다소 의외일 수 있습니다. 에일리언: 다크 디센트 PC에서는 실제로 그렇습니다, 의 핵심 개념에 대한 최초의 제대로 된 본격적인 후속작 중 하나입니다. XCOM 2 적절합니다. 이제 공정하게 말하자면 다크 하강 는 실시간 전략 게임이지만, 두 게임 모두 압도적인 병력을 상대로 분대 단위 전투가 특징이며, 방대한 메타 진행이 가능하고, 병사 레벨 커스터마이징을 통해 부대에 진정한 유대감을 느낄 수 있습니다. 물론 죽기 전에 말이죠.
더 자세한 정보를 원하시는 분들을 위해 여부 에일리언: 다크 디센트 는 충분히 흥미로운 개념입니다. 이론적으로는 이미 그 부분에 대해 상당히 자세히 설명했습니다. 결론부터 말씀드리자면 '예'입니다! 제노모프 위협에 맞서는 호러 전략 게임이 어떤 모습일지 보고 싶지 않은 사람이 있을까요? 하지만 실제로는 어떻게 될까요? 다음 두 섹션에서 자세히 설명해드리니 계속 읽어보세요!
단순히 이 게임이 좋은 게임인지 아닌지에 대한 짧고 간결한 요약을 원하신다면 이 리뷰를 참고하세요, IGN의 리뷰 다음을 포함합니다. 다크 하강 놀랍도록 잘 작동합니다: "기술적인 문제만 아니었다면 이 게임은 역대 최고의 에일리언 게임 중 하나가 될 수 있었을 것입니다. 그리고 여전히 그렇습니다.라고 리아나 하퍼는 말합니다. 이러한 기술적 문제는 첫날 패치를 통해 이미 상당 부분 완화되었으며, 중요한 것은 게임플레이 경험입니다. 정말 아주 훌륭합니다.
다크 하강 는 널리 호평받은 영화인 XCOM 프랜차이즈를 이미 플레이한 분들에게 매우 유익한 정보입니다. 그. 당신은 당신의 불쌍한 잔디 팀을 가지고 있고 당신은 그들을... 글쎄요, die와 비슷합니다. 다시 한 번 강조하지만, 이 게임은 은신과 생존에 초점을 맞춘 실시간 전략 게임입니다. 이전과 달리 던 오브 워 2 제목와 비슷하지만 대부분의 면에서 더 깊고 매력적입니다.
게임 시작부터 다음과 같은 점이 분명합니다. 개발사인 틴달로스 인터랙티브는 소스 자료를 존중합니다.. 이렇게 신중하고 세밀하게 처리한 경우는 거의 없었습니다. 외계인의 트레이드마크인 그래픽과 무엇보다도 분위기입니다. 사실상 다음과 동등한 수준입니다. 외계인: 격리 그 점에서 심지어 파이어팀 엘리트, 저희는 꽤나 즐겼습니다. 나왔을 때
이해 제노는 대포의 먹이가 아닙니다. in 다크 하강 가 핵심입니다. 드론 수십 대를 한꺼번에 쓰러뜨릴 수도 있지만, 항상 하이브 전체에 해당하는 제노스를 상대해야 합니다. 괴물의 수에는 현실적으로 제한이 없으며, 임무에 파견할 수 있는 병사의 수도 한정되어 있습니다. 제노스는 사악하고 잔인하며 효율적입니다. 제노스에게 사격을 가할 때마다 하이브에 경고를 보내고, 사냥 단계가 시작되는데, 이 단계는 다음과 같은 영화 속 최고의 장면만큼이나 정신없이 바쁘고 정신없습니다. 외계인 등입니다.
제노스와의 전투에서 승리하더라도 문제는 해병이 극심한 스트레스를 받는다는 점입니다. 따라서 주어진 모든 임무는 리소스 관리 연습. 병사들이 건강하고 침착해야 하나요? 살아있음 트릭을 수행하나요? 임무가 다른 어떤 것보다 우선시되나요? 생존자가 있습니까? 쓰러진 동료를 구하러 돌아가시겠습니까? 어려운 질문이 아닐 수 없습니다.
프리뷰 기간 동안 저희는 레벨 지속성이라는 개념을 칭찬했습니다. 실제로 게임 내내 같은 레벨로 계속 돌아갈 수 있습니다. 게임의 30시간 캠페인. 하지만 이것은 문제가 아니라 기능입니다. 주요 인프라는 결국 방어해야 하며(특히 가디언이 등장하면 더욱 그렇습니다), 흥미로운 점은 플레이어가 변경한 사항이 영구적으로 유지된다는 것입니다. 하지만 적 순찰대는 이동하며 역동적으로 변하기 때문에 분대는 항상 새로운 조우에 대비해야 합니다.
그것은 전략적 메타 진행에 대한 매혹적인 해석도 있습니다. 특히 다양한 병사 커스터마이징 및 진행 기능과 결합하면, 실제 전장에 나가지 않더라도 실수를 저지르도록 유도하는 게임의 시도와 연결되기 때문에 더욱 그렇습니다. 다크 하강.
이것은 새로 발행된 호러 서바이벌 RTS 틈새 시장인가요? 그렇다고 할 수 있습니다. 확실히, 지금까지 이런 게임 중 가장 성공한 게임은 지금까지의 사례와 비교했을 때 매우 희박합니다. 정말 재미있고 혁신적인 경험이며, 이런 게임을 좋아하는 팬들에게 추천하고 싶습니다!
틴달로스는 모든 역경을 딛고 여기서 아주 새로운 것을 개발하는 데 성공했습니다. 에일리언: 다크 디센트 는 유쾌한 호러 RTS입니다. 몇 가지 기술적 문제로 인해 리뷰가 내려졌을 뿐, 지금쯤이면 이미 많은 문제가 해결되었을 것입니다. 이 앱은 진정한 의미의 러브레터입니다. 외계인 IP와 프랜차이즈의 틀을 벗어나도 매력적인 분대 기반 전술 게임을 즐길 수 있습니다.
하지만 가장 주목할 만한 점은 이 게임이 작년에 우리가 지적했던 점을 강조한다는 사실입니다. 다시 유행하는 전략 게임. 이 장르는 가장 오랫동안 외면 받다가 지난 2~3년 동안 다시 활기를 되찾았습니다. 오랜 동면 끝에 나온 경이로운 소식입니다.
앞으로 몇 달, 몇 년 동안 RTS 장르에서 어떤 일이 일어날지 기대되는데요, 앞으로 또 어떤 일이 일어날지 궁금합니다. 다크 하강 는 재미있고 창의적이며 IP에 충실합니다.. 많은 플레이어가 예상했던 것보다 훨씬 더 많은 플레이어가 플레이할 것으로 예상되며, 꼭 플레이해야 할 목록에 추가하는 것을 추천합니다.
사실 PC용 에일리언: 다크 데센트가 Firaxis가 개발한 XCOM 2의 핵심 콘셉트를 제대로 구현한 최초의 본격적인 후속작이라는 사실은 다소 의외로 느껴질 수 있습니다. 공정하게 말하자면, 다크 데센트는 실시간 전략 타이틀이지만 두 게임 모두 압도적인 병력을 상대로 분대 단위 전투를 특징으로 하며, [...]