Na maioria dos jogos, você encontrar armas lendárias. Ou comprá-las. Em Lâminas de fogovocê as forja. À mão. Sob o olhar atento de um deus do tamanho de um planeta, em um reino que parece uma mistura entre o núcleo de um vulcão e o teto de uma catedral.
Mas aqui está a reviravolta: o metal é proibido neste mundo. A Rainha Nerea transformou todo o aço em pedra. Portanto, para sobreviver ao caminho encharcado de sangue até o palácio dela, você precisará ser criativo e pegar um martelo.
Parece simples? Espere. Esta não é uma tela de saque com estatísticas e controles deslizantes. Você literalmente constrói sua lâmina em um minijogo baseado em ritmo. Ficou intrigado? Então continue lendo.
No centro da criação de armas em Lâminas de fogo é o martelo sagrado - uma herança divina que permite que o protagonista Aran De Lira desafie a proibição de Nerea criando equipamentos resistentes à magia. Como já foi dito, não há lojas. Não há saques em baús. Se você quiser uma nova arma, forje-a você mesmo em antigos santuários de bigorna, misturando materiais e montando componentes em um minijogo do tipo sonho febril que parece Final Fantasy Xde um raio.
E essa criação não é apenas para exibição. A empunhadura, o núcleo e os materiais que você escolhe afetam diretamente a forma como sua arma balança, quanto tempo dura e que tipo de caos ela provoca. Está projetando uma lança? Ajuste o comprimento da haste para obter mais alcance ou ajuste o formato da cabeça para favorecer o corte em vez da facada. Você também pode escolher um metal mais pesado para causar mais danos, mas terá de estar preparado para gastar mais resistência. Cada escolha molda o comportamento de sua arma.
O Forging começa em um Forger's Anvil, um altar vigiado por um ferreiro cósmico colossal. Você escolhe o projeto e as peças e, em seguida, entra em um jogo de ritmo em que os golpes do martelo devem corresponder a uma forma de onda que sobe e desce.
Agora as coisas ficam estranhas. Um cursor saltitante segue uma linha ondulada. Acerte os golpes nos picos e a qualidade da arma melhorará. Ou... não melhora. Cada golpe de martelo desloca um conjunto de barras verticais, e seu trabalho é combiná-las com uma linha de alvo curva. Acerte-a com menos golpes e você ganhará uma classificação de estrelas mais alta, o que lhe permitirá consertar a arma mais vezes antes que ela quebre de vez. Tudo isso parece um ritual, como se você estivesse decodificando um ritmo divino de ferraria rabiscado por um trapaceiro cósmico.
Como você obtém as plantas da ferramenta desejada? Você as ganha ao derrotar inimigos que usam essas armas. Quer uma lança? Derrote alguns lanceiros. Quer um martelo de guerra gigante? Espero que seus reflexos sejam mais aguçados do que o cara que o empunha!
É um ciclo apertado: encontre um inimigo com uma arma legal, sobreviva ao encontro, ganhe o projeto, forje o seu próprio e teste-o na próxima monstruosidade. É um ritmo satisfatório de "caçar, aprender, melhorar", em que cada batalha se torna parte de sua jornada de criação.
O resultado final? As armas artesanais são projetadas para dar uma ótima sensação. As lâminas têm peso. As lanças permitem que você dance. Os martelos batem como caminhões e cada um deles suporta várias posturas - esfaquear, cortar, clivar. E, mesmo que sua sessão de forja não tenha sido perfeita, você raramente fica preso a uma sucata.
Mas fique atento, pois as armas ficam cegas com o uso, então você precisará afiá-las no meio da luta, como em Monster Hunter. E quando elas finalmente se quebrarem? Você pode consertá-las, se tiver ganhado estrelas de forja suficientes, ou derretê-las e começar de novo.
Ah, e há outra vantagem: se você morrer, você deixa cair sua arma. Aquela em que você colocou seu coração e seu martelo? Não existe mais. É melhor vencer a próxima luta.
O sistema de forjamento se manterá ao longo do tempo? Isso ainda está para ser visto. Mas ele é memorável? Sem dúvida. Em um gênero que transborda de loot drops e espadas longas +2, Lâminas de fogo ousa ser diferente, fazendo com que você conquiste sua lâmina - a cada tacada, golpe e estrela.
E essa é a mágica. A MercurySteam não apenas adicionou a criação, mas a transformou em um ritual, um ritmo, um risco. Não se trata de um menu. É um momento.
Estamos realmente empolgados para ver como tudo isso vai se desenrolar. E com o lançamento em 21 de maio de 2025, não teremos que esperar muito para criar nossas próprias lendas!
São como armas, mas com bordas afiadas!