베데스다와 탱고 게임웍스의 고스트와이어 도쿄 는 곧 출시될 호러 성향의 1인칭 어드벤처 게임입니다. 홍보 자료에는 구체적으로 언급되어 있지 않지만, 고스트와이어 도쿄에서는 일본 공포가 중심을 이룹니다.

얼마 전에도 논의했듯이 고스트와이어 도쿄는 색다른 종말을 선사하는 것을 목표로 합니다.. 전 세계적 재앙과 바이러스 전염병이 아닌 인류의 몰락이 아닌 곳 반드시 우리의 오만함이 가져온 결과입니다. 하지만 이 문제는 아직 해결되지 않은 문제라고 생각합니다.

대신, 탱고 게임웍스가 이끄는 미카미 신지 본인Resident Evil의 명성 - 탐험하고 싶습니다. 일본 전통 민속에 뿌리를 둔 초자연적 재난. 이 스튜디오의 이전 결과물과 게임의 특성을 고려할 때 약간의 공포를 예상할 수 있습니다. 이  이블 인사이드를 만든 사람들을 기억하세요.

고스트와이어 도쿄는 공포 게임인가요?

대부분의 경우, 이것은 마지막까지 결과가 결정되지 않는 '할 것이다, 안 할 것이다' 상황 중 하나가 아닙니다. 대부분 그렇죠, 고스트와이어 도쿄 기술적으로 는 공포 게임이 아닙니다.. 1인칭 시점이 특징인 Ghostwire는 강력한 주문 시전 시스템을 갖춘 액션 어드벤처 게임입니다.

하지만 기억해야 할 점은 다음과 같습니다. Fallout와 엘더 스크롤 같은 것조차도 plenty 무서운 를 사용하세요. 더 나아가 탱고 게임웍스는 거의 자체적으로 호러 타이틀을 만들었습니다.의 리더십은 이전에 일부 최고의 공포 게임 의 모든 것

이 모든 것을 염두에 두고 고스트와이어의 특성을 고려하면 다음과 같습니다. 정말 개발자가 원할 때 게임이 무섭지 않을 것이라고 상상하기는 어렵습니다. 거의 모든 게임 홍보 자료에서 눈에 띄는 특징은 다음과 같습니다. 일본 민속에서 가져온 괴물들그리고 개발자들은 주요 길항제가 사실상 현대화 된 버전이라고 말했습니다. 요괴.

흥미진진한 내용입니다. 하지만 자세히 알아보기 전에 한 걸음 물러서서 살펴봅시다!

일본 호러란 무엇인가요?

고스트와이어 도쿄 - 일본 호러 쇼케이스: 배너 1

현대 미디어에 공포 요소가 존재하는 것은 새로운 일이 아닙니다. 공포와 서스펜스의 요소 의 핵심에 내장되어 있다고 주장할 수 있습니다. 대부분 비디오 게임입니다. 예를 들어, 평범한 RPG에도 보통 으스스한 던전이 한두 개씩 등장합니다. 게다가 가장 강력하고 잔인한 FPS 게임 때때로 무서워지기도 합니다.

하지만 일본 호러는 대부분의 게이머가 익히 알고 있는 것과는 다릅니다. 특징 종종 이해할 수 없는 끔찍하고 설명할 수 없는 사건들와 유사합니다. 현대의 발전 새로운 이상한 로터리 방식입니다.

특히 민속학에서 일본 공포의 가장 중요한 역사적 표현은 다음과 같습니다. kaidan. 유령 이야기더 나은 용어가 없어서요. 카이단 의 기원은 일본 역사의 에도 시대와 메이지 시대로 거슬러 올라갑니다. 이 기묘한 이야기는 서서히 진화하여 전용 연극 형태로 발전했습니다: 가부키와 노.

두 가부키 그리고 Noh 추천 악마, 복수심에 불타는 영혼, 죽음 이후의 삶 및 기타 관련 주제. 이 둘의 차이점은 대부분 사회적 의미에 관한 것이었지만 주제는 비슷하게 유지되었습니다.

그것은 가부키는 사실 초기 일본 공포 영화에 큰 영향을 미쳤습니다. 대부분의 호러 팬이라면 (링구)와 그 전설적인 묘사 야마무라 사다코. 음, 대부분의 링구의 상징적인 외형, 분위기, 이야기 진행은 모두 가부키의 역사적 발전에서 영감을 받았습니다.

이 특정 호러 틈새 시장을 게임에 어떻게 이식할 수 있을까요?

고스트와이어 도쿄 - 일본 호러 쇼케이스: 배너 3

다시 고스트와이어 도쿄로 돌아와서 말씀드리자면, 더 링을 플레이할 수 있는 형식으로 기대하라는 뜻이 아닙니다. 하지만 다음과 같이 말씀드리고 싶습니다. 이 게임은 우리가 흔히 볼 수 없는 방식으로 난해한 내용을 다룰 것입니다. 비디오 게임에서. 고스트와이어의 가장 큰 특징은 일본 전통 호러 트릭을 현대적으로 재해석했다는 점입니다.

독수리 눈을 가진 게임 팬들은 이미 눈치챘습니다. 고스트와이어의 적들이 가지고 있습니다. 현대의 많은 인터넷 밈과 섬뜩하게 닮았습니다.. 실체가 없는 도시 전설? 현대와 고대의 상호작용? 새로운 테크노 마법의 종말? 이 모든 것들은 매우 생각해보면 그럴 가능성이 높습니다.

돌아보기, 탱고 게임웍스에게 이 모든 것이 새로운 것은 아닙니다.. The Evil Within를 참조하십시오, 눈에 띄게 끔찍한 상호작용이 특징 정신과 기술 사이의 갈등을 다루고 있습니다. 확실히 이 시리즈에서는 실제 실제 도시 전설을 바탕으로 한 이야기지만, 분명 근거가 있는 이야기입니다.

지금까지 고스트와이어 도쿄에 대해 알려진 바에 따르면, 개발자들의 기존 선호도에서 한 단계 진화한 것처럼 느껴집니다. 인터넷 밈과 결합된 고전적인 일본 민속의 현대화. 이것이 지옥 같은 전제가 아니라면 무엇이 전제인지 모르겠습니다.

고스트와이어 도쿄의 일본 공포 요소에 대해 지금까지 알려진 사실

상상할 수 있겠지만, 고스트와이어 도쿄의 핵심 내러티브 전개에 대한 자세한 내용은 다음과 같습니다.. 스토리가 곧 거대한 무승부로 끝났다면, 게임이 지금처럼 베일에 싸여 있는 데에는 분명 이유가 있을 것입니다.

이 글을 쓰는 시점에서 우리는 이른바 비지터들이 도쿄를 침공했다는 사실을 알고 있습니다. 도시 시민 대부분이 사라지고 요괴처럼 보이는 요괴 무리가 어슬렁거리는 가운데, 살아남은 주인공 아키토가 직접 문제를 해결해야 합니다. 이 게임에는 다음과 같은 유용한 기능이 있습니다. 아키토가 갑자기 스스로 주문을 시전할 수 있습니다.. 이 공격은 차례로 방문자의 체력을 약화시키고 마법의 코어를 노출하는 데 사용됩니다. 이 과정이 끝나면 아키토는 강력한 마무리 기술을 사용해 방문자를 영원히 파괴할 수 있습니다.

이를 염두에 두고 고스트와이어 도쿄는 not 는 서바이벌 호러 게임이 될 것입니다. 초점은 다음과 같습니다. 탐정 작업, 모험, 탐험 및 전투. 물론 공포 요소가 분명히 존재하지만, 그것이 주된 요소가 되어서는 안 됩니다. 또 다른 비교를 할 수밖에 없습니다. 레미디 엔터테인먼트의 제어고스트와이어도 공포와 액션 사이의 비슷한 균형을 추구하는 것 같습니다.

마무리 생각

고스트와이어 도쿄에는 미스터리한 분위기가 감돌고 있습니다. 아마도 올해 언젠가 출시될 예정입니다, 이 게임은 여전히 미지의 영역입니다. 는 주류 게임 유저를 위한 게임입니다. 물론 미스터리하고 모험적인 느낌이 있지만, 앞으로 몇 주, 몇 달 안에 더 실용적인 게임 플레이 영상을 볼 수 있기를 기대합니다.

우리는 그것이 새로운 종류의 주문 시전 FPS의 나머지 부분이 어떻게 작동할지는 아직 확실하지 않습니다. 가라데와 마법이 세계 및 적과의 상호작용의 주요 시스템으로 등장하는 고스트와이어 도쿄는 2022년에 출시될 가장 흥미로운 신작 AAA 게임 중 하나입니다. 이 프로젝트의 잠재력은 가히 상상을 초월하며, Tango Gameworks의 전작을 본다면 기대해도 좋을 것입니다.

하지만 무엇보다도 저희는 고스트와이어 도쿄의 세계와 일본 호러를 탐험할 수 있기를 고대하고 있습니다. 오픈 월드 여부와 상관없이, 이 새로운 버전의 일본 전통 설화가 깃든 현대 도쿄 는 2022년에 꼭 필요한 것 같습니다.

계속 지켜봐 주세요! 고스트와이어 도쿄에 대한 더 많은 소식이 곧 공개될 예정입니다. 최신 소식을 전해드리기 위해 최선을 다하겠습니다. 바로 여기 2Game에서.

베데스다와 탱고 게임웍스의 고스트와이어 도쿄는 곧 출시될 호러 성향의 1인칭 어드벤처 게임입니다. 홍보 자료에는 구체적으로 명시되어 있지 않지만, 고스트와이어 도쿄에서는 일본 호러가 중심을 이룹니다. 얼마 전에도 말씀드렸듯이, 고스트와이어 도쿄는 색다른 종류의 종말을 선사하는 것을 목표로 합니다. 바로 [...]