Desde então Starbound foi anunciado em 2013, ele foi aclamado por alguns como o melhor Terraria substituição. Quando o Starbound foi lançado no Early Access, isso não só foi totalmente refutado, como também demonstrou ser uma afirmação tola, já que o Terraria continuava a ficar cada vez maior e mais imenso a cada atualização. O Starbound também aumentou consideravelmente e, apesar do que alguns querem fazer crer, os dois jogos coexistiram.

Além disso, tanto o Terraria quanto o Starbound receberam novas atualizações massivas apenas recentemente, portanto, ambos ainda estão em desenvolvimento ativo. Achamos que seria interessante comparar e contrastar os dois na tentativa de definir a quem, exatamente, esses jogos atendem.

Terraria foi o primeiro, é claro, e sem dúvida é o jogo mais popular por uma margem considerável. No momento em que este artigo foi escrito, havia cerca de 20 mil jogadores aproveitando o jogo, enquanto Starbound fica em uma confortável 4k em sua maior parte. É importante dizer que essas duas bases de jogadores são bastante saudáveis para o que são, e isso é de se esperar, considerando os nichos específicos que Starbound e Terraria - respectivamente - atendem. No entanto, falaremos sobre isso um pouco mais tarde.

Em sua maior parte, Terraria é bastante hardcore e uma experiência muito focada. Há um elemento pronunciado de construção de bases, com certeza, mas não é preciso muito para perceber que ele é bastante insuficiente e rudimentar. Em vez disso, Terraria oferece combate rápido e preciso e mecânica de movimento que se combinam para criar uma jogabilidade de arcade como nenhuma outra. Nesse aspecto, não há como comparar Starbound com Terraria, porque Starbound é lento e impreciso, e até mesmo lento em alguns aspectos inesperados, devido ao seu mecanismo estranho.

O fato é que Starbound é o sonho de qualquer construtor. Com a seleção de itens de mobília que possui e as ferramentas que estão à disposição do jogador, bem como a tecnologia subjacente do mecanismo, não há praticamente nenhum limite para o que você pode construir em Starbound. Esse é um jogo mais lento e deliberado que enfatiza muito mais a exploração e a criação, dentro e fora do próprio jogo. Na verdade, a criação de mods é a maior atração de Starbound. Embora o Terraria tenha alguns mods interessantes, eles não se comparam aos disponíveis para o Starbound. A integração com o Steam Workshop fez maravilhas para o projeto dos sonhos de Chucklefish, e a comunidade se baseou em seu projeto em um grau incrível. Infelizmente, o mecanismo de jogo do Terraria é muito mais limitado em relação ao que pode fazer, mas isso também contribui para uma jogabilidade mais justa e organizada, como discutimos acima.

De várias maneiras, Starbound sempre foi o No Man's Sky antes do No Man's Sky - um jogo que oferece exploração processual infinita e um potencial incrível de personalização ao custo de uma jogabilidade totalmente profunda, enquanto Terraria faz exatamente o oposto. O problema é que nenhuma dessas opções é ruim, e os desenvolvedores simplesmente não podem fazer as duas coisas ao mesmo tempo. A verdade é que Starbound não é um jogo em que todos os fãs de Terraria possam se divertir, e o mesmo acontece vice-versa.

O jogo certo para você depende muito do que deseja fazer na maior parte do tempo. Se você gosta de explorar e construir bases, o Starbound é uma das melhores opções do mercado, mas se você gosta de combates acirrados e conteúdo deliberadamente construído, o Terraria é a melhor opção. Da mesma forma, se você consegue lidar com quantidades incríveis de geração de procedimentos, Starbound deve ser uma aposta segura, enquanto aqueles que preferem uma abordagem mais definida da jogabilidade não podem errar com Terraria.

Uma coisa é certa: se você prefere coletar fósseis de T. Rex no espaço sideral ou caçar goblins em um mundo de fantasia com Uzis e Miniguns, não há como errar com Starbound ou Terraria, desde que você esteja informado sobre o que cada um desses jogos faz de melhor. Ambos são excelentes e têm uma quantidade surpreendente de conteúdo. Isso é o que mais importa, na nossa opinião.

 

 

Desde que Starbound foi anunciado em 2013, ele tem sido aclamado por alguns como o substituto definitivo de Terraria. Quando Starbound foi lançado no Early Access, isso não só foi totalmente refutado, como também se mostrou uma afirmação tola, já que Terraria continuava a crescer cada vez mais e a ficar mais imenso a cada atualização. Starbound também aumentou consideravelmente e, apesar [...]