애초에 고스트와이어 도쿄가 무엇인지 궁금했다면, 여러분만 그런 게 아닙니다. 이 이상한 1인칭 무술 슈팅 게임 는 2019년에 처음 발표되었고, 이후 많은 관심을 받았지만 여전히 이 프로젝트를 둘러싼 미스터리한 분위기가 남아 있습니다.
고스트와이어 도쿄의 핵심 전제는 도쿄의 전체 인구가 갑자기 사라졌다는 신비로운 1인칭 어드벤처입니다. 동시에 이 거대한 대도시는 일본 전통 민담에 나오는 무시무시한 위협에 휩싸였습니다. 멋진 설정라고 묻는다면!
난해하고 흥미로운 기능에도 불구하고, 고전적인 일본 민속은 생각만큼 많은 관심을 받지 못합니다. 비디오 게임에서. 물론, 다음과 같은 경우에도 마찬가지입니다. 슬라브어 북유럽, 이집트, 그리스 신화를 제외한 다른 유형의 고전 신화에 대한 지식이 부족합니다. 고스트와이어 도쿄는 다행히도 이러한 잘못된 관행을 바로잡는 것을 목표로 합니다.
앞서 설정한 대로 게임은 고대의 초자연적 비유와 하이엔드 모던함의 만남. 초자연적인 재앙이 일어난 후 도쿄 전체에 인간은 거의 찾아볼 수 없게 되었습니다. 그 대신 수많은 괴물들이 도시를 배회하며 사악하고 폭력적인 모습을 드러내고 있습니다, 물론.
이 혼란의 한가운데서 게임의 주인공이 깨어납니다. 자연스럽게그들은 다음과 같은 축복을 받았다는 것을 알게됩니다. 밀어붙여야 할 때 강력한 주문 시전. 주인공에 대해 알려진 바는 거의 없지만, 우리는 do 도쿄에서 감염병을 퇴치하는 데 개인적인 이해관계가 있다는 것을 알고 있습니다.
게임의 전제가 아무리 훌륭해도 이를 뒷받침할 인재가 없다면 아무 소용이 없습니다. 다행히도 고스트와이어 도쿄에는 재능 있는 개발자 팀이 있습니다. 이 게임은 다름 아닌 Tango Gameworks에서 개발 중입니다. 맞습니다, 의 탱고 게임웍스 명성 속의 악의 미카미 신지가 이끄는.
비디오 게임 업계에 대한 경험이 충분하지 않은 분들을 위한 것입니다, 미카미의 이름 는 아무 의미가 없을 수도 있습니다. 하지만 명심해야 할 점은 Resident Evil, 밴퀴시, 저주받은 자의 그림자를 담당합니다.. 수년에 걸쳐 다양한 수준의 인기를 누리고 있는 경이로운 게임들.
최근에는 이블 위딘과 이블 위딘 2는 공포 게임의 하이라이트입니다. 2021년 할로윈 시즌에 출시되었습니다. 심지어 이 게임은 상위 100대 PC 게임 목록를 출시했습니다. 아시다시피 저희 2Game은 탱고 게임웍스를 매우 중요하게 생각합니다. 그것만으로도 고스트와이어 도쿄에 대한 기대가 컸을 겁니다. 하지만 더 있습니다!
고스트와이어 도쿄의 주요 특징은 다음과 같습니다. 독특함을 부끄러워하지 않습니다.. 사실상 1인칭 슈팅 게임이지만, 경우에 따라서는 대기 탐험과 탐정 작업에 더 많은 비중을 두는 게임이기도 합니다. 이 게임은 DOOM 유령과 함께. 즉, 그것은 는 DOOM의 전투 디자이너 중 한 명인 하라 신이치로가 실제로 Tango Gameworks를 돕고 있다는 점도 주목할 만합니다.
지금까지 살펴본 바에 따르면 고스트와이어는 반 샌드박스 환경일 수 있습니다.. 아마도 이블 위딘 2와 비슷할 것입니다. 대부분의 환경 보기 적어도 어느 정도는 개방되어 있습니다. 동시에 내러티브 훅이 설정되고 단계적으로 진행되기 때문에 스카이림 수준의 오픈월드를 만들지는 못합니다.
순간순간의 게임 플레이에서 고스트와이어 도쿄의 핵심은 핵심 적대자인 유령에 있습니다. 플레이어는 유령과 싸워야 합니다. 이를 위해 플레이어는 유령과 싸우기 위해 쿠지키리에서 파생된 특별한 유형의 마법. 만남과 만남 사이에 트래버스가 주요 고려 사항이 될 것으로 예상합니다. 그리고 개를 쓰다듬을 수 있습니다.도 마찬가지입니다!
앞서 말했듯이 고스트와이어 도쿄에서는 전투가 게임 플레이의 주요 요소가 될 것입니다. 이 게임에서는 일본 전통 주문 캐스팅을 다음과 같이 표현했습니다. 쿠지키리의 예술. 다시 말해 탱고 게임웍스는 무술과 주문 시전을 융합하는 것을 목표로 합니다.. 열렬히 동의할 수밖에 없는 아이디어입니다.
유령인 방문자는 극도의 편견을 가지고 상대해야 합니다. 유령에 대한 매우 다양한 운동 주문 를 사용해 적을 쓰러뜨릴 수 있습니다. 하지만 '체력'이 부족해지면 방문자 역시 멋진 기술을 사용해 처치해야 합니다. 개발자는 주문 커스터마이징 등에 관해서는 아직 아무것도 공유하지 않았지만, 조작할 수 있는 재미있는 요소가 많을 것으로 예상합니다.
"총과 달리 제스처는 플레이어의 손이 캐릭터의 유기적인 연장선이기 때문에 플레이어 액션에 훨씬 더 많은 움직임과 개성을 불어넣을 수 있습니다."하라는 말했습니다. "고스트와이어에서는 무술 동작으로 마법을 시전합니다."
하지만 주문을 제외하고는요, 쇼의 주인공은 바로 방문자입니다.. 이 괴물들은 일본의 고전 민담에서 유래했거나 단순히 민담에서 영감을 받아 만들어졌습니다. 게임의 출시 전 홍보 캠페인에서 이 괴물들을 많이 다룰 것으로 예상합니다. 안타깝게도 아직은 기다려야 합니다. 조금 의 내용을 더 오래 들어보세요.
현재 고스트와이어 도쿄(PC)는 다음과 같습니다. 2022년 출시 예정. 현재 진행 중인 팬데믹이 개발에 어떤 식으로든 영향을 미쳤을 수 있지만, 별다른 반발은 없었습니다, 베데스다 는 아직 그 부분에 대해 아무것도 발표하지 않았습니다. 그렇다면 모든 것이 계획대로 진행되고 있다고 낙관하고 있습니다!
개발자의 이전 결과물, 즉, The Evil Within - 는 고스트와이어 도쿄를 플레이할 수 있다는 기대감을 갖게 하는 모든 증거입니다. 리멤버 - EW2 had 출시 후 1인칭 모드를 출시했습니다. 거기서 얻은 교훈을 고스트와이어 도쿄에도 적용하고 있을 가능성이 높습니다.
게다가, 매일 "가라테와 마법의 만남"이 펼쳐지는 FPS가 아닙니다.. 전반적으로 어렵습니다. not 이 프로젝트에 기대를 걸고 있습니다. 비록 그것이 큰 틀을 깨뜨릴 수 있을지는 모르겠지만 말이죠.
고스트와이어 도쿄에 대한 더 많은 소식을 기대해주세요. 앞으로 며칠, 몇 주 안에! 뉴스는 그냥 모퉁이를 돌면 곧 만나게 될 것입니다!
처음부터 고스트와이어 도쿄가 무엇인지 궁금했다면, 여러분만 그런 것은 아닙니다. 이 기묘한 1인칭 무협 슈팅 게임은 2019년에 처음 발표되었고, 그 이후로 많은 관심을 받았지만 여전히 이 프로젝트를 둘러싼 미스터리한 분위기가 남아 있습니다. 고스트와이어 도쿄의 핵심 전제는 [...]입니다.