무한 반복 플레이를 위한 최고의 무한 게임 PC를 소개합니다! 우리는 모든 사람에게 몇 가지 좋은 게임이 필요하다고 굳게 믿습니다. PC에서 끝없는 게임 를 플레이할 수 있습니다. 물론 선형적인 스토리 기반의 게임도 훌륭하지만 때로는 순수한 자유 형식의 게임 플레이를 원할 때도 있습니다. 무한 리플레이 가능한 게임은 다음과 같습니다. 완벽한 에 대한 정보를 제공합니다. 그렇기 때문에 저희는 다음과 같은 게임 목록을 만들었습니다. 무한한 재생성 가 유용할 수 있습니다.

이 글의 초점은 대부분 로그라이크와 전략 게임에 맞춰져 있는데, 이는 이 장르가 가장 많이 플레이할 수 있는 장르이기 때문입니다. 이 틈새 시장과 장르에서 눈에 띄는 몇 가지 타이틀이 있지만, 팬들은 저희가 소개하는 내용을 좋아할 것입니다. 새로운 게임을 찾고 계신다면 끝없는 PC 게임계속 스크롤하세요!

최고의 끝없는 게임 PC:

Civilization 게임은 무한한 재생성을 제공합니다.

Civilization 6의 거대한 해안 도시

자, 이제 알고 Civilization가 등장할 예정이었습니다. 결국 최고의 게임 중 하나입니다! 턴제 4X 타이틀을 좋아하는 팬이라면 지난 몇 번의 Civilization 출시보다 더 좋은 선택은 없을 것입니다. 다시 시작할 때마다 완전히 다른 런을 즐길 수 있을 뿐만 아니라, Civilization의 모든 경기를 계속 플레이할 수 있는 기회도 주어집니다. 원하는 기간 동안.

들어본 적 있나요? Civilization II의 10년간의 매치? 지금 는 시대를 초월한 이야기입니다! 모드를 사용하면 이미 인상적인 게임의 재생성을 더욱 확장하여 다음을 보장 할 수 있습니다. 항상 다시 돌아올 게임이 있습니다.

도시: 스카이라인은 도시 건설의 Civilization입니다.

놀랍도록 크고 거대한 도시: 스카이라인 레벨

도시 계획과 도시 건설에 도전해보고 싶다는 생각이 조금이라도 있었다면, 다음과 같이 멋진 경험을 해보실 수 있습니다. 도시 스카이라인. 이 거대하고 방대한 실시간 전략/시뮬레이터는 다른 어떤 것과도 비교할 수 없으며 직접 경쟁사보다 우위에 있습니다.

모든 취향에 맞게 조정된 풍부한 다운로드 콘텐츠를 통해 모든 플레이를 정확한 사양에 맞게 조정할 수 있습니다. 모든 면에서 좋은 콘텐츠이며, 다음과 같은 이점이 있습니다. 항상 더 많은 것을 위해 계속 돌아오세요.

마운트 앤 블레이드: 워밴드가 없었다면 끝없는 PC 게임 목록은 완성되지 못했을 것입니다.

PC에서 끝없는 게임

물론, 다음 마운트 앤 블레이드 게임에서 may 이번 10년 안에 출시될 예정입니다, 마운트 앤 블레이드: 워밴드 가 왕입니다. 고급 AI, 액션 RPG 요소, 전략 기능, 그리고 다른 게임에서 볼 수 없는 거친 하드코어 중세 샌드박스가 특징인 이 게임은 꽤나 매력적입니다.

모드가 이 게임을 새로운 차원으로 끌어올린 것은 분명하지만, 기본 버전으로도 워밴드는 수십 시간 동안 계속 플레이할 수 있을 정도로 반복 플레이가 가능한 게임입니다.

지구 최단 여행은 사실 전혀 짧지 않습니다.

주로 FTL과 같은 곳에서 영감을 받았습니다, 지구 최단 거리 여행 은 로그라이크와 많은 특징을 공유하는 깊고 매우 흥미로운 우주 생존 시뮬레이션입니다! 게임 플레이의 핵심은 승무원을 지구로 돌려보내려는 시도를 중심으로 전개됩니다. 당연히 여러분은 기본적으로 끔찍한 은하계에 갇혀 있습니다. 집으로 돌아가는 길은 결코 빠르지 않습니다. 하지만 이 게임은 끝없는 재미를 선사합니다!

수심이 깊은 곳을 두려워하는 사람들을 위한 바로트라우마

바로트라우마 스팀 창작마당 모드

우리는 이전에 다음과 같은 칭찬을 한 적이 있습니다. 바로트라우마이 멋진 횡스크롤 공포 게임에는 더 많은 이야기가 있습니다. 갇힌 울퉁불퉁한 욕조 유로파의 바다를 떠다니는 잠수함에서 플레이어는 투광 조명 범위 밖에서 잠수함에서 기도하는 공포에서 살아남기 위해 협력해야 합니다.

재미있기도 하고, 스트레스를 받기도 하고, 압박감이 심해지면 너무 무서워지기도 합니다. 최고의 게임 플레이 경험을 위해서는 함께 플레이할 친구들이 있어야 하지만, 바로트라우마는 필요할 때마다 무한한 공포를 선사합니다.

하이 스트래티지의 팬이라면 Total War 타이틀에 만족할 수 없습니다.

Total War 워해머

모호하게 구조화되어 있지만, Total War 게임 는 항상 반복 플레이에 중점을 두었습니다. 판타지든 역사든 가장 관심 있는 분야가 무엇이든, Creative Assembly의 자부심과 기쁨은 무한히 플레이할 수 있는 전략 게임의 진정한 샘물로, 말로 표현하기 어려울 정도로 다양합니다. 하지만 Total War 타이틀은 이 목록의 다른 게임들에 비해 다소 하드코어한 편이니 주의하세요. 하지만 캐주얼 게이머도 한 번 해볼 만한 가치가 있습니다. 심지어 헨리 카빌이 승인합니다.!

PC 최고의 엔드리스 게임 중 하나인 Risk of Rain 2

PC에서 끝없는 게임

앞서 말했듯이 이 목록은 대부분 고사양 전략 게임이지만, 몇 가지 에이스급 게임도 있습니다. Risk of Rain 2 가 그 증거입니다. 개발자들은 놀랍도록 성공적인 관점의 변화 하지만 그들은 또한 자신의 기술에 매우 헌신적입니다.

현재 얼리 액세스ROR2는 올해 언젠가 출시될 예정이며, 예상 출시 시기를 놓칠 이유가 거의 없습니다. 다양한 캐릭터, 아이템, 능력, 빌드를 계속 실험해 본다면 이 멋진 게임을 다시 플레이해야 할 이유가 충분할 것입니다.

하드코어한 콘텐츠를 원한다면 다음을 확인하세요. Europa Universalis IV

물론 Civilization는 장르 초심자에게는 꽤 심오할 수 있고 Total War도 하드코어한 면이 있긴 하지만, 이 게임에서 보여주는 깊이와 복잡성을 따라잡을 수 있는 게임은 거의 없습니다. Europa Universalis IV. 패러독스 인터랙티브는 언제나처럼 고도의 전략 게임을 선도하고 있으며, 이번 무한 반복성 기사에는 한 가지가 아닌 두 가지 게임을 소개합니다. 잠시 후에 더 자세히 소개해드리겠습니다!

EUIV는 처음에는 꽤 난해해 보이며, 완전히 처음 접하는 경우 많은 메커니즘과 게임 플레이 요소를 파악하는 데 몇 시간이 걸릴 수 있다는 점을 명심하세요. 하지만 게임에 필요한 시간 투자는 그만한 가치가 있습니다. 저희 목록에 추가할 만한 게임입니다!

Crusader Kings II도 물론 여기에 있습니다.

PC에서 끝없는 게임

팬들은 다음과 같이 맹세합니다. Crusader Kings II의 무한 재생성에 대한 접근 방식에 주목하세요. 저희도 그렇게 할 것입니다! 패러독스 인터랙티브의 두 번째 전략 게임인 이 게임은 거의 광신적인 게임 플레이 방식을 보장합니다. 클랜을 승리로 이끌 수 있을까요? 여러분의 결정이 이 새로운 역사를 만드는 데 도움이 될까요, 아니면 처참한 실패로 기록될까요?

역사는 승리자가 쓴다는 말이 있듯이. 이 말이 가장 잘 드러나는 곳은 Crusader Kings II. 그랜드 전략 팬들은 이 게임을 절대적으로 좋아할 것이며, Crusader Kings III가 연말 전에 출시될 예정이므로 상당한 성공을 거둘 것으로 예상됩니다.

Age of Wonders: 플래닛폴은 Civilization를 대체할 수 있는 훌륭한 대안입니다.

물론 이 기사에서 많은 하드코어 게임 옵션을 다뤘지만, 결론을 내리는 것이 공평하다고 생각했습니다. 약간 작업량이 줄어듭니다. Civilization와 같은 강력한 대안입니다, Age of Wonders: 플래닛폴 는 지금껏 경험하지 못한 공상 과학 4X 게임입니다.

다양하고 혁신적인 기능이 결합되어 익숙하면서도 새로운 게임 플레이 루프를 형성합니다. 물론, 매번 플레이할 때마다 색다른 요소가 제공되므로 지루할 틈 없이 플레이할 수 있습니다! 플래닛폴에서 어떤 위협에 직면하느냐에 따라 선택한 문명이 다르게 진화합니다. 저희는 이 게임이 마음에 듭니다!

무한 반복 플레이가 가능한 최고의 PC용 끝없는 게임을 소개합니다! 저희는 모든 사람이 급할 때 즐길 수 있는 PC용 끝없는 게임 몇 가지가 필요하다고 굳게 믿습니다. 물론 선형적인 스토리 기반의 게임도 훌륭하지만, 때로는 순수한 자유 형식의 게임 플레이를 즐기고 싶을 때도 있습니다. 무한 리플레이가 가능한 게임은 이런 경우에 딱 맞습니다. 그렇기 때문에 [...]