2Game에서 베데스다 게임 스튜디오 RPG 모드에 대한 자세한 내용을 여러 번 소개해 드렸습니다. 시간이 지날수록 베데스다의 퍼스트 파티 샌드박스 타이틀은 다음과 같이 변한다는 사실을 간단하게 설명할 수 있습니다. 진정한 모딩 강국놀라운 커뮤니티 덕분에 그리고 게임의 놀랍도록 유연한 크리에이션 엔진입니다.
가장 확실한 것은 다음과 같은 경우입니다. 스타필드 도 올해 말 크리에이션 키트가 출시되면 바로 사용할 수 있습니다. 이것이 정확히 무엇을 의미하는지 아래에서 설명해 드리겠지만, 그 동안 이 글의 핵심이자 핵심은 다음과 같습니다. will 앞으로 몇 달 안에 변경될 예정입니다. 크리에이션 키트가 출시되는 대로 업데이트할 예정이니 계속 지켜봐 주세요!
이 모든 내용을 정리한 후 다음 두 섹션에 걸쳐 다음과 같이 설명하겠습니다. 초보자가 모딩에 대해 알아야 할 모든 것 스타필드에 대해 구체적으로 설명하고 당분간 문제가 되는 이유를 설명합니다.
스타필드 는 베데스다의 클래식 게임브리오를 업그레이드한 크리에이션 엔진 2로 실행되는 첫 번째 게임입니다. CE2를 통해 팀은 특히 에셋 퀄리티, 그래픽, 포스트 프로세싱에 올인할 수 있었지만, 다음과 같은 장점도 있습니다. 지금까지 - 베데스다 메인라인 게임 중 가장 안정적이고 안전하며 효율적인 게임 엔진입니다. ever had. 이것은 과장이 아니며, 첫날을 기억하는 사람이 한 말입니다. 모로윈드, 망각, Fallout 3및 뉴 라스베이거스 경험.
멋진 게임들, 그거! Good 슬픔 하지만 계속 충돌을 일으켰나요? 일부는 여전히 그렇습니다!
신기하게도, 스타필드 는 또한 베데스다가 처음으로 제공하기로 한 획기적인 게임 플레이 루프 업그레이드 로 변경할 수 있습니다. 그냥 를 확인해보세요. 스타필드 5월 업데이트 그리고 우리가 얼마나 멀리 왔는지 알 수 있는 다음 단계를 살펴보세요.
당연하죠, 스타필드의 복잡성 때문에 업데이트가 다소 느리게 진행되고 있지만, 저희는 그렇게 판단하지 않습니다. 이것이 아직 크리에이션 키트 2를 제공하지 않는 이유이기도 합니다: 스타필드의 모든 것을 아우르는 모딩 제품군입니다.
베데스다의 메인라인 RPG 엔진은 페이셜 애니메이션과 캐릭터 키네틱스 등 일부 측면에서 상당히 초보적인 수준일 수 있지만, 이러한 단점은 ridiculous 유연성과 사용자 친화성. 하지만 이러한 기능은 게임의 크리에이션 키트가 출시될 때까지는 그 진가를 발휘하지 못합니다.
비록 스타필드 이미 방대한 모드 목록이 있습니다.에 비해 대부분 창백합니다. Fallout 그리고 장로 두루마리. 그 이유는 크리에이션 키트 2가 출시될 때까지 모더레이터는 다음과 같은 진정한 자유 액세스 권한이 없이 손이 묶인 채로 작업해야 하기 때문입니다. 스타필드의 백엔드 프로세스.
생성 키트 이후 스타필드 가 나오면 모더들은 원하는 모든 것을 변경할 수 있습니다. 스타필드를 클릭합니다.
실제로 그렇게 될 것입니다! 크리에이션 키트를 사용할 수 있게 되면 이렇게 될 것입니다. 모더는 전체 게임플레이 시스템 오버홀을 만들 수 있습니다.새로운 무기를 추가합니다(현재 대부분 배심원단이 조작한 솔루션이나 기존 장비의 단순한 메시 교체에 머물러 있는 경우가 많았습니다), 새로운 기능 도입, 기타 여러 가지가 있습니다.
예상되는 사항을 파악하려면 다음을 비교해보세요. 스타필드 넥서스 페이지와 Fallout 4. 두 가지 예는 다음과 같습니다. 마일 모더를 사용하면 Fallout 4 를 완전히 다른 게임으로 바꿔보세요. 원한다면 모드를 통해 실시간 도시 건설 게임으로 플레이할 수도 있습니다! 이것이 바로 우리가 놓치고 있는 심층적인 기능 세트입니다. 스타필드.
지금은.
크리에이션 키트가 도움이 될 또 다른 사항은 모드 설치입니다. 현재 상태 그대로입니다, 일부 모드를 실행하는 것은 믿을 수 없을 정도로 복잡합니다. 스타필드.
게임의 파일 구조는 어떤 측면에서 이전과 근본적으로 다르며, 이로 인해 특정 유형의 모드를 설치하는 것이 어려워졌습니다. 방법 더 어렵게 만들 수 있습니다. 그렇기 때문에 스타필드 모드를 설정하는 것은 매우 번거로운 일이며, Vortex와 같은 도구는 안정적으로 설정할 수 없습니다.
현재 상태에서는 스타필드 모드를 수동으로 설치해야 합니다.를 사용하는 것이 가장 좋은 방법입니다. 하지만 대부분의 모드가 케이스별로 설치되기 때문에 제대로 작동하지 않을 가능성이 높습니다.
다음과 같은 작업을 수행할 수 있습니다. 스타필드 모드를 설치하세요:
이제 실수하지 마세요: 보텍스와 모드 오거나이저 2는 어떤 경우에는 완벽하게 괜찮을 것입니다. 다음 사항에 대한 포괄적인 올인원 솔루션을 제공하지 않기 때문입니다. 스타필드 하지만 앱에서 모드의 절반만 볼 수 있는 상황이 발생하면 혼란스럽고 로드 순서 문제가 발생하며 과도한 충돌이 발생할 수 있습니다.
크리에이션 키트 사용 가능 여부 should 를 사용하면 원활한 진행에 도움이 되지만, 당분간은 이와 상관없이 수동 설치를 권장합니다.
여기서 아무리 강조해도 지나치지 않은 중요한 조언은 다음과 같습니다. 수동으로 설치하는 모드를 추적해야 합니다.. As 스타필드 에 5월 패치와 유사한 콘텐츠 업데이트가 추가되면 필연적으로 모드가 중단될 수 있습니다. 즉, 문제가 발생하기 전에 상황을 처리하지 않으면 저장 게임도 중단될 수 있습니다.
모드 오거나이저가 제대로 작동하지 않는 이유는 다음과 같습니다. 스타필드 아직은 안정적으로 도움을 줄 수 없습니다. 대신, 아마도 참조할 수 있는 곳에 목록을 보관하는 것이 좋습니다.. 또한, 가능한 한 많은 문제를 피하고 싶으시다면 다음과 같이 하세요. 스타필드가 아직 성장/확장 단계에 있기 때문에 당분간은 더 간단한 모드를 사용하는 것이 좋습니다.
HUD 교체기, 리텍스처 등을 생각해 보세요.
안타깝게도, 모딩 스타필드 는 과거 다른 베데스다의 메인 라인 RPG를 모드화하는 것만큼 쉽지 않습니다. 이는 부분적으로는 아직 크리에이션 엔진 2용 크리에이션 키트가 없기 때문이기도 하지만, 다음과 같은 이유도 있습니다. 스타필드 는 이전 버전과 약간 다른 파일 구조를 사용합니다.
이로 인해 진정한 의미의 new 콘텐츠에 스타필드 는 결코 쉬운 일이 아닙니다. 물론 일부 모더들은 이러한 한계를 성공적으로 극복했습니다. 이미 새로운 함선 부품, 무기, 갑옷 및 기타 유용한 정보들을 살펴봤습니다, 하지만 아직 보편적인 솔루션이 없기 때문에 반드시 뛰어들 것을 권장하지는 않습니다..
대신 이러한 콘텐츠는 창작 키트가 출시될 때까지 조금 기다리시는 것을 권장합니다. 리텍스처, HUD 교체기 및 기타 여러 가지 조정은 저장 게임을 중단시키지 않지만, 테스트되지 않은 최신 기능은 중단될 수 있습니다. 따라서 창작 키트가 출시될 때까지 신중하게 접근하세요!
마지막으로, 믿을 수 있는 멋진 후보 목록을 원하신다면 스타필드 모드를 최대한 빨리 설치해야 하는 경우, 그 부분도 저희가 도와드리겠습니다. 그냥 사전 제작 키트 모드 목록을 확인하세요. 그리고 당신은 황금입니다! 즉, 베데스다는 기본적으로 다음과 같이 확인했습니다. 크리에이션 키트는 2024년에 출시될 예정입니다.를 사용하면 판도를 바꿀 수 있습니다.
다음에 즉시 액세스할 수 있을 뿐만 아니라 공식적으로 검증되고 검증된 모드를 원클릭으로 설치하세요.하지만 시간이 지남에 따라 Nexus 및 ModDB 모드의 방대한 배열도 더욱 안정적이고 흥미로우며 기계적으로 복잡해질 것입니다.
아직 정확한 시기는 알 수 없지만 스타필드 크리에이션 키트는 곧 출시될 예정이지만, 이 글에 대한 대규모 업데이트가 준비되어 있으니 계속 지켜봐 주세요!
2Game에서는 베데스다 게임 스튜디오 RPG 모딩에 대해 여러 번 소개해 드렸습니다. 시간이 지날수록 베데스다의 퍼스트 파티 샌드박스 타이틀은 놀라운 커뮤니티와 게임의 놀랍도록 유연한 창작 엔진 덕분에 진정한 모딩의 강자로 거듭나고 있다는 사실을 간단하게 설명할 수 있습니다. 이것은 가장 확실하게 [...]가 될 것입니다.