OK, o sistema de combate do Dark Souls... Uau, quase consegui passar uma semana inteira de 2020 sem escrever um artigo sobre Dark Souls! Você pode parar de se preocupar comigo agora, porque aqui está. O Série Dark Souls possui um sistema de combate incrível, que foi um dos principais fatores na criando o gênero Soulsborne e sempre havia muito a ser desvendado sobre isso. O mais importante é que Dark Souls realismo de combate um fato real ou apenas parece ser? Como grande fã da série e um pouco aficionado por história, tentarei fazer uma análise sobre o assunto hoje, abordando a mecânica de combate eles mesmos, armas diferentese seu uso. Vamos começar a analisar demais!

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Dark Souls A definição de realismo de combate é, de fato, algo inconstante

Realismo de combate com armas Dark Souls

A questão é a seguinte: o realismo é sempre um grande problema nos videogames. Mesmo que muitos jogos como Red Dead Redenção Se o usuário tiver cerca de um zilhão de coisas para tornar a experiência mais imersiva e realista, nunca haverá uma experiência 100% realista. O verdadeiro realismo só existe na vida real (surpresa, surpresa) e só pode ser transferido para a mídia parcialmente. Não estou falando apenas de videogames. O mesmo vale para filmes, livros, histórias em quadrinhos e tudo o mais. Mas tenho que admitir que gosto de falhas incríveis nas representações cinematográficas de combate corpo a corpo.

Então, quando podemos dizer que um videogame é realista ou que Dark Souls realismo de combate é uma coisa real e não apenas uma linha de promoção? Na verdade, é muito simples - nós ajustar nossos padrões de realismo. A melhor maneira de fazer isso é considerar todos os fatores que contribuem para a criação de algo realista e, em seguida, escolher coisas que não faria sentido colocar em um videogame. Acredite em mim, ter que juntar partes de uma cota de malha à mão em um videogame não seria nada divertido. Tampouco seria divertido ter uma coceira sob a armadura revestida que você não consegue coçar.

Tendo em mente esses pequenos ajustes, o que podemos dizer sobre Dark Souls realismo de combate? Honestamente, é uma mistura. Algumas partes do jogo são definitivamente realistas, ou pelo menos próximas disso, especialmente em comparação com outros jogos. Por outro lado, acho que todos concordamos que Martelo de Smough não serviria para nenhum outro propósito que não fosse ornamental.

As ferramentas para tornar as coisas mais mortas com o combate Dark Souls

Dark Souls Ornstein realismo de combate Dragon Slayer

As armas são algo que pode aumentar ou diminuir o realismo, dependendo de como você as vê. Há muitas armas na série, mais de cem Na verdade, cada uma delas tem uma aparência única. Na maioria das vezes, ou pelo menos quando se trata de espadas, lanças e adagas, você as encontrará bastante realista quando se trata da mecânica de combate do Dark Souls.

Os videogames costumam ter o problema de deixar as espadas (e outras armas) muito grandes, muito grossas ou muito pesadas. O Dark Souls é uma exceção a isso. Ao olhar para armas que são obviamente inspiradas em designs medievais reais, você não encontrará tais erros. As pinça, espada reta de luz solarou argila todos se parecem com algo que se pode encontrar em um museu. Até mesmo o zweihander (que comecei a pronunciar de forma muito errada depois de ver este vídeo e agora não consegue parar) é uma coisa real, mesmo que não tenha sido usada da forma como você a usaria no jogo. Portanto, ao considerar armas como essa, Dark Souls O realismo de combate é algo muito real.

Mas então chegamos aos outros designs de armas que, obviamente, são muito parecidos com os dos videogames. Acho que não preciso dizer por que não havia cavaleiros com um Espada do luar, Machado de cauda de gárgula (além da decepcionante falta de gárgulas vivas na vida real), ou Grande martelo do demônio. Por mais legal que seja ver isso, não há como ser prático, muito menos útil. Se houvesse uma pessoa louca o suficiente para tentar levar uma dessas armas para a batalha, ela seria rapidamente assassinada sem a menor cerimônia. O que nos leva ao próximo ponto.

Dark Souls O realismo do combate tem a ver com a forma como você usa a arma

Dark Souls ataques de realismo de combate

Lembra-se do que eu disse sobre o fato de gostar de assistir a batalhas corpo a corpo extremamente brega e irrealista em filmes? Bem, esse é, na verdade, um dos pontos mais importantes quando se trata de Dark Souls realismo. Para ilustrar melhor meu ponto de vista sobre o que não é realista (e para que você dê uma risada), dê uma olhada em este vídeo de Lindybeige onde ele analisa as técnicas de luta contra ataques inimigos em Helena de Troia. Acredite em mim, você vai adorar.

Assim como nesse filme, os videogames estão repletos de movimentos de luta isso nunca funcionaria de verdade. E não estou falando apenas de movimentos malucos que você encontra em Mortal Kombat. No entanto, se você experimentá-los, diga-me como funciona para você, talvez eu esteja errado. Embora jogos como Darksiders ou Skyrim pode fazer com que você se agite e tudo ao seu redor caia morto devido à força da proximidade de suas armas, Dark Souls realismo de combate entrará em ação e o impedirá de fazer isso. Na verdade, ele vai puni-lo por sequer tentar para fazer algo assim. Não, você definitivamente sofrerá as consequências se não usar as estratégias de combate corretas no Dark Souls, especialmente quando se trata de vários inimigos!

Não me entenda mal, não estou dizendo que Dark Souls é um jogo de luta com espadas totalmente realista, ou até mesmo que o combate com machados é uma boa ideia. Mas ele tem movimentos de ataque que são muito reais e seria usada da mesma forma quando se empunha uma versão real da arma. Mais uma vez, sinto que devo acrescentar uma isenção de responsabilidade que só se aplica a armas que são um pouco realistase certamente não o Dente de Dragão Martelo grande. Em vez de desferir golpes de salto selvagem ou golpes que o fazem girar 360 graus, Dark Souls tem muito golpes precisos e calculados acontecendo. Os movimentos podem não ser os de um especialista, mas ainda assim são algo que um novato ou um adepto usaria com alguma eficiência.

O veredicto

Dark Souls realismo de combate

Em suma, eu diria que isso é para um videogame, O realismo de combate do Dark Souls é mais do que excelente. Não é de forma alguma perfeito e tem alguns problemas evidentes com as armas mais chamativas. No entanto, o design que mais se aproxima da vida real parece ter sido muito bem feito. Isso vale tanto para as armas quanto para os movimentos de ataque. Ele pode não ter as posturas de ataque e bloqueio multidirecionais do Por honraMas ainda oferece muitas técnicas que podem ser vistas em um combate real. Infelizmente, não é um jogo de nível especializado. Mas isso não diminui seu valor, afinal, trata-se de um videogame. No entanto, ele acerta em uma coisa. Você provavelmente seria morto rapidamente ao se deparar com um cenário de combate no Dark Souls.

Isso é tudo sobre o realismo de combate do Dark Souls por hoje, pessoal. Até a próxima!

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