Quer saber por que Age of Wonders 4 A personalização é tão especial? Então, continue lendo! Após o sucesso de Age of Wonders: Planetfallera apenas uma questão de tempo até que a Paradox Interactive e a Triumph Studios voltassem ao assunto com um novo lançamento da franquia nos reinos mágicos,  pois os poderosos reis magos retornaram para uma saga cada vez maior. O que acontece com a nova linha principal AoW embora, é que ele tem um esquema totalmente novo e é ridiculamente empolgante para os fãs de fantasia baseada em turnos. De fato, hoje discutiremos a personalização em Age of Wonders 4 e por que isso é tão importante.

Se você quiser aprender os conceitos básicos de Age of Wonders 4recomendamos confira nosso resumo técnico do jogo. Também temos muita cobertura mais generalizada planejada para os próximos dias! No entanto, este artigo específico está focado em um recurso que fará o jogo dar certo ou errado e será mais interessante para os veteranos de franquia. Vamos a isso!

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Personalização do Age of Wonders 4 - Por que é tão importante

Personalização no Age of Wonders 4: Artigo Pic 1

Preparado e pronto para o lançamento muito em breve, no dia 2 de maio, Age of Wonders 4 se posiciona como o principal jogo 4X para jogar em 2023. Considerando que 2019's Planetfall tentou levar a propriedade intelectual para um ambiente de ficção científica, a Triumph Studios está voltando à ideia central da série - a Age of Wonders O jogo é uma mistura exclusiva de aventura de fantasia em constante evolução em novos reinos mágicos e combate estratégico baseado em turnos. Isso está sendo mais evidente do que nunca porque AoW 4 apresenta aos jogadores uma verdadeira riqueza de recursos e funcionalidades para construir seus impérios em seu próprio reino de fantasia.

Enquanto a maioria das outras estratégias de fantasia permite que você escolha uma facção/raça e, em seguida, leve-a para um passeio selvagem, Age of Wonders 4 em vez disso, permite que você construir seu próprio pessoal do zero. Porém, o mais importante é que o jogo também permite que você cresça e mude sua facção à medida que avança. O objetivo, por assim dizer, é construir uma caixa de areia em constante mudança e evolução que permita que você também mude junto com ela.

As primeiras prévias falam sobre a variedade "ilimitada" já, mesmo com uma versão inacabada do jogo! Em outras palavras, é um muito sistema promissor que poderia muito bem estabelecer um novo precedente para o gênero.

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Você pode Realmente Mas como criar algum tipo de império?

De fato, Age of Wonders 4 vai além em relação à personalização de jogos de estratégia padrão do setor. Há boas chances de que quase todos os jogadores possam criar seu próprio império de fantasia dos sonhos a partir do zero. Se você quiser criar uma raça de fantasia de curandeiros ratkin amantes da paz ou, talvez, recriar o cruel Drukhari, há maneiras de fazer exatamente isso! Se a variedade é o tempero da vida, AoW 4 é basicamente Melange.

A maneira como esse jogo de combate tático baseado em turnos funciona é que, no início de cada partida, os jogadores podem equipar sua raça de criaturas de cima a baixo. Tudo começa com a escolha de um arquétipo básico de criatura: humano, sapo, elfo... a variedade é substancial de fato. Depois que tudo isso for resolvido, a próxima etapa é imbuir essa nova raça com um linha de base culturalfantasia, adoração das trevas, etc. Novamente, há muitas opções para escolher, e essas opções informam os fundamentos do desenvolvimento futuro de sua civilização. Tudo isso é seguido pela escolha de dois traços raciais fundamentais que preparam seu pessoal com uma seleção inicial de feitiços.

Por fim, há a personalização visual. Mais uma vez, espere uma enorme variedade de cosméticos opcionais para suas criaturas e unidades.

Variedade, variedade e - você adivinhou - variedade

Então, para resumir, Age of Wonders 4 está empilhando seu baralho com as seguintes opções de personalização:

E isso é só o começo! Ao longo do jogo, seu pessoal irá desenvolver-se em direções inesperadase, possivelmente, até mesmo adotando metas e desenvolvimentos que mudam paradigmas. Em suma, um novo sistema extremamente promissor que mal podemos esperar para ver em ação.

Como essa imensa personalização mantém o equilíbrio?

Personalização no Age of Wonders 4: Artigo Pic 3

Uma preocupação óbvia, portanto, é se a Triumph Studios conseguirá equilibrar todas essas partes ao mesmo tempo. Historicamente, permitir que os jogadores façam o que quiserem nem sempre foi uma ótima ideia. Em termos de jogabilidade, isso abre uma Caixa de Pandora de possibilidades! O simples fato de ter todas essas opções disponíveis de uma só vez já é um trabalho monumental. Acrescente opções diplomáticas e de combate à mistura, apimente as coisas com três árvores de pesquisa diferentes (Padrão, Cultura e Magia) e você terá um barril de pólvora e tanto.

Isso é, na verdade, um com pele de fantasia Civilization-Experiência de nível 4X. Um imenso sandbox que, graças à sua geração de níveis aleatórios e à impressionante personalização, promete uma série de escolhas desequilibradas que podem muito bem ser equilibradas. Ainda não sabemos realmente como a Triumph lidará com todas essas partes díspares do conteúdo, mas as prévias foram quase unânimes em elogiar a experiência.

Como o jogo será lançado em apenas alguns dias, não teremos que esperar muito até podermos realmente ir direto ao assunto e analisar seus cálculos. Portanto, fique atento!

Já está animado? Fique ligado!

De modo geral, a situação é bastante simples: Age of Wonders 4 pretende impressionar a todos nós com mais flexibilidade e personalização do que jamais vimos em um título 4X. Quero dizer, estamos falando de implementar seu próprio projeto para a criação de uma raça com seus próprios traços sociais exclusivos! O mais importante, porém, é que tudo isso será implementado organicamente no ciclo de jogo principal. Por exemplo, se a sua raça de criaturas investir muito em feitiços de gelo, elas poderão desenvolver efeitos visuais semelhantes aos de uma mordida de gelo, além de suas características normais.

Naturalmente, a equipe editorial da 2Game estará atenta a esses recursos assim que o jogo for lançado, em 2 de maio. Para isso, convidamos você a se juntar a nós para dar uma olhada mais profunda e abrangente no que realmente está acontecendo na maior e mais recente oferta da Triumph Studios.

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