Há algum tempo, a equipe editorial da 2Game tem levado a noção de compreensão Age of Wonders 4 basicamente como algo garantido. Isso porque tudo se encaixa no lugar assim que você joga uma partida em seu próprio ritmo: o jogo é bem explicado e não sobrecarrega o jogador com informações logo de cara.
Ou seja, desde que você tenha pelo menos alguns experiência anterior com títulos 4X de estreia como Civilization ou Stellaris. Descrevendo AoW4A análise da mecânica do jogo fora desse valioso contexto é, portanto, um pouco difícil. Hoje, no entanto, assumimos a responsabilidade de nos aprofundar no recurso mais importante e notável do jogo: seu sistema de facção/raça em evolução. E, naturalmente, sua inter-relação com outros sistemas importantes do jogo!
Se você tem lido muitos elogios sobre o Age of Wonders 4 sem entender o porquê de todo esse alarde - este é o artigo para você!
A parte crucial de obter o apelo de Age of Wonders 4 é entender suas características e novidades exclusivas. Em sua maior parte, elas são mantidas em dois aspectos de sua jogabilidade:
Enquanto a maioria dos títulos 4X não o faz realmente se inclinam muito para a metaprogressão - se é que o fazem Age of Wonders 4 faz isso com gosto. Nossa afirmação anterior de que AoW4 empurra o 4X para frente não era sem mérito, afinal de contas. Em vez disso, ao passar de uma partida para outra com uma raça única de criaturas após a outra, duas coisas acontecerão.
Em primeiro lugar, criaturas vitoriosas vontade entre no proverbial multiverso e você pode acabar se deparando com eles em suas partidas futuras. Sim: aquela facção superpoderosa de gatinhos necromantes com a qual você derrotou todos os outros? É bem possível que você os enfrente no futuro! Amigo ou inimigo, isso já acrescenta um ótimo sabor ao jogo.
No entanto, os desbloqueios do meta-jogo que mencionamos aumentam ainda mais o nível de personalização do jogo. Novos itens, equipamentos e opções de facção surgem à medida que você completa as partidas, permitindo que você misture mais as coisas do que você poderia ter feito de outra forma.
Vamos dar um passo atrás e voltar às facções/raças em si. Como em qualquer outro título 4X, Age of Wonders 4 começa sua facção com nada menos que uma cidade e uma única tropa militar. Cada nova partida é uma nova oportunidade de progresso, mas o mais importante é que você precisa começar do zeroNão importa o que aconteça.
A maior conclusão é que quase Todas as suas opções iniciais são cosmético. Esse jogo adota uma abordagem interessante em que a maioria das configurações é efetivamente a mesma no início de uma determinada partida, apenas para que elas divirjam extremamente no decorrer dos próximos 50 a 60 turnos. O desenvolvimento divergente de facções é o que importa em Age of Wonders 4O que é mais importante é o fato de que, embora o seu berserker homem-rã seja efetivamente idêntico ao seu berserker humano no início, não há como dizer no que eles acabarão se transformando com o passar do tempo.
É aí que entram os Tomes. Na verdade, a árvore de pesquisa do jogo, os Tomes são conjuntos de feitiços temáticos que os jogadores podem escolher livremente para avançar sua facção. Em um nível, você pode optar por fazer a especificação de feitiços baseados em trovão. No outro, nada o impede de escolher algumas unidades novas. O resultado final é uma mistura única de recursos que afetam sua raça tanto visual quanto funcionalmente, desenvolvendo sua cultura à medida que você avança.
É importante observar aqui que não há realmente nenhum errado escolhas a serem feitas ao escolher Tomes e coisas do gênero. Obviamente, você quer responder ao mundo em que foi jogado, mas sabor é o nome do jogo, e você é livre para fazer o que quiser. Voltando à nossa raça de berserkers homens-rã, você poderia muito bem transformá-los em adoradores de raios. Ou em xenófobos que vivem em cavernas. Ou, talvez, transformá-los em artesãos amantes da violência. O mundo é sua ostra, por assim dizer.
Mas será que eles serão capazes de enfrentar outras facções? Seja culturalmente ou por meio de combate aberto, seus frogmen berserkers precisam chegar ao topo da pirâmide alimentar, que é o principal fator limitante ao decidir sobre o Desenvolvimento de tomos. Todo o processo é notavelmente envolvente e orgânico, e sempre há algo emocionante que precisa de sua atenção.
Você pode pensar em Age of Wonders 4 como um jogo de fantasia hardcore de Civilization - com uma tendência óbvia para a personalização.
Além de tudo o que descrevemos acima, há uma rica lista de meta-desbloqueios do jogo. O objetivo ostensivo do Age of Wonders 4 é transforme sua raça de homens-rã berserker em deuses literaiselevando-os de um plano de existência para um multiverso inteiro de possibilidades. Portanto, se os homens-rã vencerem sua partida, eles continuarão aparecendo em outros você joga como seu rival em potencial.
Além disso, dependendo do seu sucesso em uma determinada partida, o término da mesma lhe dará uma certa quantidade de Pantheon XP. Esse é basicamente o contador que permite que você desbloqueie uma grande quantidade de traços raciais, mapas, modificadores de mapas, cosméticos e muito mais que, de outra forma, seriam inacessíveis. A lista é notavelmente impressionante, e ela aumenta a já impressionante seleção de opções de personalização do jogo ainda mais. Esses itens não são necessariamente obrigatórios, portanto, ninguém será pressionado a realmente se esforçar em uma partida após a outra se não tiver vontade de fazer isso.
O resultado final, no entanto, é um 4X que o mantém ocupado o tempo todo e que permite mais variedade do que já vimos em qualquer outro lugar, sem possivelmente Stellaris. Em outras palavras, é um verdadeiro prazer jogar!
O apelo, em suma, já deveria ser óbvio. Age of Wonders 4 permite que você repense sua abordagem dos tropos clássicos de fantasia. Quer criar um exército saqueador de elfos canibais? Vá em frente! Que tal uma raça de homens-gato angelicais? Talvez uma facção de goblins paladinos? Mesmo que qualquer partida de AoW4 No início, as ferramentas para remodelar sua facção são fornecidas rapidamente, e o jogo se destaca.
De acordo com nossa experiência com o jogo, trata-se de uma experiência única e convidativa mesmo que você não goste muito de jogos 4X. Sua personalização é impressionante demais para ser ignorada e, como toda a mecânica subjacente é extremamente envolvente, é possível manter qualquer pessoa ocupada por horas a fio.
Agora, lembre-se de que estamos configurando guias detalhados para AoW4e os sistemas de progressão e combate. Se você precisar de ajuda nessas frentes, fique ligado! Você pode ficar por dentro de nossa cobertura de jogos via 2Game Community HubPor isso, não deixe de conferir quando puder!
Há algum tempo, a equipe editorial da 2Game considera a noção de compreensão do Age of Wonders 4 basicamente garantida. Isso porque tudo se encaixa no lugar assim que você joga uma partida em seu próprio ritmo: o jogo é bem explicado e não sobrecarrega o jogador com informações logo de cara. Isso [...]