'가 온몸에 튀어버립니다. 동료들은 곧바로 '사탕'을 먹기 시작하고, 플레이어는 위 해피 퓨가 어떤 게임인지 실감하게 됩니다.
정말 멋지게 들리지 않나요? 문제는 내러티브 비트는 스크립트든 유기적이든 경이로운 수준이지만 게임플레이는 거의 따라가지 못한다는 것입니다. 플레이어가 게임을 진행하기에는 충분하지만 재미있다고 말하기는 어렵습니다. 저희 Happy Few는 이 부분에 대해 더 많은 개선이 필요하다고 생각했지만, 개선은 이루어지지 않았습니다.
우리 해피 소수는 적당히 끔찍한 사람들, 조용히 반항하는 세 명의 시민이 일생 동안의 유쾌한 부정으로부터 탈출하려는 용감한 무리의 이야기를 담고 있습니다. 하지만 그 외에도 훨씬 더 많은 이야기가 있습니다. 그리고 그것은 놀랍습니다. 스토리뿐만 아니라 게임 분위기가 칼로 자를 수 있을 정도로 두껍습니다.. 얽히고설킨 이야기를 플레이하면서 레트로 미래 도시의 어두운 역사를 발견해 보세요. 곧 썩어가는 도시가 표면으로 드러나고, 그 뒤에 숨겨진 진실이 무엇인지 알게 될 것입니다. 정말 에서 벌어진 일은 너무 끔찍해서 이해하기 힘들 정도입니다.
절차적으로 생성된 세계가 위 해피 퓨의 색다르고 독특한 경험을 보장하겠지만, 애초에 조이가 개발된 이유를 알게 되면 주인공이 조이에서 벗어나야 할지 아니면 다시 그 손아귀에 들어가야 할지 고민하게 될 가능성이 높다는 점만 말씀드리겠습니다. 정말 그렇게 나쁩니다.
컴퓰리언 게임즈의 디스토피아 서바이벌 게임에는 여러 층의 공포가 존재하며, 그 공포가 차례로 풀리는 방식은 최면에 걸리지 않는다면 아무것도 아닙니다. 게임 세계의 특정 부분 는 성가시긴 하지만, 대부분의 경우 게임 플레이는 서비스할 만합니다. 때로는 전투와 하드코어한 생존에 대한 압박이 없다면 감히 재미있다고 표현할 수 있을 정도입니다. 신규 플레이어와 숙련된 플레이어 모두에게 추천하는 것은 난이도를 가장 낮은 레벨로 낮추고 즐기는 것입니다.
누구에게 추천할 수 있나요? 우리 행복한 소수 비디오 게임은 어떤가요? 흥미진진하고 가슴 찡한 스토리를 좋아하는 분들이라면 이 게임을 좋아할 것입니다. 게임 플레이 루프는 평범하지만 내러티브 경험으로서 게임의 가치를 지키기 위해 노력할 것입니다.. 우리 해피 소수는 이 점에서 정말 다른 게임이며, 이 게임만큼 브레이브 뉴 월드 또는 1984의 무게에 가까운 게임은 거의 없습니다. 그렇다면 잠정적이지만 추천합니다!
컴펄션 게임즈의 위 해피 퓨처럼 극과 극의 평가를 받은 게임은 거의 없습니다. 위 해피 퓨의 게임플레이와 스토리 사이의 명백한 단절에 대해 이야기하고 있습니다. 출시 후 대다수의 리뷰에서 광고가 메스껍다는 지적을 받았습니다. 하지만 정말 그럴까요? 이 게임의 게임플레이가 너무 끔찍할 정도로 형편없어서 놀랍도록 잘 짜여진 스토리가 [...]