Tudo bem, então, a E3 deste ano foi um pouco bombástica. Você pode leia tudo sobre os destaques em nossa cobertura de conteúdoMas o mais importante hoje é o jogo que deu início a tudo isso: o novo título Battlefield da DICE e da Electronic Arts. Há muito o que falar sobre ele, com certeza, mas o que gostaríamos de discutir hoje é a evolução do Battlefield 2042 para um jogador. Ou seja, sua remoção da campanha e um novo foco em bot jogos para jogadores solo.

É isso mesmo - o próximo jogo Battlefield terá não modo de campanha de qualquer tipo. Por mais escandaloso que isso possa parecer para os novatos em Battlefield, a verdade é que jogos Battlefield originais nunca tinha modos de campanhatampouco. Na verdade, foi só em Bad Company, o desdobramento da franquia voltado para os consoles, que a DICE começou a fazer experiências com narrativas solo. De certa forma, esse é um retorno à forma para a série de longa duração.

A questão que permanece, no entanto, é simples. Os bots são realmente um substituto decente para os modos solo no Battlefield? Nossa resposta é: sim. Mas por motivos que podem não ser óbvios em um primeiro momento. Nas próximas seções, explicaremos por que acreditamos que essa foi a escolha certa para a DICE. Com apenas um poucos e ainda com advertências.

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O Battlefield 2042 em um único jogador será suficiente?

Aqui vai uma pergunta honesta: quando foi a última vez que você jogou um jogo Battlefield? puramente para seu modo de campanha para um jogador? Nossa aposta? Sua resposta é provavelmente 'Bad Company 2', que - como você deve se lembrar - foi criado desde o início para oferecer uma campanha solo divertida e atraente para os jogadores. Bad Company 2 foi lançado maneira em 2010, e o os modos para um jogador mais recentes do Battlefield têm sido, sem dúvida, meros espetáculos secundárioscom o modo multijogador no centro das atenções.

Não nos entenda mal - as campanhas do Battlefield costumam ser divertidas e estamos felizes por tê-las jogado. A essência disso, porém, é que é o multijogador que determina como um jogo Battlefield é feito. Não faz todo o sentido para a DICE abraçar esse fato para os jogos principais de BF e usar esse núcleo incrivelmente forte para sua experiência de jogador único também?

Hipoteticamente, se os bots BF2042 fossem principalmente indistinguíveis de outros jogadores, não há, literalmente, nenhuma razão para a DICE não fazer isso todos de sua mão de obra para tornar o modo multijogador o melhor possível. Você se lembra de que, há cerca de 7 ou 8 anos, praticamente todos os jogos lançados tinham um modo multijogador secundário estranho, que não acrescentava praticamente nada à experiência? Naquela época, a maioria dos jogadores concordava que os desenvolvedores deveriam se concentrar em um ou outro, se isso fizesse sentido. O que a DICE está fazendo com o BF2042 é precisamente apenas isso.

Battlefield 2042 - Jogador Único Não estar off-line

Embora, em geral, tenhamos uma ideia sólida de como as coisas funcionarão para os jogadores solo no próximo jogo Battlefield, mais informações estão sempre surgindo por meio de várias entrevistas e dados. Recentemente, por exemploAprendemos que "Embora você possa jogar sozinho contra soldados da IA se quiser praticar, isso será feito em um ambiente on-line." Em outras palavras, não há modo off-line no BF2042Por mais triste que isso possa ser.

Em vez disso, parece que a DICE pode está experimentando um tipo totalmente novo de IA, que é transferido para a infraestrutura de servidor baseada em nuvem, em vez de ser calculado no lado do cliente. Esse ainda não foi oficialmente confirmadaMas essa parece ser uma solução razoavelmente provável.

Ao mesmo tempo, o jogo vontade suporte a jogos solo e cooperativos em toda a linha, portanto, isso pode não ser um problema tão grande quanto você suspeita.

O que torna os bots do Battlefield 2042 uma ideia decente?

Tudo o que foi dito acima leva ao cerne de nosso argumento - Ao adicionar bots em um modo de campanha, a DICE pode oferecer a experiência de combate característica do Battlefield até mesmo para jogadores solo. Na verdade, é o modo multijogador que nos vem à mente quando pensamos em "Battlefield". Em nossa opinião, esse é um bom decisão quando tudo estiver dito e feito. No entanto, a execução será o que fará com que a premissa dos bots seja cumprida ou não no Battlefield 2042.

Se as unidades controladas por IA reagirem e se comportarem de forma razoavelmente semelhante à reação e ao comportamento dos jogadores, teremos um vencedor. Agora, é claroNão esperamos que os bots do BF2042 consigam coisas mostradas no trailer de revelação. Se eles pudessem simplesmente agir principalmente como os verdadeiros jogadores agem, ficaremos entusiasmados.

O objetivo da DICE, pelo que podemos perceber, é tornar toda a experiência razoavelmente perfeita. Idealmente, os jogadores não deveriam ser capazes de distinguir os bots dos jogadores na jogabilidade momento a momento. Isso poderia facilmente pode ser de qualquer maneira, dependendo de quão bem os desenvolvedores integrarem a IA à experiência. Não é razoável esperar desenvolvimentos de IA que definam o setor no BF2042, mas seria bom se a DICE conseguisse ir um pouco além com o Battlefield 2042 para um jogador.

Battlefield 2042 Co-Op: Como é? que vai trabalhar?

De acordo com a DICE, os jogadores poderão unir forças e lutar contra os bots exclusivamentese é isso que eles querem. É um pouco chocante, não é? A premissa é basicamente idêntica à dos jogos Insurgency. Agora, não esperamos modos de jogo cooperativos dedicados, mas a DICE fez dizem que os bots estarão disponíveis em todos dos vários modos do jogo. Isso significa que eles serão capazes de concluir os objetivos! Parece simples, mas na verdade é algo sem precedentes nesse nicho.

Como o jogo suportará até 128 jogadores por partida, isso significa que servidores deve ser capaz de enviar até 127 instâncias de bots simultaneamente. Já está preocupado com o desempenho? Nós estamos, um pouco, embora tenhamos certeza de que a DICE tem algo na manga. No modo cooperativo, até 64 jogadores humanos lutarão contra até 64 bots. Embora ainda seja impossível dizer se o jogo terá a mesma jogabilidade que teria com um servidor totalmente baseado em jogadores, estamos esperançosos.

Devemos nos preocupar?

Bem, sem dúvida. não. No entanto, temos algumas preocupações em potencial que gostaríamos de ver ampliadas. Aqui estão as ressalvas que gostaríamos de ver explicadas:

Pelo que vimos até agora, essas questões ainda não foram abordadas. Por mais decepcionante que isso seja, é faz faz sentido que a progressão seria trancado atrás de partidas multijogador puras, da mesma forma que era no Call of Duty: Modern Warfare. Lá, as partidas de bots ofereciam aos jogadores a chance de usar todos as armas, os acessórios e os gadgets do jogo por padrão.

O problema óbvio com essa abordagem é que o BF2042 tem como objetivo misturar jogadores humanos comuns com bots para aumentar o número de jogadores em cada servidor individual. Portanto, matar um bot deve não é diferente de matar um jogador. Certo? Parece bom demais para ser verdade se você quer saber. Se esse for o caso, então os jogadores solo ou cooperativos poderão ignorar o combate multijogador "adequado" e, em vez disso, lutar com bots. Enquanto muitos outros jogos, como Insurgency: SandstormSe o sistema de controle de acesso, que funciona dessa maneira, não podemos deixar de nos perguntar se há alguma desvantagem.

Teremos que esperar para ver como as coisas vão se desenrolar, mas estamos ansiosos para começar a usar o BF2042. Fique ligado para saber mais - aqui mesmo no 2Game!

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