Decidir qual seria o melhor jogo da Paradox nunca foi fácil. Dito isso, não esperávamos que fosse este difícil. A editora europeia de jogos está no mercado há pouco menos de duas décadas, mas menino eles têm um repertório!
Sendo especificamente voltada para PC, a Paradox Interactive se especializou em um que é extremamente improvável que você encontre em qualquer outro lugar: 4X. É isso mesmo, quando você resume tudo ao básico absoluto, Jogos da Paradox Interactive são, na maioria das vezes, sobre alguns Combinação de exploração, expansão, aproveitamento e extermínioe são um buzina.
Isso não quer dizer que a Paradox não tenha alguns truques extras em suas proverbiais mangas, é claro. De ARPGs isométricos a construtores de cidades, no entanto, Os títulos da Paradox são quase sempre sobre microgerenciamento estratégico. Diríamos que esse recurso agrada às pessoas, mas isso seria um grande eufemismo, considerando a popularidade que esse editor específico tem no PC.
Confira o repertório completo da Paradox Interactive - aqui mesmo na 2Game.
Para surpresa de quase ninguém, a Paradox Interactive começou sua vida como uma pequena empresa sueca de jogos de tabuleiro. Conhecida na época como 'Target Games', a A empresa vinha trabalhando em jogos de tabuleiro e RPGs de mesa desde o final dos anos 80A Target Games, Inc., só começou a se aventurar no setor de videogames no final da década de 1990. Infelizmente, a Target Games não conseguiu acompanhar a pressão dos negócios e foi forçada a anunciar falência em 1999. Felizmente, a divisão de videogames da Target conseguiu se transformar em uma entidade separada, a Paradox Entertainment.
Agora, A Paradox Entertainment é muito não equivalente ao Paradox atualmente em operação Interativo. De fato, as diferenças são tão significativas quanto as diferenças entre THQ e THQ Nordic. Mas chegaremos a esse ponto em breve.
Até o início dos anos 2000, a Paradox Entertainment trabalhava diretamente na publicação de versões virtuais de Títulos de mesa da Target Games. Pense Mutante, Drakar e Demoner, Kulte itens semelhantes. Depois que a Target Games caiu na obscuridade, a PE passou a se dedicar às propriedades originais. De fato, é daí que vêm os lançamentos originais dos muitos IPs em andamento da Paradox Interactive:
Essas são apenas algumas das franquias que foram originalmente lançadas pelo antecessor da Interactive. Lamentavelmente, muitos dos principais lançamentos da PE acabaram sendo bastante medíocres e não dignos de nota no início, o que os surpreendeu. Apesar dos avisos, a Paradox Entertainment prosseguiu com a aquisição de vários IPs de nível razoavelmente alto - como Conan, o Bárbaro - e voltou sua atenção para licenciar seus IPs em vez de realmente criar jogos.
Paradox Interactive - o real empresa que todos nós conhecemos e amamos - surgiu quando Fredrik Wester e Theodore Bergquist compraram a divisão de desenvolvimento de jogos da Paradox Entertainment durante o cisma de licenciamento. Eles conseguiram manter todos A empresa também possui direitos de propriedade intelectual relevantes, e é por isso que conseguiu continuar produzindo essas franquias após sua separação da Entertainment.
As coisas parecem ter progredido um pouco lentamente até o surgimento do Steam da Valve no início dos anos 2000, que inspirou a Paradox Interactive a criar sua própria plataforma de jogos para PC de um tipo semelhante. Isso pode ser uma surpresa, mas essa humilde plataforma de DLC acabaria sendo renomeada para GamersGate. Sim - o GamersGate que ainda está funcionando até hoje. De fato, o GamersGate foi tão prolífico que acabou sendo o principal vetor de disseminação de vários clássicos do PC. Suporte e lâminaO primeiro, por exemplo, começou sua vida lá.
Agora, A GamersGate deixou de fato o guarda-chuva da Paradox em 2008, mas, até então, a Paradox Interactive havia conseguido sair da obscuridade quase total. Em 2013, a PI havia atingido um total de 100 funcionários permanentes. Isso resultou na desenvolvimento contínuo de uma ampla variedade de projetos. A maioria deles, no entanto, ainda estava firmemente na seção AA do mercado.
Foi em 2012, e com o Crusader Kings II, especificamente, que a Paradox Interactive reformou seu processo de desenvolvimento e publicação. A partir de então, eles se concentraram em fornecer controle de qualidade muito melhorado em todos os setores. No início da década de 2020, a Paradox foi anfitriã de um número substancial de jogos notáveis, sendo Cities: Skylines e Pillars of Eternity são apenas dois exemplos. muitos. É mais ou menos onde estamos hoje.
Do nosso ponto de vista, a Paradox Interactive está entre as empresas como Capcom e THQ Nordiccom a ressalva óbvia de que os jogos que eles produzem não se encaixam em nenhum outro nicho. Com certeza - há são desenvolvedores especializados na produção de títulos de grande estratégia de qualidade razoavelmente semelhante, como Slitherine. Dito isso, ninguém pode - a partir de 2021 - igualar a capacidade da Paradox Interactive de aumentar e diminuir a escala de várias configurações históricas além de produzir títulos realmente de alta qualidade que os refletem.
Além disso, a Paradox Interactive faz um uso excelente dos recursos que tem à sua disposição. Em uma olhada rápida, por exemplo, uma partida de Crusader Kings III poderia O jogo parece muito semelhante a qualquer outro jogo de grande estratégia, como o Victoria. No entanto, quando você considera toda a interpretação de papéis que ocorre em segundo plano, rapidamente percebe que o jogo é totalmente diferente.
A Paradox Interactive atende a um nicho que, de outra forma, não seria apreciado. É um tipo de editora que prioriza o PC; uma editora que implementa títulos profundos e técnicos que realmente impulsionar o gênero. Houve também momentos em que a Paradox basicamente manteve vivo o nicho da grande estratégia ao longo dos anos. Eles não têm medo de lançar jogos que exigem muito de seus jogadores, mas também oferecem montes em troca.
Eles também são uma excelente opção se você gosta de jogos com longa vida útil e caudas de DLCmas essa é uma história para outra ocasião.
Sem dúvida, um dos melhores jogos 4X de todos os tempos, Age of Wonders 4 é uma evolução óbvia do seu gênero. Com um mecanismo de criação de personagens e raças incrivelmente aprofundado que se torna cada vez mais interessante e complexo à medida que as partidas avançam, além de uma metaprogressão surpreendentemente envolvente, este é o jogo 4X a ser escolhido se você achar que o nicho está em baixa. Age of Wonders 4 atualmente não consegue suportar a complexidade de algo como Stellarismas oferece uma base para algo realmente especial. Não deixe de participar!
Um dos lançamentos mais recentes da Paradox Interactive, Surviving Mars é exatamente o que diz na embalagem: um jogo sobre a sobrevivência em Marte. Com toda a seriedade, temos aqui um jogo que leva sua premissa a sério e a utiliza ao máximo. Os jogadores controlam uma colônia incipiente no Planeta Vermelho, basicamente. Gerencie seus planos e recursos, vença a concorrência e sobreviver no ambiente mais inóspito conhecido pelo homem. Divertido!
Se você sempre quis encenar uma ópera espacial que se estende por toda a galáxia por conta própriaStellars é o jogo certo para você. Esse jogo 4X baseado no espaço se inspira em jogos como Duna e Fundação e se baseia nesse legado em um grau absurdo. Personalize sua raça de alienígenas! Personalize suas naves e sua arquitetura! Mude a cultura deles ao seu gosto! Stellaris entra em detalhes como poucos outros jogos fazem. No entanto, isso é um recurso que está presente em alguns títulos da Paradox.
Sem nenhuma complicação extra, o Cities: Skylines é o melhor jogo de construção de cidades que já tivemos. Melhor ainda, esse tem sido o caso para Há mais de 5 anose não há praticamente nenhum concorrente à vista. O conteúdo extra pós-lançamento claramente ainda está sendo criado para o jogo - como costuma acontecer com as propriedades da Paradox - e, embora não há sucessor à vistaNão nos importamos muito com isso. O jogo é apenas que divertido, estamos lhe dizendo.
Sem dúvida, o melhor CRPG já criado, e definitivamente o melhor CRPG que tivemos nos últimos 10 a 15 anosEm sua primeira edição, Pillars of Eternity foi criado pela Obsidian Entertainment. Sim, as pessoas por trás de Fallout: New Vegas e The Outer Worlds. Não se engane - esse é um jogo de um mundo de jogo gigantesco que é o sonho de consumo de um fã de videogame de RPG. Ele preenche todos os requisitos que um fã de Baldur's Gate poderia desejar, e ele é razoavelmente modernizado e vem com todas as melhorias de qualidade de vida que você nem sabia que precisava.
A oferta de grande estratégia da Paradox para a Segunda Guerra Mundial é uma das favoritas dos fãs e sempre foi. Um jogo com todos os recursos experiência em jogos de guerra, O HOI4 apresenta um período de tempo relativamente curto entre o final da década de 1930 e 1950Durante esse período, a própria Segunda Guerra Mundial será alterada de acordo com o que você e outras forças relevantes fizerem no campo de batalha. É uma experiência única, pois oferece uma visão geral realmente abrangente da Segunda Guerra Mundial, um conflito que, na maioria dos jogos, é unilateral e visto superficialmente.
O primeiro jogo publicado pela Paradox Interactive a vender mais de um milhão de cópias no total, Magicka é totalmente único. Não é um grande jogo de estratégia como a maioria dos jogos da Paradox. Em vez disso, é uma aventura de ação e aventura em um mundo inspirado na mitologia nórdica. Com oito forças elementares exclusivas à sua disposição, você e até três de seus amigos/parceiros/amigos podem enfrentar quase uma dúzia de campanhas exclusivas e lutar em continentes inteiros para chegar ao seu objetivo final. Magicka é um O jogo é extremamente divertido em todos os aspectos, e seu incrível sistema de feitiços de combinação elementar oferece uma liberdade sem precedentes no combate. Até hoje! Um item obrigatório para todos os fãs de jogos cooperativos.
Crusader Kings III pode parece uma oferta clássica de grande estratégia da Paradox, mas não é. Não é bastantePelo menos. A tela principal do jogo, geograficamente correta, é apenas uma pequena parte da real loop - um RPG sandbox adequado em que o protagonista não é um único personagem, mas uma linhagem inteira. Parece legal, certo? Bem, o jogo vai tão além dessa proposta inicial que é incrível que ele tenha funcionado!
Um grande jogo de estratégia para superar todos os grandes jogos de estratégia, a premissa é simples, mas muito atraente. Jogadores assumir o controle de uma nação europeia durante o início da era moderna (1444 -1821) e lideram seus povos em um período tumultuado de comércio, diplomacia, colonização e guerra total. Há um total impressionante de 500 nações jogáveis disponíveis no jogo, e o ambiente de sandbox em que o jogo o joga pode começar historicamente correto, mas, caramba, ele vai ficar bagunçado no início do século XIX...
Ouça. Imagine XCOM com maciço robôs. Porém, mais malucos, mais granulares e totalmente ridículos e incríveis demais para serem perdidos. Essa é a maneira mais simples possível de descrever a totalidade de BATTLETECH. Um desdobramento de um futuro distante da lendária franquia MechWarrior, esse jogo é uma das melhores estratégias baseadas em turnos e focadas em combate que já tivemos a sorte de jogar.
OK, sei que trapaceamos um pouco, mas era impossível encontrar o melhor jogo da Paradox no singular. Em vez disso, espero que você tenha gostado dessa lista dos melhores jogos da Paradox disponíveis para PC. O que você achou da nossa lista? Tem algum jogo que, em sua opinião, deveria estar na lista? Fique à vontade para informe-nos por meio dos comentários ou de nossas mídias sociais.
Se, no entanto, você preferir continuar lendo artigos semelhantes, talvez fique feliz em saber que nós fazer ter mais conteúdo pronto para você! Ou seja, preparamos anteriormente visões gerais semelhantes para a Capcom e a THQ Nordic. Elas são tão legais quanto este artigo, portanto, não deixe de dar uma olhada nelas quando tiver tempo:
Caso contrário, estamos preparando nossa última entrada no Série Weird Games - ele será lançado neste domingo, e sabemos que alguns de vocês podem estar interessados em conferir que fora. Em desenvolvimentos mais contemporâneos, no entanto, você pode ter ouvido que O Ascent está pronto e preparado para seu lançamento na próxima semana. Já escrevemos anteriormente sobre esse empolgante ARPG sandboxe também temos mais conteúdo a caminho. Fique ligado e tenha um ótimo fim de semana!
Decidir qual seria o melhor jogo da Paradox nunca foi fácil. Dito isso, não esperávamos que fosse tão difícil. A editora europeia de jogos está no mercado há pouco menos de duas décadas, mas eles têm um repertório e tanto! Sendo especificamente voltada para PC, a Paradox Interactive se especializou em [...]