May acabou se revelando Um mês bastante agitadonão é mesmo? Com o lançamento do incrível Resident Evil Village há apenas uma semanaHoje, teremos a chance de jogar Mass Effect: Legendary Edition em longo último. Naturalmente, a empolgação está em alta aqui na 2Game! Mas, com o quão incrivelmente enorme Os jogos Mass Effect são, nós nos pegamos pensando sobre a própria melhores missões de Mass Effect em toda a trilogia.

Conseguimos resumir tudo em uma lista de 10 missões secundárias imperdíveis. Dito isso, é óbvio que a escala e a imensidão do conteúdo disponível significam que não poderíamos cobrir todos as boas missões secundárias em um único artigo. Muito pelo contrário, até! Por isso, tivemos que nos contentar em apresentar apenas dez delas.

Quer você concorde com isso ou não, nós vontade tente manter os spoilers em um nível mínimo. No entanto, incluiremos alguns detalhes sobre como acessar as referidas missões secundárias, bem como a premissa central e a essência da história. Os veteranos de Mass Effect certamente já conhecem a maior parte delas, mas todos nós poderíamos fazer uma pequena revisão, não é mesmo?

Portanto, sem mais delongas, prepare-se para entrar, fazer uma pré-encomenda da Legendary Edition para obter um incrível desconto de pré-lançamento enquanto pode, e se ocupar com a leitura enquanto os 90 GB de conteúdo do jogo são baixados em segundo plano!

As 10 melhores missões de Mass Effect

Embora já tivéssemos dito isso, elaborar essa lista foi difícil. Qualquer pessoa que tenha alguma experiência com a trilogia original de Mass Effect saberá que isso foi a Bioware em seu melhor momento. Há tantas histórias memoráveis aqui que é praticamente impossível manter o controle de todas elas! É também por isso que temos certeza de que nem todos concordarão com esta lista. De fato, diríamos que mais as pessoas podem não concordar com isso.

Mas isso é bom. Especialmente se você estiver prestes a mergulhar na série pela primeira vez. Basicamente, o objetivo desta seção é enfatizar o fato de que há muito conteúdo incrível disponível na Legendary Edition. Portanto, assim muito. A lista que você está prestes a ler é apenas uma amostra do que você terá aqui!

#10: Ilos: Find the Conduit

A busca pelo Conduit é uma das principais preocupações durante praticamente todo o primeiro título Mass Effect, e a missão em Ilos é basicamente o capítulo final do jogo. Shepherd precisará enfrentar uma variedade de poderosos inimigos Geth e Krogan, embora com a ajuda de um improvável aliado Promethean. Ilos é, como a captura de tela acima mostra claramente, um local decididamente assustador e atmosférico. Originalmente uma colônia próspera para a raça Promethean, há muito extinta, quando Shepherd e sua equipe chegam ao planeta, ele já perdeu toda a sua antiga glória.

O que realmente faz com que a sequência de Ilos se destaque é o fato de ser um crescendo dinâmico que o impulsiona continuamente de um encontro para o outro, com uma trilha sonora absolutamente fenomenal. É uma missão final em um jogo Mass Effect, sem dúvida, e dá o tom para o resto da franquia da melhor maneira possível.

#9: Kasumi: Memória Roubada

Como alguns de vocês já devem saber, o vasto A maior parte de Mass Effect 2 é, na verdade, uma preparação para seu capítulo final. Por mais redutivo que possa parecer, isso não é de todo ruim, porque ME2 é narrativamente o jogo mais forte dos três, com de longe o elenco mais forte de personagens que o erguem. Kasumi é uma dessas personagens, embora muitos jogadores não a tenham visto por completo devido ao fato de ela estar disponível exclusivamente por meio de um DLC pós-lançamento.

O notável capítulo de Kasumi Goto inspira-se clara e claramente nos antigos thrillers de espionagem. Shepherd precisará se misturar com as pessoas mais ricas da galáxia antes de quebrar seu disfarce para entrar sorrateiramente em um cofre supostamente impenetrável e recuperar algo de grande valor para Goto. O resultado final é a obtenção de outro grande personagem para apoiá-lo em suas futuras aventuras, mas a missão em si está entre as melhores da série, sem dúvida.

#8: Prioridade: Tuchanka

A existência da praga da infertilidade krogana e o fato de que os salarianos são os culpados por ela é uma principais ponto de discórdia entre as duas raças ao longo da trilogia. No entanto, tudo chega ao ápice em Mass Effect 3, quando os Reapers finalmente aparecem. O que começa como uma missão como qualquer outra rapidamente se transforma em uma luta pela sobrevivência que, eventualmente, acabará sendo um fator decisivo para quem vive e quem morre no final do jogo.

A missão Tuchanka Priority se destaca, independentemente do que Shepherd decida fazer. Ou o que seus compatriotas decidam fazer, aliás. É uma missão que se baseia na história e que não deixará ninguém indiferente quando você estiver de volta a bordo da Normandy. As coisas mudam permanentemente para Shepherd após esse capítulo, e não necessariamente para melhor.

#7: Virmire

melhores missões de efeito de massa - side-quests-pic5

Achamos que foi em Virmire quando as coisas realmente se encaixou quando jogamos Mass Effect pela primeira vez, desde o início. Virmire é, para todos os efeitos, uma missão substancialmente grande e importante (ou missão cadeiaO jogo é um ambiente enorme e extenso, com muitos encontros de combate e interação. É um ambiente enorme e extenso com muitos combates e encontros de interação e, no final de tudo, é provável que você perca alguém antes de voltar para a Normandia.

As missões de Virmire mostraram o que tornou Mass Effect tão especial em primeiro lugar. As escolhas dos jogadores de horas atrás voltam para assombrá-los em Virmire e, dependendo de como as coisas se desenrolam, o seu esquadrão pode sofrer sérias baixas antes de tudo ser dito e feito. É divertido, mas é muito difícil.

#6: Detenha os colecionadores: Investigar o navio coletor

Embora possa não ser óbvio em um primeiro momento, Mass Effect sempre flertou com o horror durante sua permanência de quase uma década no mercado. Há poucos exemplos melhores de como a Bioware conseguiu transmitir a sensação de pavor do que a missão da Collector Ship, em que Shepherd e sua equipe finalmente se encontram. diretoria O filme mostra o que está acontecendo com os humanos sequestrados. É o tipo de configuração que não pareceria deslocada em um terror de ficção científica de alta qualidade, e a entrega também é adequada.

É um passeio e tanto, tanto durante a preparação e durante a louca corrida pós-revelação, e serve como uma motivação fenomenal para que Shepherd continue sua caminhada para deter os Collectors e seus improváveis senhores.

#5: Dossiê: Arcanjo

Uma das primeiras recomendações operacionais que Shepherd receberá do Cerberus depois que ele for revivido é a do chamado Archangel. O misterioso Turian fez seu nome como um dos vigilantes mais infames da estação espacial Ômega. Se você não se importou muito com Mass Effect até agora, tente evitar spoilers dessa missão, pois a recompensa é assim Vale a pena esperar.

Independentemente de o Arcanjo se juntar ao Shepherd no final ou não, a dupla está prestes a enfrentar um grande tiroteio com várias casas mercenárias diferentes, e rifles antimateriais de alta potência e monstruosidades robóticas são apenas alguns das ferramentas que são retiradas da caixa de ferramentas quando há necessidade.

#4: Thane: Pecados do Pai

Um dos personagens favoritos da comunidade em todo o Mass Effect e uma figura trágica com uma trajetória que nem mesmo Shepherd pode evitar, Thane Krios é um verdadeiro fodão, e sua Loyalty Mission segue o mesmo caminho. Sem dúvida, a Loyalty Mission de cada personagem principal é incrível por si só, mas a de Thane é totalmente diferente de praticamente todas as outras.

Ou seja, Thane está morrendo de uma doença que não pode ser tratada e, enquanto a maioria dos outros personagens companheiros pode conseguiu sobreviver aos três jogos até o final, mas Thane não teve tanta sorte assim. A maneira como ele lida com isso e a possibilidade de se reconectar com seu filho afastado dependerão principalmente de Shepherd. Em suma, a missão é uma prova dos escritores da Bioware e uma clara demonstração de que Mass Effect não precisa de grandes e épicos tiroteios para ser um bom jogo.

#3: Prioridade: Terra

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É claro que os grandes e épicos tiroteios são muito divertidos quando executados corretamente. Felizmente, a chegada dos Reapers e a subsequente destruição da Terra são, sem dúvida, um destaque da série e um evento importante para o qual os jogos vinham se preparando há literalmente anos. Sem dúvida, essa missão em particular se estende por quase todo o Mass Effect 3, mas é o final impecável que realmente fecha o negócio em uma das melhores sequências da franquia.

Agora, vale a pena ressaltar que o final em si é contestada. Muito fortemente contestado, de fato. No entanto, tudo o que leva a isso, incluindo o ataque final desesperado a um dos Reapers enquanto ele destrói tudo o que há de bom na humanidade? É realmente incrível. Sem falar que é catártico, já que serão necessários três jogos completos de progressão narrativa e de jogabilidade até que a ameaça real realmente apareça.

#2: Reaper IFF

À medida que a trama de ME2 e o papel dos Collectors em trazer à tona a ameaça do Reaper se desenrolam, Shepherd e sua equipe precisarão, em algum momento entrar em um Reaper para coletar seu dispositivo IFF (Identify Friend / Foe) para progredir ainda mais. É nesse ponto que o jogo revela a verdadeira natureza dos Reapers e o fato de que eles continuam sendo um grupo de enorme ameaça, mesmo na (in)morte. Muito parecido com Deuses exteriores dos mitos LovecraftianosAgora que pensamos nisso.

A missão é incrivelmente importante por seu significado narrativo, mas também porque testa a capacidade dos jogadores de lidar com enormes hordas de inimigos ao mesmo tempo. Aqui, os Husks aparecem em maior número do que em praticamente qualquer outro lugar, e inimigos com armaduras poderosas se intercalam com multidões de lixo para realmente testar a determinação de Shepherd. O Reaper humano larval no final é uma revelação horrível, com certeza, mas ele consegue maneira pior do que isso...

#1: A Missão Suicida

Como já mencionamos, quase a totalidade de Mass Effect 2 é sobre Shepherd reunindo uma equipe de soldados poderosos, bióticos e pesquisadores para enfrentar o quartel-general do Collector e libertar os humanos sequestrados de uma vez por todas. Ao longo do caminho, as coisas ficam mais complicadas a cada nova revelação, e tudo se abate sobre você e sua equipe de sobreviventes. A Missão Suicida, apropriadamente chamada de Suicide Mission, quase certamente levará a mortes, embora valha a pena ressaltar que todas elas são pode ser evitadas por meio de planejamento cuidadoso e investimentos meticulosos em recursos.

No entanto, The Suicide Mission não é apenas um exercício fenomenal de progressão narrativa. Em termos de jogabilidade, é a culminação lógica de tudo o que Shepherd e sua equipe passaram até então. Concluí-la é uma experiência incrivelmente satisfatória que certamente ficará com você por muito tempo.

No entanto, se os personagens de que você mais gosta sobreviverão... bem, essa é uma história totalmente diferente.

EXTRA: Cidadela - Festa

Embora todas as missões que listamos aqui sejam épicas, com resultados heróicos, Mass Effect também tem muitos momentos tranquilos e sinceros. A totalidade do DLC Citadel Party, por exemplo, é essencialmente uma celebração de tudo o que a franquia representa. Depois que Joker convence Shepherd de que é o momento certo para uma festa adequada com todos convidados importantes, o palco está pronto. Cabe ao Shepherd planejar tudo e criar decorações, alimentos e uma lista de possíveis convidados.

Há um monte de sequências de ação para desfrutar durante essa missão, com certeza, mas não é isso que a torna memorável. Em vez disso, essa será uma oportunidade para Shepherd e seus compatriotas mais próximos se misturarem e relaxarem. Uma das poucas durante toda a trilogia, de fato. Quem chega à festa e quem não chega dependerá, é claro, de todas as escolhas que Shepherd fez até aquele momento. É um ponto alto de toda a franquia e um jogo absolutamente obrigatório quando você já tiver passado dezenas de horas desfrutando da companhia desses personagens.

O que Você Qual é a melhor missão de EM?

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Se você não tem muita experiência com a franquia Mass Effect até agora, deve saber que estamos falando de três RPGs enormes e abrangentes aqui. Você está não que, para o bem ou para o mal, vai jogar os três jogos em um ritmo decente e agradável em um único fim de semana. Esses também não são novo lançamentos em si. Em vez disso, a Legendary Edition é uma remasterização e um relançamento abrangentes da trilogia ME principal que foi ligeiramente atualizado para ser desfrutado em 2021.

Como já estabelecemos em nossa cobertura anterior, o primeiro jogo Mass Effect está recebendo o conjunto mais abrangente de melhorias. Dito isso, também não espere uma jogabilidade de ponta em Mass Effect 3. Esses títulos ainda são razoavelmente antigos, e a história e o desenvolvimento narrativo são as principais forças motrizes aqui.

De qualquer forma, há muito o que aproveitar aqui. Mesmo que seja apenas pela versão atualizada de Mass Effect e por fornecer acesso a praticamente todos os incríveis DLCs de história da trilogia, temos absolutamente que emitir um grande Recomendação para a Legendary Edition.

Temos uma montanha inteira de conteúdo para o ME: Legendary Edition planejado para a próxima semana, portanto, não deixe de conferir Fique atento se você ainda estiver em dúvida sobre o jogo. Enquanto isso, tenha um ótimo fim de semana. Talvez até decidir se você é um Paragon ou um RenegadeNão?

Adquira Mass Effect: Legendary Edition hoje mesmo e junte-se ao Comandante Shepherd em sua missão de salvar o universo de um horror cósmico biomecânico!

Maio acabou sendo um mês bastante agitado, não é mesmo? Com o incrível Resident Evil Village sendo lançado há apenas uma semana, hoje teremos a chance de jogar Mass Effect: Legendary Edition finalmente. Naturalmente, a empolgação está em alta aqui na 2Game! Mas, como os jogos Mass Effect são incrivelmente grandes [...]