캡콤은 최근 놀라운 성과를 거두고 있습니다. 그들의 마지막 세 작품 Resident Evil 타이틀 는 그 어느 때보다 훌륭했고, 몬스터 헌터도 그 어느 때보다 좋아졌으며, 심지어 Devil May Cry도 작년에 부활했습니다. 다음과 같은 것들이 있습니다. 확실히 위를 올려다보면, 우리의 교육적 추측으로는 Resident Evil 8 의 출시가 확실시되고 있습니다. 더 좋은 소식은 그것이 무엇인지에 대한 몇 가지 소문도 들었습니다!
다만 소금 한 꼬집은 꼭 챙겨야 한다는 점을 상기시켜드리고 싶습니다. 최근 보도된 코로나19 사태와 관련해서는 GTA VI 유출지금부터 읽으실 내용은 모두 공식적으로 확인된 사실이 아닙니다. 이제 이쯤에서 레온의 스페인 모험을 회상할 준비를 하세요. Resident Evil 8: 마을!
놀랄 수도 있지만, Capcom has 은 다음과 같은 사실을 건방지게 확인했습니다. Resident Evil 8 가 실제로 제작되고 있습니다! Resident Evil 7의 총괄 프로듀서인 다케우치 준(Jun Takeuchi)이 게임 개발에 참여한 팀에 대해 이야기했습니다. 미니 다큐멘터리 개발 프로세스에 대해 설명합니다. "Resident Evil 7]이 새로운 종류의 서바이벌 호러와 새로운 시리즈의 시작이 되기를 바랍니다,"라고 말하며 이미 후속 출시 계획을 구상하고 있다고 덧붙였습니다. "따라서 현재의 대작은 시작에 불과합니다. 다음 타이틀에 대한 계획은 이미 진행 중이며, 그 게임을 보면 사람들이 역경을 극복한다는 서바이벌 호러의 핵심 콘셉트를 유지하면서도 어떤 면에서는 Resident Evil 7과 매우 다르다는 것을 알 수 있을 것입니다." 다케우치의 말처럼: "Resident Evil는 항상 그 본질을 유지합니다."
이것은 더 보기 에 대한 가정을 시작하기에 충분합니다. Resident Evil 8 릴리스하지만 더 있습니다! Resident Evil 7의 출시는 시점이 프랜차이즈를 만드는 것이 아니라는 것을 명백히 보여 주었기 때문에, 심지어 메인 라인 RE 게임에서도 캡콤은 실험을 두려워하지 않는다는 것을 알 수 있습니다. Resident Evil 8도 1인칭 시점이 될까요? 거의 확실합니다! 하지만 타케우치는 공식에 더 많은 변화를 기대해야 한다고 분명히 밝혔습니다. RE7의 불가피한 후속 조치는 다르지만 비슷할 것입니다..
잠재적인 우려를 즉각적으로 해소하기 위해, 저희는 캡콤이 Resident Evil 6로 다시 방향을 전환할 것이라고 생각하지 않습니다. 물론이죠, Resident Evil 3 리메이크 보다 더 역동적일 수 있습니다. RE2R의 새로운 공포감을 유지하기 위해 여전히 최선을 다하고 있습니다. 저희는 의심의 여지없이 RE8 는 이러한 개념을 더욱 발전시킬 것입니다. 특히 다음과 같은 경우 Resident Evil 8: 마을 누수 사실입니다...
맞습니다, 누수가 있습니다! 정말 신선한 정보도 있습니다! 신뢰할 수 있는 RE 유출자가 며칠 전에 게시했습니다. 에스테틱게이머에 대한 흥미로운 정보를 제공합니다. RE8: 마을 로 밝혀질 수도 있습니다. 이 이야기는 더 복잡하고 처음에 보이는 것보다 더 많은 것이 있다고 유출자는 주장합니다. 첫째, 이 게임은 이달 말에 공식적으로 공개될 예정이며, 다음 달 말에는 2021년 출시일! 하지만 이 게임은 기술적으로 Resident Evil 8. 대신 다음과 같이 생산을 시작했습니다. Resident Evil: 요한계시록 3장를 사용하면 완전히 다른 문제가 발생합니다.
불과 몇 달 전만 해도 에스테틱게이머는 RE8이 여전히 년 의 출시를 앞두고 있었습니다. 알고 보니 캡콤은 7과 8 사이에 긴 공백이 생기는 것을 달가워하지 않았습니다. 내부 테스트 결과 요한계시록 3장에 대한 놀랍도록 긍정적인 반응를 통해 게임의 초점과 방향이 새롭게 바뀌었습니다. 그 결과 캡콤의 바람대로 일종의 네오 레스 8이 되었습니다. 이번 유출로 인해 이전에 유출된 RE8의 내용도 신빙성을 얻게 되었습니다. 늑대인간 같은 생물과 에단 - RE7의 주인공이 눈 덮인 마을에서 살아남기 위해 고군분투하는 모습입니다. 새로운 유출에 따르면 100%는 사실이지만, 지금쯤이면 이미 구식입니다.
에스테틱게이머에 따르면, 레스비스트들은 이 새로운 RE8을 그다지 좋아하지 않을 것이라고 합니다."환각, 신비주의, 광기, 타인을 믿지 못하는 것 등은 이 작품의 큰 주제입니다. 게임라고 말했습니다. 또한, 항상 메인스트림 레시 게임이 아니었기 때문에 스토리, 캐릭터 등에 몇 가지 큰 변화가 있었습니다. 흥미진진하네요!
처음에는 Resident Evil 7이 전작과 같은 세계관을 배경으로 하지 않는 것처럼 보였습니다. 적어도 캡콤은 다른 타임라인에서 작업하고 있습니다. 블루 엄브렐라 는 이제 현실이 되었지만, 여기저기서 몇 가지 주의할 점이 있습니다. RE8/레버레이션 3도 스토리가 진행되는 한 비슷한 느낌의 계시를 따를 것으로 예상됩니다. The 유출된 늑대인간 생물 는 확실히 새로운 BOW 변형이 될 것이며, 내러티브의 오컬트적인 특징은 PTSD 및 관련 심리적 문제를 통해 설명될 것입니다. 이는 RE7에서 무섭게 잘 먹혔고, 여러분도 확실히 증명할 수 있습니다.
캡콤은 새로운 영역을 개척하고 있습니다. 리뉴얼된 Resident Evil 메인 라인으로 돌아왔습니다. RE6의 액션으로 가득 찬 몬스터 축제도 좋았지만, 새로운 게임이 훨씬 더 흥미롭고 몰입감이 높다고 생각합니다. 어쨌든 RE7에서는 대부분의 시간 동안 지긋지긋한 틀과 싸웠으니까요. 캡콤의 A팀이 더 다양한 BOW로 무엇을 할 수 있을지 누가 장담할 수 있을까요? 지금까지 유출된 정보를 보면 다음과 같습니다. 매우 많이 Resident Evil 4처럼!
"서류상으로는 알고 있습니다."신비주의, 환각" 등이 사일런트 힐과 비슷하게 들릴 수도 있지만, 실제로는 전혀 그렇지 않습니다.," 말했다 에스테틱게이머. "게임에서 가장 많이 유출된 게임플레이 시퀀스는 [...] 여러 경로가 있는 마을에서 성으로 향하는 도중 비스트 맨, 칼을 든 갑옷을 입은 좀비, 그리고 많이 웃는 마녀의 공격을 받는 시퀀스입니다." 솔직히요? 그 가능성에 흥미를 느끼지 않았다면 거짓말일 겁니다.
위의 특정 탈출 시퀀스에 대한 주제를 계속 이어가자면, 여전히 전투가 벌어질 것 같습니다. 플레이어가 적을 뒤에 바리케이드를 치고 성을 향해 밀고 나가는 것은 플레이어의 몫이라고 에스테틱게이머는 말합니다. 흥미를 유지하기 위해 게임은 느리고 심리적으로 부담을 주는 공포와 긴장감 넘치는 전투 시퀀스 사이를 자주 오갈 것입니다. 우리가 알고 사랑하는 Resident Evil 7과 비슷하게 들립니다. 누수 동의도 마찬가지입니다! "Resident Evil 게임임은 분명하지만, 평소와는 다른 종류의 Resident Evil 게임일 뿐입니다."
Resident Evil 8이 아웃라스트 게임으로 변질될까 걱정된다면, 캡콤이 틈새 시장을 잘 알고 있다고 생각합니다. 심지어 전투를 축소한 RE7조차도 크게는 여전히 내러티브 비트 사이에 많은 전투가 있었습니다. 마을 전투 시퀀스는 RE7의 어떤 것보다 훨씬 긴장감이 넘칩니다. 적어도 적의 수에 관한 한은 말이죠. 캡콤이 이런 상황에서 우리를 무장하지 않은 채로 내버려둘 리가 없죠. 한 가지 더 덧붙이자면 RE8에는 무적의 스토커형 적도 등장합니다. 처리할 수 있습니다.
사실, 캡콤은 RE7의 낫 어 히어로 DLC를 통해 전투가 항상 RE 경험의 핵심 요소임을 확인했다고 말할 정도입니다. 이 게임에서 플레이어는 악당 크리스 레드필드의 입장이 되어 그들이 서 있는 곳에서 활을 쏘아댑니다. 정말 재미있어요! 하지만 게임의 주요 초점이 아니라는 점이 아쉽습니다.
최신 업데이트 기준입니다, Resident Evil 8 아직 공식적으로 발표되지 않았기 때문에 말할 것도없이 릴리스 날짜 는 잘 알려지지 않았습니다. 즉, 저희는 do 완전히 새로운 유출 정보가 있습니다! 적의 디자인 및 게임의 일반적인 주제와 관련된 정보로, 다음에서 제공합니다. 동일한 유출자 우리의 나머지 RE8 정보 에서.
"사일런트 힐에 대해 공유하지 않은 내용이 많지만 곧 공개될 예정이라 기대가 됩니다. 저는 여전히 제가 본 것을 믿지만, 제 안에는 건강한 회의론자가 있습니다."라고 그들은 말했습니다. "RE8 지금까지 가장 어둡고 끔찍한 RE가 공개될 것 같아 기대가 됩니다.."
유출자는 또한 다음과 같은 점을 지적했습니다. Resident Evil 8은 시리즈에서 가장 혼란스러운 적의 디자인을 선보일 예정입니다.! RE4에서 영감을 받은 것으로 추정되는 게임인 만큼, 이는 전혀 이상하지 않습니다. 레시 4에는 벌레 같은 생물, 눈먼 광전사, 죽지 않는 공포, 심지어 제노모프까지 등장했으니 이미 많은 아이디어가 있었죠.
이미 Resident Evil 3 리메이크를 플레이했다면, 모든 무기그리고 모든 잠금 해제 가능에 대한 다음 전망에 관심을 가질 수 있습니다. Resident Evil 리메이크. 안타깝게도 캡콤은 아직 아무것도 공유하지 않았습니다. 사실 정보 유출도 없었기 때문에 현재로서는 추측만 할 수 있는 상황입니다. 저희의 추측으로는 캡콤이 다음과 같은 방향으로 전환할 것으로 보입니다. 코드 베로니카하지만 시간이 지나야 알 수 있습니다.
공정하게 말하자면, Resident Evil 4도 대대적인 리뉴얼을 앞두고 있는 것은 틀림없습니다. 최신 리메이크작을 보면 캡콤은 확실히 can 멋진 게임플레이 업데이트를 선보입니다. 여기에는 삶의 질 개선과 실제 순간순간 전투 루프가 모두 포함됩니다. RE4는 2020년에 딱딱하고 딱딱한 느낌이 들기 때문에 리메이크의 다음 순서가 되어도 상관없습니다. 상황이 어떻게 전개되는지 지켜보겠지만, 두 가지 옵션 중 어느 쪽이든 전적으로 가능하다고 생각합니다.
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캡콤은 최근 최고의 성적을 거두고 있습니다. 지난 세 개의 Resident Evil 타이틀은 정말 대단했고, Monster Hunter는 그 어느 때보다 좋아졌으며, 심지어 Devil May Cry도 작년에 부활했습니다. 상황이 확실히 좋아지고 있으며, 저희의 교육적인 추측입니다 [...]