Vamos dizer logo de cara que o Desempenho da demonstração do Ghostrunner é não necessariamente emblemático do lançamento real e completo. Pelo que sabemos, a otimização ainda está em andamento, e o jogo pode muito bem ser executado duas vezes mais rápido na data de lançamento, prevista para 27 de outubro. Essa desambiguação pareceu necessária, pois os resultados em relação ao lançamento do jogo são muito diferentes. RTX DLSS A implementação tem sido... interessante, para dizer o mínimo.

Agora, vale a pena ressaltar que O jogo em si funciona perfeitamente bemO Ghostrunner Demo está funcionando bem, embora de forma um pouco mais errática do que esperávamos. Nossos testes não são muito técnicos, mas tentamos executar o Ghostrunner Demo em um computador razoavelmente medíocre. Laptop RTX 2060 com um i5-9300He ficamos bastante satisfeitos com os resultados gerais. Como referência para nosso trabalho anterior relacionado ao desempenho, você pode conferir o que tínhamos a dizer sobre a implementação do DLSS 2.0 em Death Stranding pré-lançamento. Em uma nota semelhante, nós fazer tem uma longa e detalhada Guia de ajustes de desempenho para PCs de baixo custo. Se você estiver preso a um equipamento ruim, considere a possibilidade de verificá-lo.

Voltando ao tópico em questão: hoje pretendemos dar uma olhada em Desempenho da demonstração do Ghostrunner no referido laptop. Isso deve, por sua vez, nos permitir definir expectativas adequadas para o lançamento do jogo em breve. Como esse é um jogo que se baseia muito em sua velocidade ridícula e na agilidade insana do protagonista, você não precisa se preocupar com isso. não quiser executá-lo em uma taxa de quadros baixa. Se esse é o tipo de coisa em que você está interessado, continue lendo!

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Requisitos de sistema do Ghostrunner para PC

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A primeira ordem do dia: Requisitos de sistema do Ghostrunner. Como você pode ou não saber, a página do jogo no Steam é bastante escassa no que diz respeito à definição de expectativas nesse sentido. Ou seja, os desenvolvedores mencionaram apenas o mínimo requisitos até o momento. Sem mencionar que eles são suspeitosamente baixos. De qualquer forma, aqui estão as informações que obtivemos oficialmente!

Requisitos mínimos de hardware para o Ghostrunner

E é isso. Não, realmente: Dê uma olhada Aqui está a captura de tela que obtivemos em 2 de outubro, já que esperamos que os desenvolvedores atualizem isso depois que o jogo for lançado.

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No momento, não estamos em condições de construir o equipamento com as especificações mínimas exatas mencionadas aqui. Dito isso, nós pode definir algumas expectativas adequadas, comparando os requisitos mínimos mencionados com nosso próprio laptop de base. Quando isso for feito, daremos uma olhada em nossos benchmarks e veremos aonde isso nos leva. Parece bom, não é? Se nada mais acontecer, pelo menos teremos uma noção sólida do que é possível fazer com o Desempenho da demonstração do Ghostrunner.

Para que você tenha uma ideia de como a Nvidia GT 630 mencionada se compara a uma Nvidia RTX 2060 de nível de laptop, aqui está uma gráfico simplificado do site fenomenal UserBenchmark.

Obviamente, os resultados mais à esquerda são os da RTX 2060. Então... sim. É efetivamente quase 1.500 vezes mais rápido do que o GT 630. Se você ainda está se perguntando onde queremos chegar com isso, é que os requisitos de sistema oficialmente publicados são quase 100% um espaço reservado total, porque duvidamos muito que o GT 630 execute o Ghostrunner corretamente. Ou, talvez, que o execute de fato. Para ser claro, A GPU GT 630 foi lançada em 2012. Ninguém em seu juízo perfeito deveria esperar para executar quase tudo hoje em dia, na verdade.

A pergunta óbvia, então, é como faz O desempenho da RTX 2060 na demonstração do Ghostrunner?

Demonstração de desempenho da Nvidia RTX 2060 Mobile Ghostrunner

Embora só tenhamos tido a chance de jogar o - presumivelmente não perfeitamente otimizado - Demonstração do Ghostrunner, o desempenho foi fenomenal. Fora as opções de raytracing, isto é, mas falaremos delas um pouco mais tarde.

Jogando o jogo totalmente maximizado com DLSS 2.0 ativado em 1080pnosso laptop i5-9300H / RTX 2060 ficou em torno de 100-120 FPS, dependendo da cena específicaO fato de que a taxa de quadros do jogo é de 60 FPS, garante uma experiência perfeitamente jogável se você limitar a taxa a cerca de 100 FPS. A desativação da opção de superamostragem proprietária da Nvidia reduz um pouco a taxa de quadros, mas atingir 60 FPS nunca deve ser um problema nesse nível de hardware. A GPU oscilou em torno de 60 graus Celsius, o que significa que houve sem limitação de energiatambém. Em suma, estamos diante de um jogo muito bem otimizado, mesmo em sua edição de demonstração pré-lançamento.

No entantoSe você acha que uma GT 630 poderia rodar o Ghostrunner mesmo com as configurações mais baixas? Na verdade, não. Não temos certeza do que está acontecendo com os requisitos mínimos padrão, mas temos uma forte suspeita de que o jogo não funcionaria nem mesmo com essas especificações.

Ghostrunner Demo RTX Performance

É aqui que as coisas ficam complicadas. Pelo que pudemos perceber de nossa experiência com o Desempenho da demonstração do GhostrunnerSe o raytracing não for usado, o raytracing incorre em uma penalidade de desempenho particularmente alta nessa implementação. O visual é bom? Sem dúvida! Ele parece bom o suficiente para justificar a mudança para um instável 40-50 FPS? Não tenho certeza quanto a isso. Considerando que o DLSS 2.0 ajudou muito no caso de, digamos, ControleNo entanto, esse não é exatamente o caso da demonstração do Ghostrunner fornecida.

Em 1080p com iluminação raytraced ativada, não achamos que Ghostrunner seja jogável em nossa linha de base de hardware. Isso pode ser devido à jogabilidade rápida do jogo ou simplesmente porque a taxa de quadros varia demais para que consideremos que vale a pena. A verdade é que Ghostrunner está lindo com o RTX ligado e desligado, e a alta taxa de quadros proporciona uma experiência muito mais impressionante do que os reflexos raytracedaté onde sabemos.

É claro que isso será muito diferente de jogador para jogador. É provável que o lançamento completo traga uma nova camada de polimento e que os drivers do fabricante da GPU otimizem ainda mais as coisas. No entanto, nós estamos, Atualmente, estou inclinado a não recomendar o Ghostrunner com raytraced em hardware de médio porte, como o nosso laptop i5/RTX 2060. Aqui estão alguns dados concretos sobre o FPS médio na área de demonstração inicial, se você estiver interessado:

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É claro que isso é apenas uma muito geral do que esperar, mas achamos que isso lhe dá uma ideia sólida do que esperar do seu hardware, no geral.

Como jogar Ghostrunner Demo com o RTX ligado?

Convidamos você a verificar nossos dados e ver o que Desempenho da demonstração do Ghostrunner como será em seu próprio equipamento! O download da demonstração em si é bastante fácil: basta encontrá-la no Steam, clicar em "Instalar" e você estará pronto para começar em pouco tempo. São apenas cerca de 3 gigas, portanto, você não terá que esperar muito, caso a largura de banda o preocupe. E sim, o jogo é muito divertido, portanto ele recebe imediatamente uma grande recomendação de nossa parte.

No entantoNo entanto, parece que alguns jogadores estão tendo problemas com o Ativando o RTX na demonstração do Ghostrunner. Acontece que há algo de errado com a janela de lançamento do WIP do jogo. Por padrão, ela deve oferecem a opção de escolher entre o modo básico do DirectX 11 e o modo aprimorado, porém instável, do DirectX 12. Você adivinhou: O RTX só funcionará no DirectX 12 e, por acaso, talvez você nem tenha a opção de escolher entre os dois.

Felizmente, a solução é simples! Clique com o botão direito do mouse na listagem da demonstração do Ghostrunner na biblioteca do Steam e selecione o botão "Propriedades" no menu suspenso. Em seguida, na guia "Geral", clique em "Definir opções de inicialização" e adicione a seguinte linha (sem aspas): '-dx12'.

No nosso caso, isso abriu o menu de seleção do DirectX após o lançamento do Ghostrunner, e pudemos testar seus recursos de raytracing imediatamente depois. Espero que isso também ajude você!

Resumo

No final, nos sentimos bastante confiantes quando dizemos que um Série RTX 3000 é desejável se você quiser executar o Ghostrunner com raytracing em uma taxa de quadros aceitável. Observe que a "taxa de quadros aceitável" gira em torno de 100 FPS no caso do Ghostrunner, devido à sua alta velocidade e à precisão necessária para que o jogo seja executado de forma satisfatória. A opção RTX mais fraca possível simplesmente não é suficiente nesse caso, na nossa opinião!

Dito isso, se você não se importar em executar o Ghostrunner com o RTX desativado, a maioria dos um hardware moderadamente decente deve funcionar perfeitamente bem. Talvez não sejam os requisitos mínimos mencionados na página do jogo no Steam, mas temos certeza de que algo na faixa intermediária será mais do que suficiente. Especialmente se você não se importar em reduzir um pouco as opções gráficas!

Não se esqueça de dar o Demonstração do Ghostrunner quando tiver a chance, e depois considere a possibilidade de obter a versão completa do jogo aqui mesmo na 2Game! Ele será lançado em 27 de outubro, portanto, não é uma espera tão grande assim. Boa caçada.

Vamos dizer logo de cara que o desempenho da demonstração do Ghostrunner não é necessariamente emblemático do lançamento completo real. Pelo que sabemos, a otimização ainda está em andamento, e o jogo pode muito bem ser executado duas vezes mais rápido na data de lançamento, prevista para 27 de outubro. Pareceu-me necessário fazer essa desambiguação, pois os resultados até o momento [...]