Sem a menor sombra de dúvida, Elden Ring será um dos melhores jogos do ano. Havia uma sensação geral de que esse era o caso antes, mas agora? Com as primeiras avaliações delirante sobre o jogo? Sim, não, é o RPG para jogar em 2022. Mas, dito isso, o ponto crucial de toda discussão on-line é a jogabilidade de Elden Ring, especificamente.

O consenso geral é que o as expectativas iniciais estavam quase totalmente corretas. Isso é um jogo Dark Souls de mundo aberto e os críticos já alertaram os jogadores: se você não gosta da fórmula Souls da FromSoftware, é bem provável que também não goste de Elden Ring.

Isso, no entanto, era óbvio. Da mesma forma que Sekiro: Shadows Die Twice e Bloodborne são derivados de Dark Souls (que, por sua vez, é derivado de Demon Souls), Elden Ring também é. Mas você deve estar se perguntando: como essa fórmula clássica de Souls funciona em um jogo de mundo aberto?

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Entendendo a jogabilidade de Elden Ring: O que é e o que não é

Não é exagero dizer que Elden Ring é, sem dúvida, um dos jogos mais comentados aqui na 2Game. Tivemos uma série de artigos publicados. Alguns discutir a mecânica do jogooutros falam sobre os estranhos requisitos de sistema do PC. No geral, porém, eles estão apenas arranhando a superfície da nossa cobertura do Anel de Elden.

Como o jogo será lançado em menos de um diaAgora é a hora de uma rodada final de contexto. Aqui, explicaremos as nuances da mecânica de jogo clássica do jogo Soulslikee como eles se encaixam em suas promessas de mundo aberto.

"É o tipo de coisa com a qual você sonha..."

Em seu avaliação do Elden RingTyler Colp, da PC Gamer, fala sobre a promessa central que a FromSoftware fez quando anunciaram pela primeira vez o Elden Ring. Ou seja, é sobre eles "espalhar os mistérios e desafios do Dark Souls em um mundo aberto no sentido convencional", disse ele. "Castelos para se infiltrar de vários ângulos, pântanos para atravessar a cavalo e feras para persegui-lo - é o tipo de coisa com que você sonha."

De fato, esse sentimento é bastante difundido. Foi no início da década de 2010 que o Dark Souls original foi apenas começando a conquistar um nicho no mercado multiplataforma, onde até mesmo a lendária má qualidade PC "Prepare-se para morrerA edição " não conseguiu parar sua busca pela glória.

Se alguém tivesse nos dito naquela época que, em menos de uma década, a FromSoftware estaria trabalhando em um mundo aberto Dark Souls equivalente, nós teríamos zombado. No entanto, aqui estamos.

O Maioria das análises de PCs sobre Elden Ring citar uma transição quase 1:1 do loop de jogabilidade do Dark Souls no mundo de Elden Ring. Claro, seu mundo inicial pode O jogo é um jogo que dá aos jogadores uma falsa sensação de segurança, mas você estaria errado se acreditasse que ele é mais fácil do que qualquer um de seus antecessores.

Na verdade, é exatamente o oposto. Muitos críticos concordam: este pode será o jogo mais desafiador da FromSoftware até o momento.

O combate de Elden Ring será familiar para os fãs de Dark Souls

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Em um sentido prático, o FromSoftware é muito inteligente com sua apropriação do trabalho feito em jogos mais antigos. Possivelmente, mais do que qualquer outro grande desenvolvedor de jogos AAA, A FromSoftware entende a importância de aproveitar o que você sabee Elden Ring é o exemplo mais claro desse fato.

O balanço, o movimento, a interação? Se você já teve qualquer experiência com um título Souls da FromSoftware antes, você sabe precisamente o que esperar de Elden Ring.

Na verdade, o objetivo desse jogo sempre foi pegue a experiência básica de Souls que todos adoram e coloque-a em um contexto diferente. O contexto de Elden Ring, portanto, é que ele elimina a maioria dos limites que os jogadores esperavam de um jogo da FromSoft.

O que diferencia o Elden Ring, no entanto, é que está recebendo uma série de recursos totalmente novos nunca antes visto em um verdadeiro jogo Souls. O exploração em mundo aberto é bastante óbvio, sim, mas há também a montaria, com seu próprio conjunto de movimentos de combate e opções de acessibilidade. A furtividade - semelhante à mecânica de Sekiro - se mostrará extremamente valiosa em determinados encontros.

O resultado final será uma experiência que parece ao mesmo tempo totalmente novo e estranhamente familiar ao mesmo tempo. Realmente, é algo fascinante.

Uma nova camada de exploração, mas não sem os clássicos ritmos de jogo

Há um impressionante senso de variedade presente aqui, e isso se deve principalmente ao fato de que Elden Ring apresenta uma jogabilidade de mundo aberto e sequências clássicas do estilo Metroidvania. Essas masmorras chamadas de "Legado" não se sentiriam deslocadas em um clássico mais antigo da FromSoft.

No mundo aberto, há uma sensação de liberdade quase frívola. O Elden Ring apresenta aos jogadores vistas incríveis de um mundo que, improvavelmente, é muito grande, continua crescendo à medida que mais progressos são feitos. Consideramos que a capacidade da FromSoftware de pacote em seus títulos é impressionante, mas com Elden Ring, isso seria um eufemismo.

"Até mesmo as masmorras mais simples do mundo superior abrigam salas de chefes e tesouros ocultos." disse Daniel Tack, da GameInformer. "No entanto, As masmorras legadas são lendáriasO Elden Ring é uma área de grande extensão, muitas vezes conectada ao exterior por vários pontos. É um sonho dissecar essas extensões com curadoria, e o Elden Ring oferece muitas vezes maneiras diferentes de percorrer essas áreas."

Teria sido assim fácil para a FromSoftware telefonar para o mundo aberto de Elden Ring. Eles poderiam ter facilmente usou-o como um simples local de preparação e cultivo para o jogo real conteúdo (ou seja, masmorras, Legado ou outros). Mas não foi o que aconteceu. Em vez disso, o que está presente aqui é uma espécie de dualidade, em que os jogadores alternam entre a mecânica clássica do Dark Souls e um loop de jogabilidade mais modernizado, quase como o de Zelda.

Enquanto outros Soulslikes lidam com sua jogabilidade bem o suficiente na maioria dos casos, A FromSoftware é o rei indiscutível desse nicho. Melhor ainda, eles ainda não provaram que podem fazer isso também em um ambiente de mundo aberto.

Considerações finais

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Considerando tudo o que foi dito acima, é fácil chegar a uma conclusão. Anel Elden entrega em todas as suas promessas de pré-lançamentoe muito mais. Por mais ridículo que isso possa parecer, o que temos em mãos hoje é um dos melhores jogos de todos os tempos. Certamente, o melhor trabalho da FromSoftware até hoje.

Com a experiência prática, é difícil chegar a uma conclusão que afirme algo diferente de superioridade absoluta nesse gênero e em seu nicho específico. Todos os ARPGs futuros terão o Elden Ring para que os jogadores possam compará-lo, e não é também É um grande exagero chamar esse jogo de definidor do setor, de certa forma.

É claro que ainda é muito cedo para dizer quais serão as consequências de um lançamento tão monumental. O que podemos dizer, no entanto, é que este é o jogo que todos estavam esperando. O magnum opus da FromSoftware está quase chegando, e se os desenvolvedores conseguirem suavizar potencial problemas com a versão para PC do jogo, ele é um sonho que se tornou realidade para os fãs da FromSoft e de Souls em geral.

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