2019년에 처음 출시되었습니다, 피닉스 포인트 는 여러 가지 방식으로 이름을 알렸습니다. 이에 대해서는 차후에 다시 이야기하겠지만, 지금 당장 중요한 것은 일반적으로 다음과 같이 중요하지 않다는 것입니다. 피닉스 포인트의 최종 업데이트가 출시되었습니다. 실제로요, 이제 게임의 롱테일 제작이 완전히 마무리되었습니다.그리고 턴제 전술 전투로 호평을 받고 있는 전략 게임 장르는 지금 이 시점에서 더욱 풍성한 게임입니다. 외계인의 위협으로부터 인류를 구한 피닉스 프로젝트와 함께!

피닉스 포인트 는 스냅샷 게임즈의 창립자이자 1994년작의 오리지널 디자이너인 줄리안 골롭이 제작했다는 사실 덕분에 사실상 시작을 알렸다. X-Com. 그리고 피락시스는 이 프랜차이즈의 유산을 한 가지 방향으로 가져갔습니다.골롭의 프로젝트는 꾸준히 진행되었습니다. 여러모로 말이죠, 이것은 1994년 타이틀을 현대화한 것입니다.. 사실, 원본에 더 가깝다고 주장할 수도 있습니다. X-Com 현대보다 XCOM 는 액션 포인트 시스템과 자유 조준 기능으로 전투를 다시 생각하게 만들었습니다.

반면, 피락시스는 다음과 같이 느꼈습니다. XCOM 간소화 및 단순화가 필요했지만, 골롭은 다른 방향으로 가기로 결정했습니다. 피닉스 포인트 따라서 복잡하고 미세한 관리가 필요합니다. 다른 게임은 감히 엄두도 못 냅니다. 이것이 바로 이 게임의 강점 중 하나라고 생각합니다. 모든 사람에게 적합한 것은 아닙니다.하지만, 이 글은 게임에서 승리한 것처럼 보입니다. 따라서 이 글은 게임의 승리 랩이라고 할 수 있습니다. 아직 플레이해 보지 않으셨다면 피닉스 포인트 에 관심이 있으신 분들을 위한 피처트입니다.

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피닉스 포인트의 최종 업데이트에는 무엇이 있나요?

피닉스 포인트의 최종 업데이트: 기사 사진 2

이른바 '하스투르' 콘텐츠 업데이트는 다음을 나타냅니다. 피닉스 프로젝트의 모든 것의 정점이자 피닉스 포인트 의 약자. 그것은 게임의 최종 반복 실제로 모든 것을 완벽하게 구현하지는 못하지만, 게임의 엄청난 잠재력을 최대한 이끌어내는 것은 확실합니다.

다음과 같은 두 가지 주요 기능이 있습니다. 피닉스 포인트: 모든 버그 수정과 최적화는 차치하고서라도, 하스투르의 업데이트는 두 가지가 있습니다. 첫 번째는 당연히 유서 깊은 Steam 창작마당 소개 를 추가했습니다. 이제 모더들은 자신의 손으로 직접 게임을 원하는 대로 바꿀 수 있습니다. 하스투르가 출시된 지 불과 며칠 만에 이미 다양한 툴이 출시되었기 때문에 몇 주 안에 다양한 옵션이 제공될 것으로 예상됩니다.

반면에 두 번째 기능은 다음과 같습니다. 콘텐츠 번들링. 이전에는 다양한 플랫폼 전용 상품이 제공되었지만 피닉스 포인트를 이제 전반적으로 이용할 수 있습니다. 유서 깊은 피닉스 프로젝트의 캐릭터 스킨과 커스터마이징도 물론 흥미롭지만, 가장 중요한 것은 DLC입니다.

피닉스 포인트: 전체 버전 콘텐츠 요약

피닉스 포인트의 최종 업데이트: 기사 사진 3

'컴플리트 에디션'에 대해 좀 더 자세히 설명하자면 다음과 같습니다. 6가지 주요 확장팩 출시 피닉스 포인트:

여기에는 진정으로 풍부한 신규 콘텐츠 이미 인상적인 콘텐츠가 가득한 게임에 추가되었습니다. 곪아 터지는 하늘예를 들어, 이 게임에서는 이동식 유기 타이탄으로 아군 세력을 괴롭히는 완전히 새로운 하위 진영이 등장합니다.

참고 Complete Edition에는 기본적으로 다음과 같은 모든 혜택이 포함되어 있습니다.기준선 소유자 피닉스 포인트 는 세 가지 주요 DLC를 추가 콘텐츠로 구매할 수도 있습니다. 카오스 엔진, 곪아 터지는 하늘, 타락한 지평선이 바로 그것입니다. 나머지는 다음의 모든 소유자에게 추가 비용 없이 제공됩니다. any 에디션의 피닉스 포인트.

피닉스 포인트를 사용해야 하는 5가지 주요 이유

피닉스 포인트의 최종 업데이트: 기사 사진 4

이제 턴제 전략 게임에 조금이라도 관심이 있으시다면, 스냅샷 게임즈의 피닉스 포인트 는 이미 귀하의 일정에 포함되어 있었습니다. 저희는 다음과 같이 주장하고 싶습니다. 백로그의 맨 위로 밀어 넣으세요.왜냐하면 boy 이 게임이 강렬하게 다가오나요? 이제 실수하지 마세요. not AAA급 프로덕션입니다. 용어의 정의에 따라 다음과 같습니다. AA 또는 인디 타이틀를 클릭하면 표시됩니다.

즉, 예를 들어 다음과 같이 세련되지 않습니다, XCOM 2. 약간의 끊김이 있습니다. 가 어떻게 작동하는지 대부분의 유로쟁크 타이틀이 그러하듯에서 작동하며, 이는 틀림없이 Phoenix의 호의를 베풀었습니다. 이 게임에는 캐릭터가 있습니다. 경험에 특별한 열정을 더하는 중추입니다. 사실, 이 게임은 평균적인 게임만큼 완벽하지는 않지만, 여러분과 함께 할 것입니다. 특히 게임의 탄탄한 스토리를 살펴보기 시작하면 더욱 그렇습니다.

#5: 진정한 XCOM 경쟁자

생각해 보세요. 우리가 언제 마지막으로 본격적인 XCOM 경쟁자? 제노넛 2는 아직 출시일을 염두에 두지 않은 채 비밀리에 제작 중이며, 틈새 시장에는 대표작과 비슷한 게임이 거의 전무한 상태입니다. 따라서 X-Com과 같은 게임을 갈망하고 있고 약간의 어색함도 개의치 않는다면 이 게임을 추천합니다, 피닉스 포인트 2022년에요. 그렇다고 무조건 반대하는 것은 아닙니다. 저희는 Gollop과 그의 팀이 이 프로젝트를 통해 이룬 성과가 매우 마음에 듭니다!

#4: 마이크로 매니저를 위한 파라다이스

피닉스 포인트 파이락시스가 자체적으로 간소화했던 여러 가지를 롤백했습니다. XCOM 제목. 여기서 실수하지 마세요: Pheonix 시스템과 메커니즘을 사용합니다. 매우 진지하게요. 그러다 보면 통계, 숫자, 옵션에 압도당하기 쉬운 상황에 처하게 됩니다. 하지만 이것은 의도된 것입니다. 이 게임에서 여러분은 할 수 없음 모든 면에서 승리할 수 있습니다. 손실은 경험의 일부이며 게임의 전략적 층은 놀라울 정도로 깊고 매력적입니다. 플레이어가 계속 돌아올 수 있도록 말이죠. 조준 시스템만 놓고 보면 기술적으로 혁신적인 요소는 없습니다. 하지만 재미는 확실하고 다른 게임에서 기대할 수 있는 요소를 잘 보여줍니다.

#3: 클래식 X-Com 공식의 매혹적인 새로운 변형

이는 사실 이전 섹션을 기반으로 합니다. 골롭은 정말 인상적인 마이크로 매니지먼트를 위해 게임을 개방함으로써 X-Com의 핵심을 효과적으로 새로운 것으로 변모시켰습니다. 어디를 둘러보든 다양한 조작을 즐길 수 있으며, 이러한 다양한 옵션은 새로운 개발이 필요했습니다. 차량, 파벌 관계, 사회적 지위, 심지어 종교까지 에서 모두 작동합니다. 피닉스 포인트. 는 말할 것도 없고 실제 돌연변이 위협은 시간이 지남에 따라 실제로 변화하고 진화합니다.

#2: 엄청난 양의 콘텐츠

보세요, 피닉스 포인트 는 방대하고 두툼한 게임입니다.. 다른 방법이 없습니다. 플레이어가 다음을 수행하려면 약 35시간이 걸립니다. rush 게임을 통해평균적인 완주자가 모든 작업을 완료하는 데 120시간 이상 걸립니다.. 끊임없이 새로운 기술을 개발하고, 오래된 기술을 조합하고, 다양한 생존자 진영과 관계를 유지하고, 불을 끄고, 거대한 보스와 마주쳐야 합니다. 몇 주 또는 몇 달 동안 바쁘게 지낼 수 있는 게임이 필요하다면 이 게임을 추천합니다.

#1: Steam 창작마당 지원

마지막으로, 이 주제의 핵심은 Steam 창작마당입니다. 수정이 가능하긴 하지만요, XCOM 2 는 세계에서 가장 커스터마이징이 가능한 게임이 아닙니다.가 가장 많이 사용됩니다. 이는 다음과 같은 방식 때문입니다. 피닉스 포인트 가 개발된 데에는 언리얼 엔진 4의 폐쇄적인 내부 구조가 큰 역할을 했습니다. 와 피닉스 포인트개발자들은 커뮤니티가 게임을 손볼 수 있도록 게임의 내장을 효과적으로 개방하고 있습니다. 이미 다음과 같은 완전히 새로운 캠페인, 진행 시스템 등을 위한 툴을 사용할 수 있습니다.혁신적인 변화가 일어나기까지는 다소 시간이 걸릴 수 있지만, 커뮤니티가 이를 받아들이기 시작하는 것은 시간 문제일 뿐입니다.

피닉스 포인트의 다음 단계는 무엇인가요?

피닉스 포인트의 최종 업데이트: 기사 사진 1

따라서 지금쯤이면 다음과 같은 사실이 분명해졌을 것입니다. 스냅샷 게임에는 실제로 다음 단계가 없는 것 같습니다. 피닉스 포인트. 수년간의 제작 끝에 완성된 완벽한 패키지입니다. 라이브 서비스 타이틀을 찾고 계신 분들은 신청할 필요가 없습니다. 그러나 이 개발에는 매우 눈에 띄고 매우 유망한 이면이 있습니다: 바로 모딩입니다.

이제 Steam 창작마당을 사용할 준비가 되었습니다, 피닉스 포인트 는 그 어느 때보다 성장할 여지가 많습니다. 물론, 그 공식 제작은 훌륭하고 완료되었지만 이는 단지 모더는 핫픽스 및 향후 업데이트에 대해 걱정할 필요가 없습니다.. 이제 게임은 커뮤니티의 손에 달려 있습니다. 때로는 이것이 정말 최선의 방법이라는 것이 여러 번 입증되었습니다.

게다가 모든 사람이 끊임없이 진화하고 영구적으로 변화하는 타이틀을 원하는 것은 아닙니다. 피닉스 포인트 는 피락시스의 XCOM 게임에 대한 멋진 포일입니다.. 또한 유일한 진정한 경쟁자이기도 합니다. 실제로 이 게임은 최근 출시된 피락시스보다 클래식 X-Com에 더 가까우며, 이는 매우 중요한 틈새 시장입니다.

피닉스 프로젝트만이 외계인의 침략을 격퇴하고 인류를 구할 수 있다는 것을 기억하세요. 행운을 빕니다!

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2019년에 처음 출시된 피닉스 포인트는 여러 가지 방식으로 이름을 알렸습니다. 이에 대해서는 차후에 다시 이야기하겠지만, 지금 당장 중요한 것은 피닉스 포인트의 최종 업데이트가 출시되었기 때문에 그다지 중요하지 않다는 점입니다. 실제로 게임의 롱테일 제작은 이제 완전히 마무리되었으며, 턴 기반의 전술 전투, [...]