그 이후로 스타 바운드 은 2013년에 발표되었으며, 일부에서는 궁극의 제품이라고 칭송받았습니다. 테라리아 대체할 수 없습니다. 스타바운드가 얼리 액세스 버전으로 출시되었을 때, 이 주장은 완전히 반박되었을 뿐만 아니라 테라리아가 업데이트가 거듭될 때마다 점점 더 커지고 거대해졌기 때문에 어리석은 주장으로 드러났습니다. 스타바운드 역시 상당히 부풀려졌고, 일부의 우려와 달리 두 게임은 공존했습니다.

게다가 테라리아와 스타바운드 모두 최근에야 대규모 신규 업데이트가 이루어졌기 때문에 여전히 개발이 활발히 진행 중입니다. 저희는 이 두 게임을 비교하고 대조하여 두 게임이 정확히 누구를 위한 게임인지 정의하는 것이 흥미로울 것이라고 생각했습니다.

물론 테라리아가 가장 먼저 출시되었으며, 의심할 여지 없이 상당한 차이로 더 인기 있는 게임입니다. 이 글을 쓰는 시점에 약 20만 명의 플레이어 게임을 즐기는 동안 스타바운드가 편안하게 앉아 4k 를 선호합니다. 이 두 플레이어 기반은 모두 그 규모에 비해 상당히 건전하며, 스타바운드와 테라리아의 특정 틈새 시장을 고려하면 이는 예상할 수 있는 일입니다. 하지만 이에 대해서는 나중에 조금 더 자세히 살펴보겠습니다.

대부분의 경우 테라리아는 매우 하드코어하고 집중력이 필요한 게임입니다. 물론 기지 건설이라는 요소가 분명히 존재하지만, 그 요소가 상당히 부족하고 초보적이라는 것을 깨닫는 데는 그리 오랜 시간이 걸리지 않습니다. 대신 테라리아는 빠르게 진행되는 정밀한 전투와 이동 메커니즘이 결합되어 다른 어떤 게임과도 비교할 수 없는 아케이드 게임 플레이를 제공합니다. 이 점에서 스타바운드와 테라리아를 비교할 수는 없는데, 스타바운드는 느리고 부정확하며 심지어 특이한 엔진으로 인해 예상치 못한 방식으로 지연이 발생하기 때문입니다.

사실 스타바운드는 빌더의 꿈입니다. 플레이어가 선택할 수 있는 아이템 가구와 도구, 기본 엔진 기술 덕분에 스타바운드에서 무엇을 만들 수 있는지는 사실상 제한이 없습니다. 이 게임은 게임 안팎에서 탐험과 창조에 훨씬 더 중점을 두는 느리고 신중한 게임입니다. 사실 모딩은 스타바운드의 가장 큰 매력입니다. 테라리아에도 멋진 모드가 몇 가지 있지만, 스타바운드의 모드와 비교하기는 어렵습니다. Steam 창작마당 통합은 Chucklefish의 꿈의 프로젝트에 놀라운 발전을 가져왔고, 커뮤니티는 청사진을 놀라운 수준으로 구축했습니다. 테라리아의 게임 엔진은 안타깝게도 할 수 있는 일이 훨씬 더 제한적이지만, 위에서 설명한 것처럼 게임플레이를 더 긴밀하고 깔끔하게 만들 수 있습니다.

여러 면에서 스타바운드는 노 맨스 스카이 이전의 노 맨스 스카이였으며, 게임플레이의 깊이를 희생하는 대신 무한한 절차적 탐험과 놀라운 커스터마이징의 가능성을 제공하는 게임인 반면 테라리아는 정반대의 게임입니다. 문제는 이 두 가지 옵션 중 어느 쪽도 나쁘지 않으며, 개발자가 두 가지를 동시에 할 수는 없다는 것입니다. 사실 스타바운드는 테라리아의 모든 팬이 즐길 수 있는 게임이 아니며, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

어떤 게임이 자신에게 적합한지는 주로 대부분의 시간을 어디에 보내고 싶은지에 따라 달라집니다. 탐험과 기지 건설을 좋아한다면 스타바운드가 최고의 선택지 중 하나이지만, 긴박한 전투와 의도적으로 구축된 콘텐츠를 원한다면 테라리아가 좋습니다. 마찬가지로 엄청난 양의 절차적 생성을 처리할 수 있다면 스타바운드가 안전한 선택이 될 것이며, 보다 명확한 게임플레이 방식을 선호한다면 테라리아를 선택하는 것도 나쁘지 않을 것입니다.

한 가지 확실한 것은 우주 공간에서 티라노사우루스 화석을 수집하든, 우지스와 미니건과 함께 판타지 세계에서 고블린을 사냥하든, 각 게임의 장점을 잘 알고 있다면 스타바운드나 테라리아 중 어느 쪽을 선택하든 잘못할 수 없다는 것입니다. 두 게임 모두 훌륭하고 놀라운 양의 콘텐츠를 제공합니다. 저희는 이 점이 가장 중요하다고 생각합니다.

 

 

스타바운드가 2013년에 발표된 이후, 일부에서는 테라리아를 대체할 최고의 게임이라고 칭송해 왔습니다. 스타바운드가 얼리 액세스 버전으로 출시되었을 때, 이는 완전히 반박되었을 뿐만 아니라 테라리아가 업데이트가 거듭될 때마다 점점 더 커지고 방대해졌기 때문에 말도 안 되는 소리라는 것이 밝혀졌습니다. 스타바운드 역시 상당히 부풀려졌음에도 불구하고 [...]