대부분의 플레이어가 The Elder Scrolls: 망각 (및 리마스터링)의 설득 미니 게임은 2Game에서 꽤 마음에 드는 게임입니다. 기존의 매력은 잠시 제쳐두고, 크바치 영웅이 주변 NPC와 상호작용하는 데 약간의 깊이를 더하는 기능적인 측면과 게임의 말하기 스킬을 합리적으로 표현한 점이 마음에 들었습니다. 문자 그대로의 맥락에서 보면 말도 안 되나요? 네, 하지만 여전히 그 방법을 알고 싶으실 겁니다!
사실 이것이 바로 우리가 여기서 말하는 것입니다. 아래에서 정확히 어떻게 오블리비언 리마스터의 설득/연설 미니게임의 작동 방식과 이를 최대한 활용하는 방법을 알아보세요.
직전의 후속작과 달리 The Elder Scrolls 5: 스카이림, 망각 는 종종 플레이어가 목표를 달성할 수 있는 매우 다양한 방법을 제공합니다. 예를 들어, NPC를 소매치기하여 메모를 훔칠 수도 있고, NPC의 집에 몰래 들어가 다른 정보원을 찾을 수도 있습니다. 종종 직접 대면하는 방법도 있지만, 이 경우 현재보다 더 높은 기질이 필요할 수 있습니다.
여기에서 망각의 설득/연설 미니게임이 등장합니다. 특정 NPC와의 관계를 비교적 빠르게 끌어올려 목표를 달성하거나, 단순히 나를 더 좋아하게 만들 수 있는 도구입니다.
다음은 간단한 팩트 시트입니다. 오블리비언 리마스터의 설득 미니 게임을 즐겨보세요:
이것이 실제로 의미하는 바는, 이 미니 게임의 전략은 먼저 NPC가 특정 주제에 대해 어떻게 느끼는지 평가하는 것입니다. 토킹 포인트를 트리거할 수 있는 것은 한 번 말하기 시도당 낮은 가치의 주제는 낮은 턴에, 좋은 주제는 높은 가치의 턴에 줄을 세워야 합니다. 이 때문에 대부분의 플레이어는 미니 게임이 상당히 무의미하다고 느끼는데, 게임을 시작할 때 선택의 여지가 거의 없고 6피트 아래에 있는 NPC를 통해 성향을 바꾸기가 매우 쉽기 때문입니다.
좋은 소식은 can 설득/연설이 정말 싫다면 피하세요. 안타깝게도 '뇌물' 옵션은 크바치 영웅과 함께 NPC의 지위를 간단하게 높일 수 있으며, 대화 트리를 열면 화면 왼쪽 하단의 '설득' 미니 게임 아이콘을 클릭하면 바로 사용할 수 있습니다.
대부분의 일이 그렇듯이 말입니다, 망각 를 사용하면 다양한 방법으로 눈앞에 놓인 과제에 접근할 수 있습니다. 무차별 대입으로 문제를 해결할지 여부는 전적으로 여러분에게 달려 있습니다!
아니요, 말이 안 됩니다.