Caso você tenha perdido o memorando, Não há descanso para os perversos do Moon Studios (o Ori ) está de volta aos trilhos com sua maior atualização de conteúdo até o momento. Após alguns problemas com os direitos de publicação, o projeto ficou um pouco em dúvida, mas agora está tudo bem: A Moon Studios agora é uma operação totalmente independente, com Não há descanso para os perversos sua própria produção sob medida.
Essa é uma notícia particularmente boa se você estiver aguardando ansiosamente a nova e sofisticada atualização de conteúdo Breach para Não há descanso para os perversos. Entraremos em detalhes sobre o que The Breach é e o que não é a seguir, mas a essência é que se trata de um retrofit maciço de Perverso com efetivamente o dobro do conteúdo que tinha até agora. Além disso, é um sinal do que está por vir, agora que Perverso está de volta aos trilhos.
Basicamente, nunca houve um momento melhor para entrar em Não há descanso para os perversos. Embora o jogo ainda não esteja em sua versão 1.0, podemos recomendá-lo a qualquer pessoa que tenha ficado em dúvida até agora. Veja por quê!
Então, vamos ao que interessa. Se quiser dar uma olhada nas notas de atualização completas e não editadas, recomendamos conferir o post oficial do Moon Studios no fórum. Para aqueles que gostariam de ter uma ideia mais prática do que está acontecendo, aqui está nosso resumo truncado do patch:
Em termos gerais, estamos diante de um jogo com muito mais desempenho e que funciona melhor basicamente em todos os aspectos. Com o suporte aprimorado ao upscaler para DLSS baseado no Transformer, até mesmo aqueles que precisam contar com o upsampling da Nvidia devem desfrutar de uma qualidade de imagem extremamente aprimorada. O melhor de tudo é que temos o prazer de informar que o jogo agora é executado razoavelmente bem no Deck, o que é uma excelente notícia.
Quando se trata de melhorias na qualidade de vida, então, The Breach não é nada mal. Em nossa experiência jogando PerversoNo entanto, é um jogo muito mais elegante e fácil de usar, em que a dificuldade não vem do gerenciamento excessivo de inventário. Realmente, com The Breach, a Moon Studios mudou Perversodo lado do gerenciamento para o combate e a travessia, que é obviamente a opção superior.
Não há absolutamente nenhuma escassez de novos conteúdos interessantes disponíveis em PerversoA atualização Breach de Breach também não. Espere uma lista substancialmente maior de itens disponíveis em toda a linha, mas o Sistema de Pragas é o verdadeiro destaque aqui, forçando os jogadores a limpar novamente versões renovadas de áreas previamente limpas. Mas falaremos mais sobre isso em uma postagem separada e dedicada!
Sério, não podemos exagerar o quanto grande a nova atualização Breach deste jogo. Estamos vendo efetivamente o dobro da quantidade de conteúdo disponível anteriormente, e isso sem levar em conta as principais adições de nível de final de jogo, como o Sistema de Pragas, novas facções e todo o novo saque sofisticado. Realmente, é muito bom.
O Breach é, portanto, basicamente um retrofit completo para Não há descanso para os perversos. Quase todos os sistemas de jogabilidade e progressão foram abordados, com mais conteúdo adicionado ao jogo do que se poderia imaginar. No entanto, essas grandes melhorias têm um custo: você precisará começar Perverso se você já o jogou antes, pois nenhum progresso feito na versão anterior do jogo pode ser convertido para a versão The Breach.
Para aqueles que gostariam de encerrar as coisas em seus salvamentos antigos, há um presente de esperança: "Lembrete de que todos os salvamentos existentes no Live não estarão mais disponíveis no lançamento de The Breach. Você precisará usar o crucible_legacy steam beta para acessar seus salvamentos antigos desde o lançamento até a atualização do Crucible + Hotfixes", diz o esclarecimento oficial da Moon Studios.
Portanto, você ainda tem a opção de continuar jogando na versão antiga do Crucible do Não há descanso para os perversos se você quiser fazer isso. No entanto, considerando a grande variedade de conteúdo disponível na versão Breach, não podemos imaginar por que alguém faria isso. É que que Bom.
E, nesse sentido, realmente nunca houve um momento melhor para começar a jogar Não há descanso para os perversos. Mesmo se desconsiderarmos todos os novos detalhes sofisticados, a experiência subjacente é mais elegante e satisfatória do que nunca. Isso é muito bom poderia teria sido a versão 1.0 se a Moon Studios não tivesse muito, muito mais para mostrar antes do início desse estágio de produção.
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