Certamente é possível argumentar que os jogos Lovecraftianos já estão um pouco exagerados. Observe, também, que dizemos especificamente Lovecraftiano em vez de Cosmic Horror, porque cosmicismo é realmente um poço sem fundo quando se pensa nisso. No entanto, acabamos repensando a ideia de que poderíamos ter terminado com Lovecraft quando vimos DREDGE: o jogo de pesca Lovecraftiano!

Esse projeto indie há muito aguardado foi anunciado há algum tempo e só recentemente chegou oficialmente ao Steam. Atualmente, o lançamento está previsto para 30 de marçoDREDGE promete uma nova e curiosa interpretação das clássicas histórias de terror cósmico do passado. A Team17 e a 2Game se uniram para ajudar você também a adicionar o jogo à sua biblioteca do Steam assim que ele for lançado, e este artigo explicará o que faz com que DREDGE tão especial em primeiro lugar.

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Por que DREDGE é o jogo de pesca lovecraftiano que você não sabia que precisava

DREDGE Pesca Lovecraftiana: Artigo Pic 1

DREDGE é uma quantidade enorme de coisascomo você está prestes a descobrir. Um minijogo de pesca arcade, mas imensamente satisfatório, com um sistema de classificação de inventário saído diretamente de Diablo II. Uma visão menos obtusa de Mar sem sol. Um ARPG baseado em exploração com uma história que combina com seus formidáveis horrores cósmicos. Em um nível muito básico, no entanto, é um jogo sobre pesca.

No início, os jogadores partem com uma pequena traineira de pesca que pode ser atualizada e personalizada. À medida que o jogo avança, você pode pesquisar equipamentos especiais e aprimorar as capacidades do seu barco para arrastar trincheiras no fundo do mar e obter acesso a peixes raros e curiosidades valiosas do fundo do mar. Para começar, sua única tarefa é dragar um monte de peixes. Bastante simples, certo? Os problemas surgem quando começam a aparecer coisas diferentes dos peixes comuns. Ao mesmo tempo, os habitantes locais podem começar a se comportar de forma errática, com pedidos suspeitos e trabalhos estranhos.

A atmosfera, pelo que vimos, é impecável. Apresenta um estilo visual simplificado, mas marcante, DREDGE mostra com sucesso qual é o seu lugar na cadeia alimentar em um determinado momento. Seu design de personagens é o mais sinistro possível, e a água é apenas translúcido o suficiente para lhe dar uma dica do que o aguarda abaixo. Legal!

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Uma oportunidade de explorar profundidades impossíveis

DREDGE Pesca Lovecraftiana: Artigo Pic 3

Prévias iniciais declararam claramente que DREDGE faz seu trabalho fenomenalmente bem. O excelente ritmo do jogo faz com que seus elementos de terror de sobrevivência se destaquem de uma forma que você não esperaria necessariamente e, embora esteja longe de títulos de sobrevivência como Subnautica, ele consegue criar uma atmosfera sombria e envolvente de uma forma que muitos jogos nunca fazem.

DREDGE oferece uma maneira de melhorar seu personagem e sua embarcação em praticamente todos os aspectos. Com uma abundância de sistemas de pesquisa e criação (e até mesmo um recurso implícito de lançamento de feitiços), sempre há algo novo para se esperar. O que mais chama a atenção, no entanto, é como a funcionalidade aprimorada dos gadgets lhe dá acesso a novas áreas e, sim, profundidades. DREDGEsão ajustados com precisão para seu maior ciclo de jogabilidade, tornando o jogo muito satisfatório para jogar.

Não importa se você é motivado pela promessa de desenterrar tesouros impossíveis ou pela classificação de uma forma de vida sem precedentes, DREDGE tem essas duas coisas em grande quantidade.

Atmosfera impecável de pavor e desespero... e descoberta!

Uma das coisas de que mais gostamos no campo principal por trás do DREDGE é que ele precisa se equilibrar entre o pavor absoluto e uma sensação constante de descoberta. Explore cada área ao completar missões e visitar regiões de ilhas vizinhas para aproveitar oportunidades únicas, descobrir tesouros escondidos, adquirir novas habilidades estranhas e desvendar segredos misteriosos. Com mais de 100 peixes exclusivos para pescar e - presumivelmente - quase o mesmo número de peças de kit para equipar sua embarcação, há muito o que fazer. Venda suas descobertas aos habitantes locais para saber mais sobre cada área, incluindo o passado conturbado de cada uma delas, e aprimore seu barco para chegar a locais ainda mais isolados.

No entanto, a narrativa central do jogo também é muito importante. É aqui que os inúmeros NPCs entram em cena. Alguns deles são pessoas perfeitamente normais e íntegras. Outros, no entanto, são apenas cultistas sob um fino verniz. Todos eles são assustadores, estranhos e desagradáveis. Os jogadores precisarão trabalhar com todos os tipos de personagens peculiares para descobrir o que está acontecendo, mas nem todos eles têm seus melhores interesses em mente.

As prévias concordam: sempre há algo empolgante na curva da DREDGE. Se as primeiras horas do jogo forem suficientes, isso é um excelente sinal!

Tem que pegar todos eles?

Em geral, temos que admitir que DREDGE é o o indie mais aguardado em nossa agenda para março de 2023. Trata-se de um novo projeto extremamente promissor que se destaca em todos os aspectos. Naturalmente, como o jogo deve ser lançado no final deste mês, ainda não sabemos se ele é bom! Considerando a editora, Team17, temos um bom pressentimento sobre ele.

Você pode fazer a pré-encomenda via 2Game! Na verdade, criamos um desconto especial para pré-vendapara inicializar. Isso significa que, se você encontrar DREDGE Se você acha que o jogo é o ideal para você, pode economizar um pouco, ganhar alguns brindes extras e jogá-lo no primeiro dia. Achamos que não há nada melhor do que isso. Aguarde mais informações sobre os recursos do jogo nos próximos dias, aqui mesmo em nosso Community Hub.

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Certamente é possível argumentar que os jogos Lovecraftianos já estão um pouco ultrapassados. Observe também que dissemos especificamente "Lovecraftiano" em vez de "Horror Cósmico", porque o cosmicismo é realmente um poço sem fundo quando se pensa nisso. No entanto, acabamos repensando a ideia de que talvez tenhamos acabado com Lovecraft quando vimos DREDGE: [...]